五个视图:
1.层级试图(Hierarchy):主要存放游戏场景中的具体的游戏对象。
2.场景视图(Scene):主要用于显示和操作场景中的对象。
3.游戏视图(Game):主要用于再编辑器内测试游戏。其效果和最终游戏发布一致。
4.属性视图(Inspector):主要展示游戏对象详细信息视图。
5.工程视图(Project):主要存放游戏中用到的所有游戏资源文件。
场景视图的操作:
四个工具:
1.Q 手型工具:移动游戏场景
2.W 位移工具:移动游戏对象
3.E 旋转工具:旋转游戏对象
4.R 缩放工具:缩放游戏对象
鼠标键:
左键:选中游戏场景中的物体,Alt+鼠标左键按住并拖动鼠标可以旋转游戏场景
中键:滑动鼠标滚轮ÿ