1.C++程序的内存分区
- 栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放,随叫随到,挥之即走。
- 全局/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,在程序编译时分配。
- 文字常量区:存放常量字符串。
- 程序代码区:存放函数体(包括类的成员函数、全局函数)的二进制代码
2. 为什么要使用动态内存
按需分配,根据需要分配内存
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void) {
int farmer[10]={20, 22, 25, 19, 18, 23 ,17, 28, 30, 35};
int num = 0;//记录新数组的元素数量
//定义两个新数组,一个用于逐个赋值法,一个用于内存拷贝法
int *salary1 = NULL;//定义新数组的指针,并初始化
int *salary2 = NULL;
//printf("请输入新数组的元素数量:\n");
//scanf("%d", &num);
num = 12;//设置新数组元数个数
if(num<=10){//防御式编程,处理设置新数组元素个数少于10的情况
//提示用户重新输入
cout<<"please re-enter!"<<endl;
}
//根据设置的新数组元素个数,为新数组分配内存
salary1 = new int[num];
salary2 = new int[num];
//第一种,逐个赋值
for(int i=0; i<sizeof(farmer)/sizeof(int); i++){
*(salary1+i)= farmer[i];
}
//后面新增的都是 18
for(int i=sizeof(farmer)/sizeof(int); i<num; i++){
//salary[i] = 18;
*(salary1+i) = 18;
}
//输出新数组的元素
for(int i=0; i<num; i++){
printf("第%d 个农民的薪资: %d\n", i+1, salary1[i]);
}
cout<<"--------------------------------------"<<endl;
//第二种,内存拷贝
memcpy(salary2, farmer, sizeof(farmer));
for(int i=sizeof(farmer)/sizeof(int); i<num; i++){
//salary[i] = 18;
*(salary2+i) = 18;
}
for(int i=0; i<num; i++){
printf("第%d 个农民的薪资: %d\n", i+1, salary2[i]);
}
delete[] salary1;
delete[] salary2;
system("pause");
return 0;
}
一些疑惑
#include <stdio.h>//是与printf相关的头文件
#include <stdlib.h>//是与system相关的头文件
#include <iostream>//是与cout相关的头文件
#include <string>
using namespace std;
void say_hello(const char *msg){
//这里的if,else语句实际上是防御性编程,我所理解的防御性编程就是
//尽可能在编程时,想到用户输入或函数调用时的各种情况,并在编程时,
//编写处理对应各种情况的语句,这样可以使得代码在尽可能多的情况下
//正常运行
if(msg){
printf("Hello,%s!\n",msg);
}else{
printf("Hello who are you?\n");
}
}
int main(){
say_hello("young people");
system("pause");
return 0;
}
起初这段代码我有一些疑惑,是关于为什么函数在定义时,设置的传入参数是char类型的常量指针,按道理只是这个字符串的首地址,那为什么在输出的时候,只需要写msg,而不是*msg
解释如下:
参数 const char *msg
表示一个指向字符常量的指针。在 C 语言中,字符串常量以字符数组的形式存在,以空字符 '\0'
结尾,也就是所谓的 C 字符串。
const char *msg
声明了一个指针 msg
,它指向一个 const char
类型的数据。在这里,msg
是一个指向字符常量的指针,所以它可以指向字符串常量或者字符数组的首地址。
在 printf
函数中,当你使用 %s
格式控制符时,它期望一个指向以 null 结尾的字符串的指针。在这里,msg
就是这样的指针,指向了函数调用时传入的字符串的首地址。
因此,当你写 printf("Hello, %s!", msg);
时,msg
是一个指向字符串的指针,printf
函数会从 msg
指向的位置开始,打印直到遇到字符串结束符 '\0'
。
不需要写 *msg
的原因是,msg
已经是指向字符串的指针,*msg
则表示指针 msg
所指向的第一个字符。在 printf
中,%s
格式化符号会自动解引用 msg
指针,并输出从 msg
开始直到遇到 '\0'
的所有字符。
常量指针和指针常量
const int *msg;//常量指针,不允许修改指向变量的值
//可以理解为,常量是指针,也就是说这个量是不变的,也就是变量的值不变
//另一种写法是:
int const *msg
int *const msg;//指针常量,不允许指向别的地址
//可以理解为,指针是常量,也就是说这个指针是不变的,也就是指向的地址不变
未完待续。。。