区块链中对于NFT与数字藏品的市场应用

元宇宙是现实世界的数字化,还是数字世界的现实化?

现实世界的数字化,只是简单的数字孪生,把线下的搬到线上去,显然元宇宙不会这么简单,这样的世界更接近于斯皮尔伯格先生拍摄的《头号玩家》,有大量原先只存在与数字世界中的 IP 内容融合在其中,在一个数字空间下共存,给了人物和道具展开互动,其中包含了社交、游戏、创作、经营等等,通过各种信息技术的进步,将数字世界现实化,让大家真正可以生活在数字世界里。所以,相比现实世界的数字化,我个人认为的元宇宙应该是数字世界的现实化。

如何理解区块链?

数字世界的现实化,需要很多技术支持,区块链一定是数字世界现实化的核心支撑。为什么呢?原因有二:

其一,区块链通过技术实现私有制,这一点将极大的激励用户从事价值创造;

在当前的信息互联网下,很难对某个特定的数字内容实现资产级的确权,信息被任意复制,被修改,盗版猖獗,大量的数字版权无法得到保护,资产得不到保护,收益无法保障,创作者的激励就是不充分的,创作市场就无法真正的繁荣。

区块链技术(比特币)在 2008 年诞生后,其非常重要的意义在于,对资产实现了确权,确定了资产的明确权属这一点非常重要,这也是我们市场经济的核心基础,俗话说有恒产者有恒心,当前社会通过法律保障的资产的私有制,激励着物理宇宙中的人们努力从事生产和创作,形成繁荣的市场经济。在元宇宙世界中也是如此、通过技术和法律保证各类数字资产的私有制,才能力激发人们在元宇宙内的生产和创造,才能元宇宙中实现分工协作,提高细分领域的生产力,形成繁多的元宇宙的职业,从而产生大量的数字资产,数字商品,供更多元宇宙居民消费和娱乐。

其二,区块链可以实现价值(资产)流转趋向于零边际成本,推动元宇宙资产自由流动。

信息互联网最伟大的价值在于通过 TCP/IP 协议实现了信息流转趋向零边际成本,如此才有了我们当前繁荣信息互联网的生态。

区块链将作为一种新的协议,一种面向资产的协议,将实现价值(资产)流转趋向于零边际成本,未来元宇宙中不管是任务皮肤、宠物、游戏道具、土地等等全都是个人资产,这些资产是可以在元宇宙中实现快速流转的。比如,由 A 制作某个道具,出售给 B 应用在各个场景中,B 加工后又可以出售给需求 C。极低成本的交易摩擦和充分的交易市场࿰

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