Linux下的reactor实现
在介绍reactor实现之前,我们先了解一下网络后台服务器架构
reactor
在reactor模型中,存在Reactor,Accepror,Handler三个对象,其主要实现的,是事件驱动机制
- Reactor 监听与分发事件
- Acceptor 获取连接
- Handler 处理业务逻辑
reactor特性
- 事件驱动
- 并发/多任务
- IO多路复用
reactor的三种模型
单reactor的多线程模式
执行模式:客户端向服务器发送请求时,服务器在线程池中发放任务,由线程进行处理,值得注意的是,此模式中Handler并不会处理业务逻辑,而是只负责数据的接收与发送,Handler对象接收到数据后,交由线程池的Processor对象进行业务处理,处理完之后,再将结果返回给Handler对象。其优势在于能够充分利用多核CPU的性能,但因为引入的多线程,存在多线程竞争资源的问题。
reactor的单进程/线程模式
执行模式:使用 io层架构,一般使用epoll,客户端发起请求后,服务器将请求交给线程进行处理。 单进程的方案因为全部的工作都在同一个进程中完成,所以实现起来比较简单,不需要考虑进程间通讯,也不用考虑多进程竞争。
多reactor的多线程模式
执行模式:Web服务器将业务逻辑交给 main Reactor,main Reactor则管理着若干个sub reactor 每个sub reactor又关联了一个线程池。不过,使用线程池的方式来处理IO,因为IO可能会频繁阻塞,导致线程等待时间长,且存在线程频繁切换导致的资源占用。
proactor
与Reactor的区别在于,Proactor完全不使用多线程,就使用异步IO方式来实现并发,并且是异步处理,不用阻塞方式,可以同步执行,但还是会等数据到,io_uring使用的就是这一套模型,整体可以视为存在逻辑上的两个队列,一个是submit queue,一个是complete队列,当任务被加入到submit queue并提交之后,被通过异步的方式进行处理,最终处理的结果在complete queue中,整个过程完全实现异步处理。
ACT(Asynchronous Completion Token 异步处理令牌)
ACT使应用程序能够高效分离并处理对异步操作的响应,ACT既不是阻塞,也不是异步,ACT是应对应用程序的异步调用服务操作,并处理相应的服务完成事件。
应用场景:客户端在发送业务请求并需要第三方资源的时候,同步发起资源请求。为了提升服务器性能,通常异步方式发送请求。但如果是异步,有可能资源准备好了的时候,应用程序的状态发生了变化,所以,服务器可以采用token的方式记录异步发生前的信息,发送给接收方,接收方回复的时候带上这个token,方便用来恢复业务的调用场景
Acceptor-Connector
Acceptor:其负责监听客户端的连接请求,并为每个连接创建连接对象与处理器,接收到客户端连接请求时使用回调函数进行处理。
Connector:其负责主动发起对服务器的连接,并对连接的失败超时等错误进行处理。
reactor的部分实现
//封装EPOLL_ctl,将事件驱动独立出来
int set_event(int fd, int event, int flag) {
if (flag) { // non-zero add
struct epoll_event ev;
ev.events = event;
ev.data.fd = fd;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);
} else { // zero mod
struct epoll_event ev;
ev.events = event;
ev.data.fd = fd;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
}
}
/* 实现三个回调函数,分别对应accept、recv、send的处理 */
// listenfd(sockfd) --> EPOLLIN --> accept_cb
int accept_cb(int fd) {
}
// EPOLLIN -> recv_cb -> epoll_ctl(ADD,EPOLLOUT)
int recv_cb(int fd) {
//处理完读事件之后,通过epoll_ctl添加写事件,实现应答机制
}
// EPOLLOUT -> send_cb -> epoll_ctl(ADD,EPOLLIN)
int send_cb(int fd) {
//处理完写事件之后,添加读事件,等待用户发送数据
}
while (1) { // mainloop
struct epoll_event events[1024] = {0};
int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);
int i = 0;
for (i = 0;i < nready;i ++) {
int connfd = events[i].data.fd;
if (events[i].events & EPOLLIN) {
conn_list[connfd].r_action.recv_callback(connfd);
}
if (events[i].events & EPOLLOUT) {
conn_list[connfd].send_callback(connfd);
}
}
}
以上部分代码,简单描述了reactor的实现机制,主要强调事件驱动,根据对应的事件调用回调进行处理。