一、计算机网络基础与协议
1. IP与ICMP
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ping 注意“回包”机制(即ICMP Echo Reply)
2. UDP协议
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UDP头部字段:源端口、目的端口、长度、校验和
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UDP无连接、无需握手、不可靠但效率高
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UDP常用于 SNMP、DNS、TFTP、DHCP(RSTDD)
3. IPv6
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未指定地址表示为
::
4. BGP路由选路优先级
手工 > 聚合 > network > import > 对等体
5. 策略路由(PBR)与路由策略
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PBR:定义流→定义类→绑定 traffic-policy 到接口
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Routing Policy:ACLs、Prefix Lists、Route-maps、路由重分发
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filter-policy:过滤控制路由表内容
二、以太网与交换技术
1. STP与MSTP(生成树协议)
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支持 MSTP
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同域名、相同 VLAN→生成树实例配置一致
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边缘端口收到 BPDU 会丧失边缘端口身份
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LACP、STP比较优先级规则:优先级值越小优先级越高
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比较接口优先级 → 接口 MAC 地址
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2. VLAN和MuxVLAN
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MuxVLAN 分三类:
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主 VLAN:能与组 VLAN 和隔离 VLAN 通信
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组 VLAN:组内互通 + 主 VLAN 通
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隔离 VLAN:只能与主 VLAN 通
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三、PON接入技术
技术 | 封装方式 | 上/下行带宽 | 特点 |
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EPON | 以太网帧封装 | 对称 | 基于以太网 |
GPON | GEM封装 | 非对称 | 支持QoS,多业务承载 |
四、无线与5G技术
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5G:
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NSA:依赖4G核心网搭建5G基站
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SA:独立5G架构
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WiFi:
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WiFi6:1024QAM
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WiFi7:2048QAM
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最大数据率:
R = B * log2(N)
,B为波特率,N为码元数量
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五、操作系统与计算机体系结构
1. 线程与进程
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线程共享进程地址空间
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线程切换开销小,仅保存少量寄存器状态
2. RISC 架构特点
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指令集精简
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单周期执行
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统一指令长度
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易于流水线执行
六、安全技术
1. 私钥
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存储在个人设备上,保护通信安全
2. SM3 哈希摘要算法
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输入任意长度 → 输出固定长度摘要
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用于签名、完整性校验
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不加密原文
七、网络管理协议
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NETCONF:
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基于 XML
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用于远程配置网络设备(安装、操作、删除配置)
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VRRP:
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优先级范围 1~254,255 表示 IP 拥有者
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优先级为 0 主动退出 VRRP 组
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八、存储与RAID
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RAID5:
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不适用于写操作频繁场景(因需计算奇偶校验)
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九、随机等待算法(CSMA/CD)
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初始检测无冲突直接发送
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若冲突→停止发送→随机等待
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等待范围:
0~(2^n - 1)
个时隙-
n
为当前重试次数,最大为 10 -
第一次(n=1)范围:01,第二次(n=2):03,依此类推
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超过10次,等待时间不再增长(最大1023)
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十、单位换算(网络与时间)
时间单位:
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1秒 = 1000毫秒(ms) = 1,000,000微秒(μs) = 1,000,000,000纳秒(ns)
网络单位:
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1 Byte = 8 bits
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1 Mbps = 1,000,000 bit/s
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1 Gbps = 1,000,000,000 bit/s