【设计模式-分类】

一、按目的

1.1 创建型

基础

用于描述“怎么创建对象”。它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。

包含种类        

单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等5种创建型模式。

1.2 结构型

基础

用于描述“如何将类或对象按某种布局组成更大的结构

包含种类

代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等7种结构型模式。

1.3 行为型

基础

用于描述“类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,以及怎样分配职责。

包含种类

模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录模式、解释器等11种行为模式。

二、按作用

2.1 类模式

基础

用于处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,是静态的,在编译时便确定下来了。

包含种类

工厂方法、(类)适配器、模板方法、解释器等4种类模式。

2.2 对象模式

基础

用户处理对象之间关系的,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,更具动态性。

三、总结

3.1 分类总结

图示

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