为什么要使用友元
类的主要特点之一是数据隐藏,即类的私有成员无法在类的外部(作用域之外)访问。但是,有时候需要在类的外部访问类的私有成员,怎么办?解决方法是使用友元函数,友元函数是一种特权函数,c++允许这个特权函数访问私有成员。这一点从现实生活中也可以很好的理解:比如你的家,有客厅,有你的卧室,那么你的客厅是Public的,所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去,但是呢,你也可以允许你的闺蜜好基友进去。
程序员可以把一个全局函数、某个类中的成员函数、甚至整个类声明为友元。
全局函数作为友元函数
代码演示如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
class Computer {
public:
Computer();
string description();
//把外部的全局函数upgrade,声明为这个类的友元函数
friend void upgrade(Computer* computer);
private:
string cpu;//计算机的CPU芯片
};
Computer::Computer() {
this->cpu = "i7";
}
string Computer::description()
{
stringstream ret;
ret << "CPU:" << cpu;
return ret.str();
}
//使用全局函数作为友元函数
void upgrade(Computer* computer)
{
computer->cpu = "i9";
}
int main(void) {
Computer computer;
cout << computer.description() << endl;
upgrade(&computer);
cout << computer.description() << endl;
}
类的成员函数作为友元函数
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
class Computer;
class ComputerService {
public:
void upgrade(Computer* computer);
private:
};
class Computer {
public:
Computer();
string description();
//把外部的全局函数upgrade,声明为这个类的友元函数
friend void upgrade(Computer* computer);
//把类的成员函数作为友元函数
friend void ComputerService::upgrade(Computer* computer);
private:
string cpu;//计算机的CPU芯片
};
Computer::Computer() {
this->cpu = "i7";
}
string Computer::description()
{
stringstream ret;
ret << "CPU:" << cpu;
return ret.str();
}
//使用全局函数作为友元函数
void upgrade(Computer* computer)
{
computer->cpu = "i9";
}
void ComputerService::upgrade(Computer* computer) {
computer->cpu = "i9";
}
int main(void) {
Computer computer;
ComputerService service;
cout << computer.description() << endl;
//upgrade(&computer);
service.upgrade(&computer);
cout << computer.description() << endl;
return 0;
}
友元类
友元类的作用:
如果把 A 类作为 B 类的友元类,
那么 A 类的所有成员函数【在 A 类的成员函数内】,就可以直接访问【使用】B 类的私有成员。即,友元类可以直接访问对应类的所有成员!!
注意:
friend关键字只出现在声明处
其他类、类成员函数、全局函数都可声明为友元
友元函数不是类的成员,不带this指针
友元函数可访问对象任意成员属性,包括私有属性
友元关系不能被继承。
代码演示 :
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
class Computer;
class ComputerService
{
public:
void upgrade(Computer* computer);
void clean(Computer* conputer);
void kill(Computer* computer);
};
class Computer
{
public:
Computer();
string description();
private:
string cpu;
friend class ComputerService;
};
Computer::Computer()
{
cpu = "i7";
}
string Computer::description()
{
stringstream ret;
ret << "cpu:" << cpu;
return ret.str();
}
void ComputerService::upgrade(Computer* computer)
{
computer->cpu = "i9";
}
void ComputerService::clean(Computer* computer)
{
cout << "正在对电脑执行清理操作[cpu:"
<< computer->cpu << "]..." << endl;
}
void ComputerService::kill(Computer* computer)
{
cout << "正在对电脑执行杀毒[cpu:"
<< computer->cpu << "]..."
<< endl;
}
int main()
{
Computer computer;
ComputerService service;
cout << computer.description() << endl;
service.upgrade(&computer);
service.clean(&computer);
service.kill(&computer);
cout << computer.description() << endl;
return 0;
}