c语言入门-程序运行的过程

目录

程序运行的过程

 1.编译

预编译

编译:

汇编

2.链接

1.段表的合并

2.符号表的合并和重定位

3.运行

预处理

#define

 宏实现计算

 #define和typedef

 #define的替换规则

#和##---将参数插入代码中

带有副作用的宏

 宏和函数比较

#undef---移除被定义的宏

#if---条件编译

 #if defined---判断是否被定义


程序运行的过程

编译可以分为三个部分:预编译,编译, 汇编。

 我们写的代码是文本文件(.c文件),.c文件通过编译转换为.obj文件,.obj文件通过链接转换为.exe文件(可执行文件)。可执行文件在运行环境中运行。

.obj文件---二进制目标文件   .exe---二进制可执行文件

 1.编译

由于vs是集成开发环境,所以使用linux来观察过程。

编译可以分为三个部分:预编译,编译, 汇编。

预编译

执行操作:

处理预处理指令(#include,#if……)

去掉注释

#define---宏展开

宏展开: MAX改成了100

编译:

将文本文件转化为汇编代码

词法分析

语法分析

语义分析

符号汇总

词法分析:

编译器将代码的字符序列自动转化为一系列的记号。

例如:array=(i+2)*j;

经过词法分析,得到以下这几个记号:

array ---标识符              = ---赋值

(---左圆括号                i---标识符

+---加号                    2---数字

*---乘号                     j---标识符

除了识别记号的同时,扫描器也完成了其他工作,例如,将标识符存放到符号表中,将数字,字符串常量放到文字表中。

语法分析:

语法分析器对词法分析得到的记号进行语法分析,将其化为各种表达式、或者语句等。同时进行判断,如果出现结构错误(例如:括号不匹配,逗号中英文格式……),编译器就会报告语句分析阶段错误。

语义分析:

编译器进行语义分析的是静态语义(编译期间确定),静态语义通常包括声明和类型的匹配,类型的转化。

例如:浮点型数据传给整形,发生隐式类型转化,而浮点型数据给指针,报错。

符号汇总

汇总全局符号

汇编

形成符号表。在符号表中,程序中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型、作用范围以及内存地址。

将汇编代码转为二进制文件目标文件(.obj)

2.链接

.obj文件转化为.exe文件

1.段表的合并

一个二进制文件按照段表来存储各种信息,例如: 

 这样的每一个段表对应每一个.o文件(linux下的可执行文件)

段表合并:例如text.o和add.o文件,将两者的段表按照某种规则可以合并到一起,完成代码实现。

2.符号表的合并和重定位

段表合并,其内的符号表也会合并。合并过程中,无效的符号表信息会被有效信息代替,这就是重定位。

3.运行

1.程序载入内存,有操作系统的情况下,由操作系统进行代码运行。没有时,程序根据别的方式进入内存。

2.代码从main函数开始运行

3.调用别的函数,开辟函数栈帧。

4.代码从main函数正常结束或者异常结束。

预处理

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%s\n ", __FILE__);//代码文件名
	printf("%d\n ", __LINE__);//行号
	printf("%s \n", __TIME__);//代码运行时间
		return 0;
}

#define

定义宏  定义符号

#include<stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
	int m = MAX;
	return 0;
}

预处理阶段---处理预处理指令---展开#include<stdio.h>的内容至800多行

预处理阶段---#define直接替换---代码里的MAX都被替换为100,MAX替换后消失

 宏实现计算

#include<stdio.h>
#define ADD(x,y) ((x)+(y))
int main()
{
	printf("%d ", ADD(3, 4));
   //x被替换为(3),y被替换为(4)
	return 0;
}

 括号的重要性---运算符的优先顺序,可能会影响值的结果

#include<stdio.h>
#define MUL(x,y) x*y
#define FUN(x,y)((x)*(y))
int main()
{
	printf("%d ", MUL(3+4, 4));
	//结果19 x替换为3+4,y替换为4 计算式:3+4*4=19
	printf("%d ", FUN(3 + 4, 4));
	//结果28 x替换为(3+4),y替换为(4) 计算式:(3+4)*4=28
	return 0;
}

 #define和typedef

#include<stdio.h>
#define  INT1 int //INT1定义为int,INT1是标识符,预编译被替换为int
typedef int INT2;//int被重命名为INT2,INT2是类型
int main()
{
	int m = 10;
	printf("%d ", m);
	INT1 a = 20;
	printf("%d ", a);
	INT2 b = 30;
	printf("%d ", b);
	return 0;
}
#include<stdio.h>
typedef int* type1;//int*被重命名为type1,type1是类型
#define type2 int*//type2是标识符,内容是int*,预编译产生替换
int main()
{
	type2 a, b;
	//type2被替换为int*,int*a,b ---a是int类型的指针,b是int类型的变量
	type1 c, d;
	//type1是一种类型---c,d都是int类型的指针
	return 0;
}

 #define的替换规则

#define在预编译期间替换

宏不可以实现递归,但是可以嵌套使用,例如:ADD(ADD(3,4),5)

#和##---将参数插入代码中

在C语言中宏定义中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作。

#include<stdio.h>
#define print( ch)	printf(""#ch"的值%d\n", ch)
#define fun(ch) printf(""#ch"")
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%c的值%d\n", 'a', 10);
	int b = 20;
	printf("%c的值%d\n",'b',b);
	print(a);
	//相当于printf("%c的值%d\n", 'b', b);
	print(b);
	fun(ch);//打印ch
	//相当于 printf("%s",ch)
	return 0;
}

##是连接符,前加##或后加##,将标记作为一个合法的标识符的一部分,不是字符串.多用于多行的宏定义中。

#include<stdio.h>
#define fun(x,y) x##y
int main()
{
	int arr = 10;
	printf("%d ", fun(ar, r));//ar r在fun里面连接成为arr
	return 0;
}

带有副作用的宏

替换过程中,例如下列代码的自增操作,使变量的值方式改变

#include<stdio.h>
#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
int main()
{
	printf("%d ", MAX(3 + 2, 1));
	int a = 2;
	int b = 3;
	printf("%d ", MAX(a++, b++));
	//((a++) > (b++) ? (x) : (y));
	//  2>3判断,a变为3,b变为4
	return 0;
}
#include<stdio.h>
int MAX(x, y)
{
	int m = x > y ? x : y;
	return m;
}
int main()
{
	printf("%d ", MAX(3 + 2, 1));
	int a = 2;
	int b = 3;
	printf("%d ", MAX(a++, b++));
	// 函数传入2,3 打印结束之后a为3,b为4
	printf("%d ", a);
	printf("%d ", b);
	return 0;
}

 宏和函数比较

宏优点:

  • 函数调用,每一次都要开辟函数栈帧,时间占用多,宏在预编译时直接替换,时间性能上更好,运算速度快。
  • 函数有参数的类型要求,宏没有类型要求

宏缺点:

  • 不进行类型检查,容易出错
  • 宏代码在每一次调用,都要插入调用函数中,如果宏内容十分长,空间占用多。而函数调用的代码就那一个,不会插入进调用函数。
  • 宏不能调试,函数可以调试
  • 宏在计算上有可能产生错误(运算符优先级,副作用的参数……)
  • 宏不能递归,函数可以递归

#undef---移除被定义的宏

#include<stdio.h>
#define ADD(x,y) ( (x)+(y))
int main()
{
	printf("%.2lf ", ADD(2.4 , 0.9));
#undef ADD//ADD被移除
	printf("%.2lf ", ADD(2.4 , 0.9));//error :无法引用的外部符号
	return 0;
}

#if---条件编译

#if开始,#endif结束

#if的条件为真,#if和#endif之间的代码参与编译,为假时,不进行编译

在预编译期间进行,#if条件满足,预编译期间让代码参入了后续编译,不满足,则后续代码不会出现#if和#endif的中间代码内容。

#include<stdio.h>
int main()
{
#if 0//为假
	printf("hi");
#endif

	printf("hello");//打印hello
return 0;
}

 多分支的条件编译

#include<stdio.h>
#define a 1
int main()
{
	//int a = 1;
//#if 在预编译期间运行,int a=1在编译进行,预编译时期没有a
	//可以使用宏定义
#if a<1
	printf("hi");
#elif a==1
	printf("hello");
#else 
	printf("he");
#endif
}

 #if defined---判断是否被定义

#include<stdio.h>
#define MAX 2
int main()
{
#if defined MAX
	printf("yes");
#else
	printf("no");

#endif

	return 0;
}

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如果你想学习C语言,即使你没有计算机编程的基础,也不必担心。有一些简单的步骤可以帮助你入门。首先,你可以从了解C语言的基础知识开始。有一些介绍C语言基础知识的资料可以帮助你大致了解C语言的特点和用法。接下来,你需要选择一个合适的开发环境来编写和运行C语言程序。一个常见的选择是使用编译器,例如Dev C++或者Visual Studio 2019。然后,你可以尝试编写你的第一个C语言程序。这个程序可以非常简单,比如打印一句话在屏幕上。通过编写和运行这个程序,你可以开始对C语言的语法和结构有一些实际的了解[3]。从这个起点开始,你可以继续学习更多的C语言知识,并挑战更复杂的编程任务。在学习过程中,你可以阅读教材、参考文档、查找在线资源或参加编程课程来加深你的理解和技能。记住,坚持实践是学习编程的关键。通过不断地编写和调试程序,你会逐渐掌握C语言的基础,并逐渐提升自己的编程能力。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C语言初阶——手把手教零基础/新手入门(万字心得笔记)](https://blog.csdn.net/m0_63312733/article/details/122145605)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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