var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建一个实体
var entity = viewer.entities.add({
name: 'Sample Entity',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 0.0), // 设置实体的位置
billboard: {
image: 'path/to/image.png', // 设置实体的图片
scale: 1.0
}
});
pic[name] = viewer.entities.add({
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(v.space.startLon, v.space.startLat, v.space.endLon, v.space.endLat,100),
material: new Cesium.ImageMaterialProperty({
image: v.pngUrl,
}),
},
});
在Cesium中使用矩形实体,并为其设置图片材质。创建了一个名为pic的对象,并使用viewer.entities.add方法添加了一个矩形实体,并为其设置了图片材质。
在这个示例中,使用了Cesium.Rectangle.fromDegrees方法来创建了一个矩形的边界,并使用Cesium.ImageMaterialProperty为矩形实体设置了图片材质。
pic[name] = viewer.entities.add({
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(v.space.startLon, v.space.startLat, v.space.endLon, v.space.endLat),
material: new Cesium.ImageMaterialProperty({
image: v.pngUrl,
}),
height: 1000 // 设置矩形实体的高度为1000米
}
});