抽象类,接口,集合

 1.抽象类

Why

计算器类(父类)里面有加减乘除四个功能都实现了,但是很子类继承后,有些方法都自己重写了,这个时候父类里面的这些方法功能就没有意义了。所以有些方法不需要都实现了,只需要声明即可(抽象方法)

抽象类what:类是一个具有相同特征和行为的抽象,而抽象类(class 前加上 abstract)没有指出行为的具体细节,而由他的子类去实现相应的行为。

把普通类前面加一个abstract关键字就是抽象类。

含有一个或多个抽象方法的类

抽象类的特征

1不能创建一个抽象类的实例//Father f = new Father();Father是父类

2通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

抽象方法特征:

1、抽象方法没有方法体

2、抽象方法必须在抽象类里

3、抽象方法必须在子类中被实现,除非子类是抽象类

2.接口

接口:指定一组方法成员而不实现他们的引用类型

类与类之间是继承关系(用:(冒号)),而类与接口之间是实现关系(用:(冒号))

接口表示一种能力

接口是一种约定

接口的特征

1、接口不可以被实例化

2、实现类必须实现接口的所有方法

3、实现类可以实现多个接口

4、接口中的变量都是静态常量

抽象类和接口的区别

3.集合

 集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。

           ArrayList list = new ArrayList();
           //添加单个元素
           list.Add(true);
           list.Add(1);
           list.Add("张三");
           list.Clear();清空所有元素
           list.Remove(true);删除单个元素 写谁就删出谁
           list.RemoveAt(0);根据下标去删除元素
           list.RemoveRange(0, 3);根据下标去移除一定范围的元素
           list.Insert(1, "插入的");在指定的位置插入一个元素

泛型

泛型是程序设计语言的一种特性,允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值