本文主要复习一下工厂模式
原理
当我们要实例化一个类时,我们不直接在客户端实例化,而是委托一个工厂类去实现。
例如,当我们要实例化类ProductTwo,客户端直接实例化可能是这样:
Product p = new ProductTwo();
但是,假如我们不想直接在客户端去new这个类,那么我们就构造一个工厂类去代替我们去做这件事。
首先,构造一个抽象工厂类(接口),它定义了所有工厂都要完成的功能,例如这里我们希望工厂要有一个实例化某个类别的产品的功能,那么我们在抽象工厂中定义方法makeObject。
接着,我们要构造具体工厂类去实现抽象工厂,也就是去填充makeObject。例如这里我们让ConcreteTwo具体工厂中的makeObject方法为:
return new ProductTwo();
因此,我们在客户端只需要:
Product p = new ConcreteTwo.makeObject();
1.什么时候使用工厂模式?
当client不知道要创建哪个具体类的实例,或者不想在client代码中指明要具体 创建的实例时,用工厂方法。 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪一个类,从而使一个 类的实例化延迟到其子类。
2.符合开放封闭原则(OCP)
工厂模式对扩展开放,对修改已有代码封闭
当我们想让工厂生产某个类别产品(抽象方法)的新品种时(例如,生产新口味的冰淇淋),只需要新构造一个具体工厂类去实现抽象工厂即可。