Static用法详解及代码块执行时刻、创建和初始化对象的过程

目录

Static用法详解

1、静态属性

1.1、静态属性的存储位置

1.2、静态属性的初始化

 内存图

 2、静态方法

2.1、静态方法的调用

 3、静态代码块

       3.1、什么是静态代码块

        3.2、静态代码块的执行时刻

        3.3、匿名代码块

        3.3、匿名代码块执行的时刻

创建和初始化对象的过程

静态导入 


Static用法详解

1、静态属性

在类中,使用static修饰的属性,就是静态属性。例如,

public class Demo{
    static int num;
}

静态属性是属于类的,可以直接使用类名来访问,也可以使用对象访问,但推荐使用类名访问,例如:

public class Demo{
    static int num;
    public static void main(String[] args){
        Demo.num = 10; // 可以使用类名来访问
        Demo demo = new Demo();
        demo.num = 20; // 也可以对象来访问,但不推荐
    }
}

注意,非静态属性,是属于对象的,一定要使用对象来访问,没有其他方式!

 静态属性,是属于类的,并且是这个类所有对象共享的,例如

public class Demo{
    static int num;
}
    public static void main(String[] args){
        Demo.num = 10;
        Demo demo1 = new Demo();
        Demo demo2 = new Demo();
        System.out.println(demo1.num);//输出结果为 10
        System.out.println(demo2.num);//输出结果为 10
        Demo.num = 20;
        System.out.println(demo1.num);//输出结果为 20
        System.out.println(demo2.num);//输出结果为 20
        demo1.num = 30;
        System.out.println(demo1.num);//输出结果为 30
        System.out.println(demo2.num);//输出结果为 30
}

可以看出,无论是使用类访问静态属性,还是使用这个类的某个对象访问静态属性,效果是一样 的,这个属性对这个类的所有对象都是可见的、共享的。

1.1、静态属性的存储位置

        类中的静态属性,跟随着类,一起保存在内存中的方法区。当创建对象的时候,对象中只会保存类中定义的非静态属性的信息,而静态属性是不会进入到对象中的。

1.2、静态属性的初始化

        无论是静态属性还是非静态属性,都必须进行初始化后才能使用,要么是系统给属性初始化赋默认值, 要么是我们自己手动给属性赋值。

        属性的初始化时间

  • 非静态属性:创建对象后,系统会自动给对象中的非静态属性做初始化赋默认值,也正是因为这个 原因,非静态属性只有在创建对象后,使用对象才能访问
  • 静态属性:类加载到内存中(方法区)的时候,系统就会给类中的静态属性做初始化赋默认值,所以,即使还没有创建对象,只要这个类加载到了内存,就可以直接使用类名来访问静态属性,因为这个时候静态属性已经完成了初始化赋默认值的操作。

         静态属性是属于类的,只要类加载到内存了,就可以使用类名来访问。非静态属性是属于对 象的,只有创建出对象了,使用对象才可以访问。

 内存图

注意1,Demo类,被加载到内存的时候,静态属性num已经完成了默认的初始化赋值操作

注意2,可以通过类名(Demo.num)来访问,它可以直接找到方法区中存储的静态变量num

注意3,可以通过对象(demo.num)来访问,引用demo先找到堆区中的对象,再根据对象中存储的 Demo.class信息,找到方法区中存储的静态变量num

注意4,通过上述可知,无论使用类名还是使用对象来访问静态变量num,都是访问的同一个num,但是 官方推荐的是使用类名来访问更加合适。

注意,只有实例变量才会保存在对象中,并做初始化操作。静态变量保存在类中,并做初始化操作。

 生活中的例子: 非静态属性(实例变量),就像教室中,同学们的水杯,每个同学都有一个自己的水杯,和其他人相互不影响

        静态属性,就像教室中,角落里的饮水机,它是这个教室中所有同学共享的,张三接一杯水,李四就会 看到饮水机中的水少了一些,同样的李四接一杯水,张三也会看到饮水机中的水少了一些。

 2、静态方法

        在类中,使用static修饰的方法,就是静态方法。例如,

public class Demo{
    public static void test(){
    }
}

2.1、静态方法的调用

        可以使用类名来调用,也可以使用对象来调用,但推荐使用类名:

public class Demo{
    public static void test(){
    }
    public static void main(String[] args){
        Demo.test();//推荐的方式
        Demo demo = new Demo();
        demo.test();//可以调用,但是不推荐
    }
}

 静态方法中不能调用类中的非静态方法或非静态属性

public class Demo{
    public String num;
    public static void test(){
        this.num = 10;//编译报错
        this.sayHello();//编译报错
    }
    public void sayHello(){}
}

静态方法中,不能访问this,所有也就不能直接访问类中的非静态属性和非静态方法

        在类加载的时候,JVM会优先给类中的静态属性做初始化,给类中的静态方法分配内存空间。 而类中非静态属性的初始化,非静态方法的分配空间,是要等到创建对象之后才会进行的。 所以类加载完成之后,就可以直接使用类名访问静态属性和静态方法。 所以创建对象之后,才可以使用对象访问非静态属性和调用非静态方法。

        但是在类加载完成的时候,往往在内存中,还没有创建这个类的对象,没有对象(也就没有this)就不能访问类中的非静态属性和非静态方法。

        正是因为这个原因,在静态方法中,才不能直接调用类中非静态属性和非静态方法。

 3、静态代码块

       3.1、什么是静态代码块

        静态代码块,也叫做静态初始化代码块,它的作用就是给类中的静态属性做初始化的。

例如,

public class Demo {
    public static int num;
    static{
        num = 10;
    }
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(Demo.num);//输出结果为 10
    }
}

        3.2、静态代码块的执行时刻

        由于静态代码块没有名字,我们并不能主动调用,它会在类加载的时候,自动执行。所以静态代码块,可以更早的给类中的静态属性,进行初始化赋值操作。并且,静态代码块只会自动被执行一次,因为JVM在一次运行中,对一个类只会加载一次

        3.3、匿名代码块

        和静态代码块类似的,还有一种非静态代码块,也叫做匿名代码块,它的作用是给非静态属性做初始化操作。

public class Demo {
    public int num;
    {
    num = 10;
    }
    public static void main(String[] args){
        Demo demo = new Demo();
        System.out.println(demo.num);//输出结果为 10
    }
}

注意,类中的构造器,既能给非静态属性进行初始化,又能配合new关键字进行对象的创建,所以匿名 代码块使用的场景较少,它能完成的工作,使用构造器也一样可以完成。

        3.3、匿名代码块执行的时刻

        由于匿名代码块没有名字,我们并不能主动调用,它会在创建对象的时候,构造器执行之前,自动执行。并且每次创建对象之前,匿名代码块都会被自动执行。

        例如,

public class Demo {
    static {
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
    {
        System.out.println("匿名代码块执行");
    }
    public Demo(){
        System.out.println("构造器执行");
    }
    public static void main(String[] args){
        new Demo();
        new Demo();
    }
}
//输出结果为:
静态代码块执行
匿名代码块执行
构造器执行
匿名代码块执行
构造器执行

可以看出,静态代码执行了一次,因为JVM只会加载Demo类一次,而匿名代码块会在每次创建对 象的时候,先执行,然后再执行构造器。

创建和初始化对象的过程

Student s = new Student();

 以这句代码为例进行说明

  • 对Student类进行类加载,同时初始化类中静态的属性赋默认值,给静态方法分配内存空间
  • 执行类中的静态代码块
  • 堆区中分配对象的内存空间,同时初始化对象中的非静态的属性赋默认值
  • 调用Student的父类构造器
  • 对Student中的属性进行显示赋值,例如 public int age = 20;
  • 执行匿名代码块
  • 执行构造器代码
  • =号赋值操作,把对象的内存地址赋给变量s

例如:

public class Person{
    private String name = "zs";
    public Person() {
        System.out.println("Person构造器");
        print();
    }
    public void print(){
        System.out.println("Person print方法: name = "+name);
    }
}
class Student extends Person{
    private String name = "tom";
{
    System.out.println("Student匿名代码块");
}
static{
    System.out.println("Student静态代码块");
}
    public Student(){
        System.out.println("Student构造器");
    }
    public void print(){
        System.out.println("student print方法: name = "+name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Student();
    }
}

该代码的运行输出结果为:

Student静态代码块
Person构造器
student print方法: name = null
Student匿名代码块
Student构造器

注意1,子类重写父类的方法,在创建子类对象的过程中,默认调用的一定是子类中重写后的方法

注意2,非静态属性的显示赋值,是在父类构造器执行结束之后子类中的匿名代码块执行之前的时候

注意3,以上代码中,因为方法的重写,会调用子类中重写后的print方法,同时该方法恰好是在父类构造 器执行中调用的,而这个时候子类中的name属性还没有进行显示赋值,所以是输出结果为null

注意4,如果此时在子类的匿名代码块中也输出name的值,那么就会显示tom,因为已经完成了属性的显 示赋值

静态导入 

        在自己的类中,要使用另一个类中的静态属性和静态方法,那么可以进行静态导入,导入完成后,可以直接使用这个类中的静态属性和静态方法,而不用在前面加上类名。

注意,只有JDK1.5及以上版本,才可以使用静态导入。

例如,没有使用静态导入的情况:

public class Demo {
    public void test(){
        System.out.println(Math.PI);//访问Math类中的静态属性PI,表示圆周率π
        System.out.println(Math.random());//访问Math类中的静态方法random(),生成随机数
    }
}

例如,使用静态导入的情况:

import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;

public class Demo {
    public void test(){
        System.out.println(PI);
        System.out.println(random());
    }
}

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在Vue 3中使用TypeScript(TS)定义数据的方法有几种。首先,你可以使用defineProps函数来定义组件的props。你可以通过传递一个泛型参数来指定props的类型。例如: ``` import { defineProps } from 'vue'; interface Props { id: number; arr: string[]; } const props = defineProps<Props>(); ``` 在这个例子中,我们定义了一个Props接口来指定props的类型,并通过defineProps<Props>()函数来定义props。你可以在Props接口中定义每个prop的类型,并在组件中使用这些props。 另一种方法是使用ref函数来定义组件的引用实例。你可以通过在ref函数的泛型中指定类型来获取组件的类型。例如: ``` import { ref } from 'vue'; import NewsDialog from './components/NewsDialog.vue'; const news = ref<InstanceType<typeof NewsDialog>>(); // 打开消息弹窗 const openNewsDialog = (): void => { news.value?.showDialog(); } ``` 在这个例子中,我们使用ref函数来定义NewsDialog组件的引用实例,并使用InstanceType<typeof NewsDialog>来获取组件的类型。然后,我们可以使用news.value来访问组件的方法或属性。 还有一种方法是使用computed函数来定义计算属性。computed函数会自动推导出计算函数的返回值类型。例如: ``` import { ref, computed } from 'vue'; const count = ref(0); const double = computed(() => count.value * 2); const result = double.value.split(''); // 这里会报错,因为double的类型是number // 显式指定类型 const double = computed<number>(() => { // 若返回值不是number类型则会报错 }); ``` 在这个例子中,我们使用computed函数定义了一个计算属性double,它返回count的值乘以2。computed函数会自动推导出double的类型为ComputedRef<number>。你也可以通过在computed函数的泛型参数中显式指定类型。 最后,如果你想在Vue 3中使用provide和inject来实现组件之间的数据传递,你可以使用InjectionKey来指定注入的值的类型。例如: ``` import { provide, inject } from 'vue'; import { InjectionKey } from 'vue'; const key = Symbol() as InjectionKey<string>; provide(key, 'foo'); const foo = inject(key); // foo的类型为string | undefined ``` 在这个例子中,我们使用provide函数提供了一个key和一个值'foo'。然后,在另一个组件中使用inject函数来获取这个值。你可以使用InjectionKey来指定注入值的类型,并在组件中使用这个类型来声明变量。 这些是在Vue 3中使用TypeScript定义数据的一些方法。你可以根据具体需求选择使用哪种方法来定义数据。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [vue3.0+TS使用](https://blog.csdn.net/yxlyttyxlytt/article/details/128057058)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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