面向对象(一):类、抽象、对象

语言:C#    编程工具:Visual Studio 2022


一、面向对象是什么

面向对象是一种编程思想,是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。


二、类和对象

1.类的概念

类是对事务的一种抽象的定义,即将抽象之后的特征和行为有机的结合在一起就构成了类,类是具有共同特征和行为的一类事物的统称。


抽象是指对事务进行概括,抽取某类对象的公共特征和行为并加以描述的过程。抽象的过程就是对现实事物进行认识和分析的过程。一般而言,对事物进行抽象时应考虑以下两个方面:数据抽象和行为抽象。

以手机为例:抽象后的共同特征和行为结合在一起就构成了类。(手机类)

(1)数据抽象(共同的特征):品牌、型号、操作系统、屏幕尺寸等。

(2)行为特征(共同的行为):

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面向对象的编程中,C语言并不直接支持抽象的概念。引用中提到,final关键字用来修饰方法,表示该方法不能在子中被覆盖。而abstract关键字用来修饰抽象方法,表示该方法必须在子中被实现。然而,在C语言中,没有对应的关键字来实现抽象的概念。 相反,C语言通过结构体来模拟的概念。结构体是一种用户自定义的数据型,可以包含多个不同型的数据成员。通过结构体,我们可以将相关的数据和功能组合在一起。然而,C语言中的结构体不支持继承和多态等面向对象的特性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来模拟抽象和接口的概念。函数指针可以指向不同的函数,通过使用函数指针,我们可以实现多态性,即在运行时根据函数指针指向的具体函数来执行不同的操作。 综上所述,C语言并不直接支持面向对象中的抽象的概念,但可以使用结构体和函数指针来实现似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面向对象——对象](https://blog.csdn.net/shouyeren_st/article/details/126210622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [面向对象编程原则(06)——依赖倒转原则](https://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/126673771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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