javascript中的解构赋值,面向对象

解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构

数组解构: 将数组中的值一一对应的方式取出赋值给变量

数组解构语法:   let [变量1, 变量2, 变量3] = 数组;

<script>
   let [name1, name2, name3] = ['a', 'b', 'c'];
   console.log(name1, name2, name3);
</script>

对象解构:  将对象中的属性或方法取出赋值给变量

语法

1: let {属性名:变量名1, 属性名:变量名2 ...} = 对象 

2: let {属性名,属性名} = 对象

<script>
   let persone = {uname: 'zs', uage: 23}
   let {uname: n1, uage: n2} = persone;
   let {uname, uage} = persone;
</script>

什么是面向对象

面向对象属于一种编程思想,在解决问题的时候都先要找对象,通过操作对象的方式实现最后的结果

对象的基本组成:

1. 属性

2. 方法

创建对象的方式

1.通过内置构造函数创建

let 自定义对象名 = new Object();        

自定义对象.属性 = 值;        

自定义对象.方法 = function() {}

2.通过自定义构造函数创建对象

   function 函数名(参数1, 参数2) {
       this.属性 = 参数1;
       this.属性 = 参数2;
       this.方法 = function(){}
   }

实例成员

在构造函数内部,通过this关键字设置的属性或方法,称为实例成员

实例:通过构造函数创建的对象称为实例

实例成员必须通过实例对象访问

function Person(uname) {
    this.uname = uname;
    this.eat = function() {}
}
let zs = new Perseon('张三');
zs.uname;
zs.eat();

静态成员

静态成员: 通过构造函数设置的属性或方法称为静态成员

静态成员只能通过构造函数名点的方式访问

function Person(uname) {
   this.uname = uname;
}
Person.age = 123;
Person.eat = function(){}

内置对象

数组内置对象: Array()

Array中的实例方法            

reverse() 翻转数组  

indexOf() 检索数组中的值    

lastIndexOf() 检索数组中的值    

splice()删除或其他数组中的值    

concat()合并两个数组的值    

join() 将数组中的值拼接为字符串    

forEach(function(item, index){}) 遍历数组    

filter(function(item, index){}) 过滤筛选数组,返回一个新数组    

map(function(item, index){})迭代原数组,生成新数组

包装类型

String构造函数

属性 : length属性

方法:

split()分割字符串

toUpperCase()转大写

toLowerCase()转小写

substring(indexStart, indexEnd)截取字符串

substr(start[,length])截取字符串

startsWith() 检测是否以某个字母开始 

endsWith()检测是否以某个字母结束

replace('被替换的字符', '替换后的字符')替换

indexOf()根据下标查找元素,找不到则返回-1

padStart(位数, '值'), 是否够几位数,如果不够在前面添加对应的内容

padEnd('位数', '值'),是否够几位数,如果不够在后面添加对应的内容

Number构造函数

方法: toFixed()保留几位小数

Boolean构造函数

包装类型: 一个简单类型可以通过js内部的构造函数包装成一个对象

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值