Java抽象(模板设计模式案例)

1.设计模式:

  解决一些问题时的固定思路,也就是代码设计思路经验的总结
  针对某些情况,在父类中指定一个模板,然后根据具体情况,在子类中灵活的具体实现该模板

2.模板模式的实现步骤:

  1.定义抽象父类为模板
  2.在父类中定义”模板方法“ --> 普通方法(通用模板)+抽象方法(填充模板)
  3.子类继承父类,重写抽象方法(填充父类的模板)
  4.测试类
      创建子类对象,通过子类调用父类的  普通方法  和  抽象方法

4.实现思路:

案例:司机开车
     假如,现在需要定义两个司机类,一个老司机,一个新司机
     新司机和老司机都有开车的功能,开车的步骤都一样,只是驾驶时的姿势有点不同
  新司机:                   老司机:
      开门                      开门
      点火                      点火
      双手紧握方向盘              右手紧握方向盘左手抽烟
      刹车                      刹车
      熄火                      熄火
      这个时候,我们可以将固定的流程写道父类中,不同的地方就定义成抽象方法,让不同的子类去重写

开车的方法:步骤都是一样的,使用通用模板(普通方法)
开车姿势的方法:老司机和新司机是不一样的,所以使用填充模板(抽象方法),各自实现不同的姿势开车

4.实现代码块:


//抽象父类

public  abstract class Driver {

    //通用模板(普通方法)-->开车
    public void driverCar(){
        System.out.println("开门");
        System.out.println("点火");
        //中间的这个步骤是开车的姿势
        ziShi();
        System.out.println("刹车");
        System.out.println("熄火");
    }
    //填充模板(抽象方法) -->开车姿势
    public abstract void ziShi();
}


//新司机类

class NewDriver extends Driver {
    @Override
    public void ziShi() {
        System.out.println("双手紧握方向盘");

    }
}

//老司机类
class OldDriver extends Driver{

    @Override
    public void ziShi() {
        System.out.println("左手握方向盘右手抽烟");
    }
}

//测试类
public static void main(String[] args) {
        //创建新司机对象
        NewDriver newDriver = new NewDriver();
        newDriver.driverCar();


        OldDriver oldDriver = new OldDriver();
        oldDriver.driverCar();
    }
}

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