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在多线程编程中,CAS(Compare and Swap)是一个经常被问到的问题。CAS 全程是 compare and swap,是一种用于多线程编程中的原子操作,底层通过硬件指令实现,是一种乐观锁的实现方式,可以避免锁机制带来的一些开销。
一、CAS 在 Java 中的实现
在 Java 中,CAS 主要通过java.util.concurrent.atomic
包下面的一些类来实现,比如AtomicInteger
、AtomicBoolean
、AtomicReference
等。以AtomicInteger
为例,它有一个方法叫compareAndSet
,这个方法实际上就是 CAS 的核心实现。
以下是一个使用AtomicInteger
的示例代码:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASExample {
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
increment(atomicInteger);
System.out.println(atomicInteger.get());
}
public static void increment(AtomicInteger atomicInteger) {
int expectedValue;
do {
expectedValue = atomicInteger.get();
int newValue = expectedValue + 1;
// compareAndSet 方法实现了 CAS 操作
if (!atomicInteger.compareAndSet(expectedValue, newValue)) {
System.out.println("CAS 操作失败,重新尝试。");
}
} while (!atomicInteger.compareAndSet(expectedValue, expectedValue + 1));
}
}
在这个例子中,increment
方法使用了do-while
循环来不断尝试使用 CAS 操作对AtomicInteger
进行加一操作。首先,获取当前的值并赋值给expectedValue
,然后计算出新的值。接着,调用compareAndSet
方法,如果当前内存中的值与expectedValue
相等,则将新值设置回AtomicInteger
,并返回true
,跳出循环;如果不相等,则返回false
,继续循环。
二、CAS 的原理
CAS 操作有三个值:内存位置的值、预期值和新值。比较过程是比较现在AtomicInteger
内存中最真实的值和当前预期值是否相等。如果相等,意味着可以用新的值去更新内存中的值;如果不相等,就不能更新这个值,因为这个值被别的线程更新过。
例如,一开始拿到期望的值是 0,在计算过程中,如果其他线程修改了AtomicInteger
的值,那么在真正更新内存值的时候,就需要判断一下内存中的值是否还是期望的值。如果不是,就不能更新。
三、CAS 的优势和问题
(一)优势
- 无锁:可以减少锁竞争,提升性能,特别适合高并发场景。
(二)问题
-
ABA 问题:一个值从 A 变为 B,又变回 A,CAS 无法识别这种情况。例如,一开始期望的值是 0,加一之后变为 1,在计算过程中,
AtomicInteger
的值可能被其他线程从 0 改为 1,然后又改为 0,看上去值没有变,但实际上已经有线程对它做了操作,CAS 无法判断这种情况。
解决 ABA 问题可以使用AtomicStampedReference
,带一个版本号或者时间戳。每个线程去修改AtomicInteger
的时候,把版本号加一。这样,在比较的时候,除了比较值之外,还要比较版本号。 -
循环开销:在高并发情况下,可能有其他线程不断地进行更新操作,导致某个线程一直抢不到资源,会一直循环尝试,可能会导致 CPU 使用率较高。
CAS 是一种在多线程编程中非常有用的技术,但也需要注意它的问题,根据实际情况选择合适的同步方式。