c++核心技术08(异常)

异常处理基本语法

  异常是一种程序控制机制,与函数机制互补,函数是一种以栈结构展开的上下函数衔接的程序控制系统,异常是另一种控制结构,它可以在出现"意外"时中断当前函数,并以某种机制(类型匹配)回馈给隔代的调用者相关的信息。下面是异常处理的基本语法:

异常发生第一现场,抛出异常
void function()
{
  //…
  throw表达式;
}
在需要关注异常的地方,捕捉异常
try{
  //程序
  function();
  //程序
}catch(异常类型声明){
  //…异常处理代码…
}catch(异常类型 形参) {
  //…异常处理代码…
}catch(…) { //其他异常类型
  //
}

代码如下:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

#define BUFSIZE 1024

//实现文件的二进制拷贝
int copyfile2(char *dest,char *src)
{
    FILE *fp1 = NULL,*fp2 = NULL;
    throw 0.01f;

    //rb只读方式打开一个二进制文件,只允许读取数据
    fopen_s(&fp1,src,"rb");

    if(fp1 == NULL)
    {
        throw new string("文件不存在");
    }

    //wb以只写的方式打开或新建一个二进制文件,只允许写数据
    fopen_s(&fp2,dest,"wb");

    if(fp2 == NULL)
    {
        throw -2;
    }

    char buffer[BUFSIZE];
    int readlen,writelen;

    //如果读到数据,则大于0
    while((readlen = fread(buffer,1,BUFSIZE,fp1)) > 0)
    {
        writelen = fwrite(buffer,1,BUFSIZE,fp2);
        if(readlen != writelen) {
            throw -3;
        }
    }

    fclose(fp1);
    fclose(fp2);
    return 0;
}

int copyfile1(char *dest,char *src) {
    try{
        copyfile2(dest,src);
    } catch(float e){
        printf("cpoyfile1 - catch ... \n");

        //提示:处理不了的异常,我们可以在catch的最后一个分支,使用throw语法,继续向调用者throw
        throw;
    }
    return 0;
}

int main() {
    int ret = 0;

    //在需要捕捉异常的地方,将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中
    //按正常的程序顺序执行到达try语句,然后执行try块{}内的保护段
    //如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try后的catch子句就不执行,程序从try块后跟随的最好一个catch子句后面的语句继续执行下去
    try{//保护段
        printf("开始执行copyfile1...\n");
        ret = copyfile1("C:/Users/Emma.INTRANET/CLionProjects/useExceptionhandling/dest.text","C:/Users/Emma.INTRANET/CLionProjects/useExceptionhandling/src.text");
        printf("执行copyfile1完毕\n");

        //catch子句按其在try块后出现的顺序被检查,匹配的catch子句将捕获并按catch子句中的代码处理异常(或继续抛掷异常)
    }catch(int error) {
        printf("出现异常啦",error);
    }catch(string *error) {
        printf("捕捉到字符串异常:%s\n",error->c_str());
        delete error;
    }catch(float error) {
        printf("出现异常啦!%f\n",error);
    }catch(...) {
        printf("catch...\n");
    }

    return 0;
}

  注意事项:
  1.通过throw操作创建一个异常对象并抛掷
  2.在需要捕捉异常的地方,将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中
  3.按正常的程序顺序执行到达try语句,然后执行try块{}内的保护段
  4.如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行,程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去
  5.catch子句按其在try后出现的顺序被检查,匹配的catch子句将捕获并按catch子句中的代码处理异常(或继续抛掷异常)
  6.如果没有找到匹配,则缺省功能是调用abort终止程序。

提示:处理不了的异常,我们可以在catch的最后一个分支,使用throw语法,继续向调用者throw。


异常接口声明

  可以在函数声明中列出可能抛出的所有异常类型,加强程序的可读性。例如:int copyfile2(char *dest,char *src)throw(float,string *,int)

注意:
1.对于异常接口的声明,在函数声明中列出可能抛出的所有异常类型
2.如果没有包含异常接口声明,此函数可以抛出任何类型的异常
3.如果函数声明中列出可能抛出的所有异常类型,那么抛出其他类型的异常将可能导致程序终止
4.如果一个函数不想抛出任何异常,可以使用throw()声明

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