JavaScript从基础到精通 (webAPIs day04 事件流+事件委托+页面加载事件)

目录

一. 事件流与两个阶段说明

二. 事件冒泡、事件捕获

三:阻止冒泡

鼠标经过事件:

事件解绑

四:阻止默认行为

五.事件委托  

 六.页面加载事件

1.load事件

2.DOMContentLoaded

七.元素滚动事件

获取位置


一. 事件流与两个阶段说明

 事件流是对事件执行过程的描述。任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】【冒泡阶段】。简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。

二. 事件冒泡、事件捕获

<!-- 事件冒泡代码实例 -->
<body>
  <h3>事件流</h3>
  <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
  <div class="outer">
    <div class="inner">
      <div class="child"></div>
    </div>
  </div>
  <script>
    // 获取嵌套的3个节点
    const outer = document.querySelector('.outer');
    const inner = document.querySelector('.inner');
    const child = document.querySelector('.child');
		
    // html 元素添加事件
    document.documentElement.addEventListener('click', function () {
      console.log('html...')
    })
		
    // body 元素添加事件
    document.body.addEventListener('click', function () {
      console.log('body...')
    })

    // 外层的盒子添加事件
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('outer...')
    })
    
    // 中间的盒子添加事件
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('inner...')
    })
    
    // 内层的盒子添加事件
    outer.addEventListener('click', function () {
      console.log('child...')
    })
  </script>
</body>
  • 执行上述代码后发现,当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?
  • 结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。
  • 再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。

如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式 或(事件冒泡),它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。

如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式 或(事件捕获),它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。

<!--事件捕获代码例: -->
<body>
  <h3>事件流</h3>
  <p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
  <div class="outer">
    <div class="inner"></div>
  </div>
  <script>
    // 获取嵌套的3个节点
    const outer = document.querySelector
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