<map和set>——《C++高阶》

目录

1. 关联式容器

2. 键值对

3. 树形结构的关联式容器

3.1 set

3.1.1 set的介绍

3.1.2 set的使用

3.2 map

3.2.1 map的介绍

3.2.2 map的使用

3.3 multiset

3.3.1 multiset的介绍

3.3.2 multiset的使用

3.4 multimap

3.4.1 multimap的介绍

3.4.2 multimap的使用

3.5 在OJ中的使用

4.map和set常用函数接口使用测试:

4.1  map使用测试:

4.2   set使用测试:

后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                                       ——By 作者:新晓·故知


1. 关联式容器

在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、
forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高

2. 键值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair() : first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
	{}
};

3. 树形结构的关联式容器

根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结 构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。

3.1 set

3.1.1 set的介绍

set文档介绍链接:set - C++ Reference
翻译:
1. set是按照一定次序存储元素的容器
2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。
set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对
子集进行直接迭代。
5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放
value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
5. set中的元素默认按照小于来比较
6. set中查找某个元素,时间复杂度为:log2 N
7. set中的元素不允许修改(为什么?)
8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现

3.1.2 set的使用

1. set的模板参数列表

T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
Compare:set中元素默认按照小于来比较
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理

2. set的构造

3. set的迭代器

函数声明
功能介绍
iterator begin()
返回 set 中起始位置元素的迭代器
iterator end()
返回 set 中最后一个元素后面的迭代器
const_iterator cbegin()
const
返回 set 中起始位置元素的 const 迭代器
const_iterator cend() const
返回 set 中最后一个元素后面的 const 迭代器
reverse_iterator rbegin()
返回 set 第一个元素的反向迭代器,即 end
reverse_iterator rend()
返回 set 最后一个元素下一个位置的反向迭代器, rbegin
const_reverse_iterator
crbegin() const
返回 set 第一个元素的反向 const 迭代器,即 cend
const_reverse_iterator
crend() const
返回 set 最后一个元素下一个位置的反向 const
代器,即 crbegin

 4. set的容量

函数声明
功能介绍
bool empty ( ) const
检测 set 是否为空,空返回 true ,否则返回 true
size_type size() const
返回 set 中有效元素的个数

5. set修改操作 

函数声明
功能介绍
pair<iterator,bool> insert (
const value_type& x )
set 中插入元素 x ,实际插入的是 <x, x> 构成的
键值对,如果插入成功,返回 < 该元素在 set 中的
位置, true>, 如果插入失败,说明 x set 中已经
存在,返回 <x set 中的位置, false>
void erase ( iterator position )
删除 set position 位置上的元素
size_type erase ( const
key_type& x )
删除 set 中值为 x 的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator fifirst,
iterator last )
删除 set [fifirst, last) 区间中的元素
void swap (
set<Key,Compare,Allocator>&
st );
交换 set 中的元素
void clear ( )
set 中的元素清空
iterator fifind ( const
key_type& x ) const
返回 set 中值为 x 的元素的位置
size_type count ( const
key_type& x ) const
返回 set 中值为 x 的元素的个数

6. set的使用举例  

#include <set>
void TestSet()
{
    // 用数组array中的元素构造set
    int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 
6, 8, 0 };
 set<int> s(array, array+sizeof(array)/sizeof(array));
 cout << s.size() << endl;
 // 正向打印set中的元素,从打印结果中可以看出:set可去重
 for (auto& e : s)
 cout << e << " ";
 cout << endl;
 // 使用迭代器逆向打印set中的元素
 for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
 cout << *it << " ";
 cout << endl;
 // set中值为3的元素出现了几次
 cout << s.count(3) << endl; 
}

3.2 map

3.2.1 map的介绍

map的文档简介链接:map - C++ Reference
翻译:
1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的
内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型
value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair<const key, T> value_type;
3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序
对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

3.2.2 map的使用

1. map的模板参数说明

key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比
较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户
自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的
空间配置器
注意:在使用map时,需要包含头文件。

2. map的构造

函数声明
功能介绍
map()
构造一个空的 map

 3. map的迭代器

4. map的容量与元素访问 

 问题:当key不在map中时,通过operator获取对应value时会发生什么问题?

注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过
key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认
value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常
函数声明
功能简介

5. map中元素的修改

函数声明
功能简介
pair<iterator,bool> insert (
const value_type& x )
map 中插入键值对 x ,注意 x 是一个键值 对,返回值也是键值对: iterator 代表新插入 元素的位置, bool 代表释放插入成功
void erase ( iterator position )
删除 position 位置上的元素
size_type erase ( const
key_type& x )
删除键值为 x 的元素
void erase ( iterator fifirst,
iterator last )
删除 [fifirst, last) 区间中的元素
void swap (
map<Key,T,Compare,Allocator>&
mp )
交换两个 map 中的元素
void clear ( )
map 中的元素清空
iterator fifind ( const key_type& x
)
map 中插入 key x 的元素,找到返回该元 素的位置的迭代器,否则返回 end
const_iterator fifind ( const
key_type& x ) const
map 中插入 key x 的元素,找到返回该元 素的位置的 const 迭代器,否则返回 cend
size_type count ( const
key_type& x ) const
返回 key x 的键值在 map 中的个数,注意 map key 是唯一的,因此该函数的返回值 要么为 0 ,要么为 1 ,因此也可以用该函数来 检测一个 key 是否在 map

#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{
	map<string, string> m;
	// 向map中插入元素的方式:
	// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
	m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));
	// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
	m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));

	// 借用operator[]向map中插入元素
	/*
	operator[]的原理是:
	 用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中
	 如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
	 如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器
	 operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回
	*/
	// 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引用结果,
		m["apple"] = "苹果";
	// key不存在时抛异常//m.at("waterme") = "水蜜桃";
	cout << m.size() << endl;
	// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
	for (auto& e : m)
		cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
	cout << endl;
	// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
	auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃子"));
	if (ret.second)
		cout << "<peach, 桃色>不在map中, 已经插入" << endl;
	else
		cout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"
		<< ret.first->second << " 插入失败" << endl;
	// 删除key为"apple"的元素
	m.erase("apple");
	if (1 == m.count("apple"))
		cout << "apple还在" << endl;
	else
		cout << "apple被吃了" << endl;
}
【总结】
1. map中的的元素是键值对
2. map中的key是唯一的,并且不能修改
3. 默认按照小于的方式对key进行比较
4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高$O(log_2 N)$
6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

3.3 multiset

3.3.1 multiset的介绍

multiset文档介绍链接:multiset - C++ Reference
[翻译]:
1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成
的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器
中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭
代器遍历时会得到一个有序序列。
5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
注意:
1. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
5. multiset中的元素不能修改
6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log_2 N)
7. multiset的作用:可以对元素进行排序

3.3.2 multiset的使用

此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口接口与set相同,同学们可参考set。
#include <set>
void TestSet()
{
  int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
 
 // 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对
 multiset<int> s(array, array + sizeof(array)/sizeof(array[0]));
 for (auto& e : s)
 cout << e << " ";
 cout << endl;
 return 0; 
}

3.4 multimap

3.4.1 multimap的介绍

multimap文档介绍链接:multimap - C++ Reference
翻译:
1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,
value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内
容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,
value_type是组合key和value的键值对:
typedef pair<const Key, T> value_type;
3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对
key进行排序的。
4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代
器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。
注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以
重复的

3.4.2 multimap的使用

multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意:
1. multimap中的key是可以重复的。
2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较
3. multimap中没有重载operator[]操作(同学们可思考下为什么?)。
4. 使用时与map包含的头文件相同:

3.5 OJ中的使用

1.前K个高频单词

class Solution 
{
public:
	class Compare
	{
	public:
		// 在set中进行排序时的比较规则
		bool operator()(const pair<string, int>& left, const
			pair<string, int>& right)
		{
			return left.second > right.second;
		}
	};
	vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k)
	{
		// 用<单词,单词出现次数>构建键值对,然后将vector中的单词放进去,统计每个单词出现的次数
			map<string, int> m;
		for (size_t i = 0; i < words.size(); ++i)
			++(m[words[i]]);
		// 将单词按照其出现次数进行排序,出现相同次数的单词集中在一块
		multiset<pair<string, int>, Compare> ms(m.begin(), m.end());
		// 将相同次数的单词放在set中,然后再放到vector中
		set<string> s;
		size_t count = 0;   // 统计相同次数单词的个数
		size_t leftCount = k;

		vector<string> ret;
		for (auto& e : ms)
		{
			if (!s.empty())
			{
				// 相同次数的单词已经全部放到set中
				if (count != e.second)
				{
					if (s.size() < leftCount)
					{
						ret.insert(ret.end(), s.begin(), s.end());
						leftCount -= s.size();
						s.clear();
					}
					else
					{
						break;
					}
				}
			}
			count = e.second;
			s.insert(e.first);
		}
		for (auto& e : s)
		{
			if (0 == leftCount)
				break;
			ret.push_back(e);
			leftCount--;
		}
		return ret;
	}
};
// //写法1:
// class Solution
// {
// public:
// 	typedef map<string, int>::iterator CountIter;
// 	struct IterCompare
// 	{
// 		bool operator()(CountIter it1, CountIter it2)
// 		{
// 			return it1->second > it2->second;
// 		}
// 	};
// 	vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k) 
// 	{
// 		map<string, int> countMap;
// 		for (auto& str : words)
// 		{
// 			countMap[str]++;
// 		}
// 		//排序
// 		//vector<pair<string, int>> v;
// 		vector<CountIter> v;
// 		CountIter it = countMap.begin();
// 		while (it != countMap.end())
// 		{
// 			cout << it->first << ":" << it->second << endl;
// 			v.push_back(it);
// 			++it;
// 		}
// 		cout << "--------------------------------" << endl;
// 		//sort(v.begin(), v.end(), IterCompare());
// 		stable_sort(v.begin(), v.end(), IterCompare());
// 		vector<string> ret;
// 		for (size_t i = 0; i < k; ++i)
// 		{
// 			cout << v[i]->first << ":" << v[i]->second << endl;
// 			ret.push_back(v[i]->first);
// 		}
// 		return ret;
// 	}
// };
// //写法2:
// class Solution
// {
// public:
// 	typedef map<string, int>::iterator CountIter;
// 	struct IterCompare
// 	{
// 		/*bool operator()(CountIter it1, CountIter it2)
// 		{
// 			return it1->second > it2->second;
// 		}*/
// 		//强行控制次数相等字符串顺序
// 		bool operator()(CountIter it1, CountIter it2)
// 		{
// 			return it1->second > it2->second
// 				|| (it1->second == it2->second && it1->first < it2->first);
// 		}
// 	};
// 	vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k)
// 	{
// 		map<string, int> countMap;
// 		for (auto& str : words)
// 		{
// 			countMap[str]++;
// 		}
// 		//排序
// 		//vector<pair<string, int>> v;
// 		vector<CountIter> v;
// 		CountIter it = countMap.begin();
// 		while (it != countMap.end())
// 		{
// 			cout << it->first << ":" << it->second << endl;
// 			v.push_back(it);
// 			++it;
// 		}
// 		cout << "--------------------------------" << endl;
// 		//sort(v.begin(), v.end(), IterCompare());
// 		stable_sort(v.begin(), v.end(), IterCompare());
// 		vector<string> ret;
// 		for (size_t i = 0; i < k; ++i)
// 		{
// 			cout << v[i]->first << ":" << v[i]->second << endl;
// 			ret.push_back(v[i]->first);
// 		}
// 		return ret;
// 	}
// };
//写法3:
class Solution
{
public:
	
	vector<string> topKFrequent(vector<string>& words, int k)
	{
		map<string, int> countMap;
		for (auto& str : words)
		{
			countMap[str]++;
		}
		//排序
		multimap<int, string, greater<int>> sortMap;
		for (auto& kv : countMap)
		{
			sortMap.insert(make_pair(kv.second, kv.first));
		}
		
		vector<string> ret;
		auto it = sortMap.begin();
		for (size_t i = 0; i < k; ++i)
		{
		
			ret.push_back(it->second);
			++it;
		}
		return ret;
	}
};

2.两个数组的交集I

class Solution 
{
public:
	vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) 
	{
		// 先去重
		set<int> s1;
		for (auto e : nums1)
		{
			s1.insert(e);
		}
		set<int> s2;
		for (auto e : nums2)
		{
			s2.insert(e);
		}

		// set排过序,依次比较,小的一定不是交集,相等的是交集
		auto it1 = s1.begin();
		auto it2 = s2.begin();
		vector<int> ret;
		while (it1 != s1.end() && it2 != s2.end())
		{
			if (*it1 < *it2)
			{
				it1++;
			}
			else if (*it2 < *it1)
			{
				it2++;
			}
			else
			{
				ret.push_back(*it1);
				it1++;
				it2++;
			}
		}
		return ret;
	}
};
class Solution
{
public:
	vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) 
	{
		//去重
		set<int> s1;
		for (auto e : nums1)
		{
			s1.insert(e);
		}
		//去重
		set<int> s2;
		for (auto e : nums2)
		{
			s2.insert(e);
		}
		vector<int> v;
		N*logN
		//for (auto e1 : s1)
		//{
		//	if (s2.count(e1))
		//	v.push_back(e1);
		//}
		//O(N)
		auto it1 = s1.begin();
		auto it2 = s2.begin();
		while (it1 != s1.end() && it2 != s2.end())
		{
			if (*it1 < *it2)
			{
				++it1;
			}
			else if (*it1 > *it2)
			{
				++it2;
			}
			else
			{
				v.push_back(*it1);
				++it1;
				++it2;
			}
		}
		return v;
	}

};

4.map和set常用函数接口使用测试:

4.1  map使用测试:

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
void test_map1()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));  //写法1
	
	pair<string, string> kv("left", "左边");  
	dict.insert(kv);						//写法2
	//写法1、写法2是去调用pair的构造函数
	
	//写法3是make_pair是函数模板,不需要声明参数
	dict.insert(make_pair("right", "右边")); //写法3
}
void test_map2()
{
	map<string, string> dict;
	//make_pair是函数模板,不需要声明参数
	dict.insert(make_pair("right", "右边")); 
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("left", "左边"));

	//map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	auto it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		//cout << *it << " "; //it->operator*()    err 无法接收返回两个值,而使用pair将两个值打包   
		//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;  //库里重载了"->",因为迭代器模拟的是指针
		++it;
	}
	cout << endl;

	//范围for遍历
	for (const auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test_map3()
{
	// 统计水果出现的次数
	string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
   "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
	map<string, int> countMap;
	for (auto& str : arr)
	{
		//写法1;
		/*map<string, int> ::iterator it = countMap.find(str);
		if (it != countMap.end())
		{
			it->second++;
		}
		else
		{
			countMap.insert(make_pair(str, 1));
		}*/
		写法2:
		//pair<map<string, int> ::iterator,bool> ret= countMap.insert(make_pair(str,1));
		auto ret = countMap.insert(make_pair(str, 1));

		//if (ret.second==false)
		//{
		//   ret.first->second++;
		//}
		//写法3:
		/*mapped_type& operator[](const key_type& k)
		{
			return (*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second;
			即:pair<iterator,bool> ret=insert(make_pair(k,mapped_type()));
			//return(*(ret.first)).second;
			return ret.first->second;
		}*/


		
	}
	for (const auto& kv : countMap)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	
}
int main()
{
	//test_map1();
	//test_map2();
	test_map3();

	return 0;
}

4.2   set使用测试:

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;

set测试
//void test_set1()
//{
//	set<int> s;
//	s.insert(6);
//	s.insert(9);
//	s.insert(4);
//	s.insert(1);
//	s.insert(1);
//	s.insert(5);
//	
//	//set:排序+去重
//	set<int>::iterator it = s.begin();
//	while (it != s.end())
//	{
//		cout << *it << " ";
//		++it;
//	}
//	cout << endl;
//	for (auto e : s)
//	{
//		cout << e << " ";
//	}
//	cout << endl;
//}
//void test_set2()
//{
//	set<int> s;
//	s.insert(6);
//	s.insert(9);
//	s.insert(4);
//	s.insert(1);
//	s.insert(1);
//	s.insert(5);
//	
//	//set:排序+去重
//	set<int>::iterator pos = s.find(9);  //O(logN)
//	if (pos != s.end())
//	{
//		cout << "set::find:找到了" << endl;
//	}
//	pos = find(s.begin(), s.end(), 6);   //O(N)
//	if (pos != s.end())
//	{
//		cout << "std::find:找到了" << endl;
//	}
//}
//void test_set3()
//{
//	set<int> s;
//	s.insert(6);
//	s.insert(9);
//	s.insert(4);
//	s.insert(1);
//	s.insert(1);
//	s.insert(5);
//	for (auto e : s)
//	{
//		cout << e << " ";
//	}
//	cout << endl; 
//	//s.erase(5);
//	//s.erase(7);
//	cout << s.erase(5) << endl;
//	cout << s.erase(20) << endl;
//	for (auto e : s)
//	{
//		cout << e << " ";
//	}
//	/*int x;
//	while (cin >> x)
//	{
//		set<int>::iterator pos = s.find(x);
//		if (pos != s.end())
//		{
//			s.erase(pos);
//			cout << "删除" << x << "成功" << endl;
//		}
//		else
//		{
//			cout << x << "不在set中!" << endl;
//		}
//		for (auto e : s)
//		{
//			cout << e << " ";
//		}
//		cout << endl;
//	}*/
//	
//	
//}
//void test_set4()
//{
//	set<int> s;
//	s.insert(6);
//	s.insert(9);
//	s.insert(4);
//	s.insert(1);
//	s.insert(1);
//	s.insert(5);
//	for (auto e : s)
//	{
//		cout << e << " ";
//	}
//	cout << endl;
//	//返回>=val的位置的迭代器
//	/*set<int>::iterator lowIt = s.lower_bound(5);
//	lowIt = s.lower_bound(2);*/
//
//	//要求删除>=x的所有值
//	int x;
//	cin >> x;
//	set<int>::iterator lowIt = s.lower_bound(x);
//	s.erase(lowIt, s.end());
//	for (auto e : s)
//	{
//		cout << e << " ";
//	}
//	
//}
//void test_set5()
//{
//	set<int> s;
//	s.insert(6);
//	s.insert(9);
//	s.insert(4);
//	s.insert(1);
//	s.insert(1);
//	s.insert(5);
//	for (auto e : s)
//	{
//		cout << e << " ";
//	}
//	cout << endl;
//	//返回>val的位置的迭代器
//	/*set<int>::iterator upIt = s.upper_bound(5);
//	upIt = s.upper_bound(2);*/
//
//	要求删除>x的所有值
//	//int x;
//	//cin >> x;
//	//set<int>::iterator upIt = s.upper_bound(x);
//	//s.erase(upIt, s.end());
//	//for (auto e : s)
//	//{
//	//	cout << e << " ";
//	//}
//	
//	//要求删除x<= [] <=y的区间
//	int x, y;
//	cin >> x >> y;
//	auto leftIt = s.lower_bound(x);
//	auto rightIt = s.upper_bound(y);
//	s.erase(leftIt, rightIt);
//	for (auto e : s)
//	{
//		cout << e << " ";
//	}
//}
//int main()
//{
//	//test_set1();
//	//test_set2();
//	//test_set3();
//	//test_set4();
//	test_set5();
//
//
//	return 0;
//}

/
//multiset测试
//只排序
void test_multiset1()
{
	multiset<int> s;
	s.insert(9);
	s.insert(6);
	s.insert(5);
	s.insert(7);
	s.insert(3);
	s.insert(3);
	s.insert(3);
	multiset<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test_multiset1();
	return 0;
}

后记:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!

                                                                       ——By 作者:新晓·故知

  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值