Android组件化和插件化,高级Android程序员必会

  1. 下面我们改造下代码
  • 首先新建一个 module:「phone & Tablet Module」-> pluginapp

  • 将app工程下utils文件夹移植到pluginapp工程下

  • 改造app下PluginActivity反射代码,修改包名,其他不变

//1.拿到类

Class utilsClass = Class.forName(“com.dsh.pluginapp.utils.Utils”);

  • 运行app,GG了,错误如下

Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.dsh.pluginapp.utils.Utils" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.dsh.mydemos-q8nYNkNjIWB0F6mdYX_Gvg==/base.apk"] - 这个错误表示没有找到Utils这个类

2. 重点来了

上面的代码之所以会报错,是因为pluginapp同样是一个App工程,其本身经过打包也是一个apk的存在,所以我们app工程的类加载器是无法加载到pluginapp里面的类(.dex)文件的,所以才会报这样的错误

那么下面要解决的问题就是如何让app程序能够拿到pluginapp程序中的Utils

插件化的解决方案很粗暴,就是把插件工程的文件扔给宿主工程

下面我们实践一下

  • 为了能够拿到插件工程中的文件,首先要将插件工程运行过后的apk复制到app工程的assets/apk目录下

  • 现在我们拿到了apk,就可以通过DexClassLoader加载apk里面的类了

  • 下面是代码,注释很详细

onCreate{

//------------------ 插件化使用 ------------------

//1. 将插件apk复制到缓存目录

File apk = new File(getCacheDir()+“plugin.apk”);

try (Source source = Okio.source(getAssets().open(“apk/pluginapp-debug.apk”));

BufferedSink sink = Okio.buffer(Okio.sink(apk))😉{

sink.writeAll(source);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

//2. 创建类加载器实例

DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(apk.getPath(),getCacheDir().getPath(),null,null);

//3. 反射调用

//1.拿到类

Class utilsClass = classLoader.loadClass(“com.dsh.pluginapp.utils.Utils”);

//2.拿到第一个构造方法

Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];

//3. 扩大访问性 默认default包权限 -> public

utilsConstructor.setAccessible(true);

//4. 创建类实例(通过构造方法实例)

Object utils=utilsConstructor.newInstance();

//5. 获取方法

Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod(“shout”);

//6. 扩大方法访问权限

shoutMethod.setAccessible(true);

//7. 方法执行

shoutMethod.invoke(utils);

}

  • 运行一下,正确输出了打印日志Shout at pluginApp

3. 现在普通的类能够加载了,那么Activity能够加载么?

看了一些其他博客,可以实现

插件的灵活配置

如果我们想要让插件工程既可以作为library又可以作为application,那么我们可以这样做

  • 在项目的Project/build.gradle中添加一个变量

ext{

fullBuild = false//全量打包

}

  • 然后在插件工程pluginapp//build.gradle中通过变量判断要打包的类型

if (fullBuild){

apply plugin: ‘com.android.library’

}else {

apply plugin: ‘com.android.application’

}

插件化有什么用?

  • 早期:解决 dex 65535 问题。谷歌后来也出了 multidex 工具来专⻔解决

  • 一说:懒加载来减少软件启动速度:有可能,实质上未必会快

  • 一说:减小安装包大小:可以

  • 一说:项目结构拆分,依赖完全隔离,方便多团队开发和测试,解决了组件化耦 合度太高的问题:这个使用模块化就够了,况且模块化解耦不够的话,插件化也 解决不了这个问题

  • 动态部署:可以

  • Android App Bundles:属于「模块化发布」。未来也许会支持动态部署, 但肯定会需要结合应用商店(即 Play Store,或者未来被更多的商店所支 持)

  • bug 热修复:可以

关于 DEX:

  • class:java 编译后的文件,每个类对应一个 class 文件

  • dex:Dalvik EXecutable 把 class 打包在一起,一个 dex 可以包含多个 class 文件

  • odex:Optimized DEX 针对系统的优化,例如某个方法的调用指令,会把虚拟的调用转换为使用具体的 index,这样在执行的时候就不用再查找了

  • oat:Optimized Android file Type。使用 AOT 策略对 dex 预先编译(解释)成本地指令,这样再运行阶段就不需再经历一次解释过程,程序的运行可以更快

  • AOT:Ahead-Of-Time compilation 预先编译

相关学习材料如下

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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  1. 架构师筑基必备技能
  2. Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
  3. 360°Androidapp全方位性能调优
  4. 设计思想解读开源框架
  5. NDK模块开发
  6. 移动架构师专题项目实战环节
  7. 移动架构师不可不学习微信小程序
  8. 混合开发的flutter

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总结

我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:

  • 1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结

  • 2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

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i的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

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