面向对象OOP

什么是面向对象

  1. 面向对象的编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据。

  2. 三大特性:封装、继承、多态

回顾方法的定义

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
    }
     /*
        方法定义:修饰符 返回值类型 方法名(参数...){
        方法体;
        return 返回值;
        }
         */
    //return 结束方法,返回一个结果
    public String printHello(){
        return "Hello,world!";
    }
    public void print(){
        return;
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b?a:b ;    //三元运算符
    }
}

回顾方法的调用

  1. public class Demo04 {
        //值传递
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            System.out.println(a);
            print(a);
            System.out.println(a);
    ​
        }
        public static void print(int a){
            a=10;
        }
    }
  2. //引用传递:对象,本质还是值传递
    ​
    public class Demo05 {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
            System.out.println(person.name);
            Demo05.print(person);
            System.out.println(person.name);
        }
        public static void print(Person person){
            //person是一个对象,指向的是Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
            person.name = "小明";
        }
    }
    //定义一个Person类,有一个属性:name
    class Person{
        String name;
    }
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