目录
1 模板
01 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
特点:不可以直接使用,只是一个框架;通用并不是万能的
02 函数模板基本语法
目的是为了提高函数复用性,函数模板将类型参数化
使用模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
//mySwap(a, b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a=" << a << endl;//20
cout << "b=" << b << endl;//10
}
03 函数模板注意事项
- 自动类型推导,必须推导出已知的数据类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
04 函数模板案例-数组排序
//实现通用 对数组进行排序的函数
template <class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
int temp = a;
a= b;
b = temp;
}
template <class T>
void mySort(T arr[],int len)//选择排序,从大到小
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
int j = 0;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[j] > arr[max])
{
max = j;
}
}
if (max != j)
{
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template <class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i]<<" ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
char charArr[] = { 's','k','y','e' };
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
int intArr[] = { 1,2,3,3,3,2,4,4,5,43,1,2,2 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main()
{
test01();//y s k e
test02();//43 5 4 4 3 3 3 2 2 2 2 1 1
system("pause");
return 0;
}
05 普通函数与函数模板区别
06 普通函数与函数模板调用规则
myPrint<>(a, b);//空模板参数列表强制调用函数模板
既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则容易出现二义性
07 模板的局限性
模板的通用性并不是万能的
提供了模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板,解决自定义类型的通用化
//template<>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
template <class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 20);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
08 类模板基本语法
template <class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
int main()
{
Person<string, int>p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();//name:孙悟空age:999
return 0;
}
09 类模板与函数模板区别
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
Person<string, int>p1("sunwukong", 999);//只能用显示指定类型
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType,class AgeType=int>
Person<string>p1("sunwukong", 999);
10 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才可以创建
11 类模板对象做函数参数
指定传入的类型最常用
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T2 m_Age;
T1 m_Name;
};
//1.指定传入类型
void printPerson(Person<string, int>& p)
{
p.showPerson();
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
/*姓名:zbj年龄:1000
T1的类型为:class std::basic_string<char, struct std::char_traits<char>, class std::allocator<char> >
T2的类型为:int*/
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();//姓名:ts年龄:500
cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
//T的类型为:class Person<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,int>
}
void test01()
{
Person<string, int>p("swk", 100);
printPerson(p);
}
void test02()
{
Person<string, int>p("zbj", 1000);
printPerson2(p);
}
void test03()
{
Person<string, int>p("ts", 500);
printPerson3(p);
}
//1
void printPerson(Person<string, int>& p)
//2
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p)
{
}
//3
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
}
12 类模板与继承
总结:如果父类是模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
template <class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base//错误,需要指定出父类中T的数据类型
class Son :public Base<int>
{
};
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变成类模板
template <class T2, class T>
class Son2 :public Base<T>
{
public:
Son2()
{
cout << "T2类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
cout << "T类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
T2 obj;
};
void test()
{
Son2<int, char>s2;
//T2类型为:int
//T类型为:char
}
13 类模板成员函数类外实现
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age);//声明
void showPerson();
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class NameType, class AgeType>
Person<NameType, AgeType>::Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
//成员函数类外实现
template<class NameType, class AgeType>
void Person<NameType, AgeType>::showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << endl;
cout << "age:" << this->m_Age << endl;
}
14 类模板分文件编写
15 类模板与友元
类模板配合友元函数的类内实现和类外实现:
- 全局函数类内实现——直接在类内声明友元即可
- 全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数存在
建议全局函数做类内实现
//通过全局函数 打印Person信息
//提前让编译器知道Person类存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//全局函数 类外实现——提前让编译器知道printPerson2存在
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类外——姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//1.需要加空模板参数列表
//2.如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道有这个模板存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int>p("TOM", 20);
printPerson(p);// 姓名:TOM年龄:20
printPerson2(p);//类外——姓名:TOM年龄:20
}
16 类模板案例-数组类封装
//自己通用的数组类myArray.hpp
template <class T>
class MyArray
{
public:
//有参构造
MyArray(int capacity)
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
cout << "有参构造" << endl;
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr)
{
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress=new T[arr.m_Capacity];//深拷贝
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
cout << "拷贝构造" << endl;
}
//operator=防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& arr)
{
//先判断原来堆区是否有数据
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[]this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
cout << "operator=" << endl;
return *this;
}
//尾插法
void PushBack(const T & val)
{
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//尾删法
void PopBack()
{
//访问不到最后一个
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//通过下标方式访问数组中的元素
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量 和大小
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[]this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
cout << "析构函数" << endl;
}
private:
T* pAddress;//指针指向堆区开辟的数组
int m_Capacity;//容量
int m_Size;//大小
};
2 STL初识
19 STL的基本概念
20 vector存放内置数据类型
#include <vector>
#include<algorithm>
void myPrint(int val)
{
cout << "3 ";
cout << "val" << endl;
}
void test01()
{
//创建vector容器,数组
vector<int>v;
//向容器插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
//通过迭代器访问容器中的数据
//v.begin()起始迭代器 指向容器中第一个元素
//v.end()结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
vector<int>::iterator itEnd = v.end();
//第一种遍历方式
while (itBegin != itEnd)
{
cout << "1 ";
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
//第二种遍历方式
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "2 ";
cout << *it << endl;
}
//第三种遍历 利用STL提供的遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
FUNCTION TEMPLATE for_each
//template <class _InIt, class _Fn>
//_CONSTEXPR20 _Fn for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn _Func) { // perform function for each element [_First, _Last)
// _Adl_verify_range(_First, _Last);
// auto _UFirst = _Get_unwrapped(_First);
// const auto _ULast = _Get_unwrapped(_Last);
// for (; _UFirst != _ULast; ++_UFirst) {
// _Func(*_UFirst);
// }
}
21 vector存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
void test02()
{
vector<Person>v;
Person p1("asd", 10);
Person p2("sf", 20);
Person p3("sdf", 30);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_name << " " << "年龄:" << it->m_age << endl;
}
}
void test03()
{
vector<Person*>v;
Person p1("asd", 10);
Person p2("sf", 20);
Person p3("sdf", 30);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it)->m_name << " " << "年龄:" << (*(*it)).m_age << endl;
}
}
22 容器嵌套容器
void test01()
{
//创建vector容器,二维数组
vector<vector<int>>v;
//创建小容器
vector<int>v1;
vector<int>v2;
vector<int>v3;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
//向小容器中插入数据
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
}
//将小容器插入大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
//通过迭代器访问大容器中的数据
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//(*it)<==>容器vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}