this、static、封装、继承

一、面向对象

1.1  This

1.1.1  是什么

this:是每个对象中,保存自身内存地址的一个引用类型

  this就表示这个对象自己

相当于  我们说 “我”一样

1.1.2 能做什么

在成员方法/构造方法中,区分同名的局部变量和成员变量

  语法:this.xxx =xxx;

用在某个构造方法中,用于重载当前类中其他的构造方法,提高代码重用性

   语法:this(参数):必须在构造方法第一行

return this;返回当前对象的内存地址,可以做到链式调用

1.1.3 怎么用

区分成员和局部变量

重载调用构造方法

public date(){

this(1970,1,1):

}

public Date(int year, int month,int day){

this.year =year;

this.mouth = mouth;

this.day =day;

}

链式调用

public sttaic void main(String[] args){

This_02 t = new This_02();

t.m1().m2();

}

public This_02 m1(){

System.out.println("我是m1");

return this;//(返回地址)

}

public void m2(){

System.out.println("我是m2"):

}

1.1.4 注意事项

1、重载调用构造方法语句,必须在构造第一行

//无参构造

public Date(){

// this.year = 1970;

// this.month =1;

 // this.day =1;

上面代码和有参构造代码一样,属于重复代码

重载调用有参构造,必须在构造方法中的第一行(注释和换行)

this(1111,1,1);

2、this不能出现在静态方法中(无法从静态上下文中引用非静态 变量 this

二、 Static

1.1static是一个修饰符,主要用来区分静态和动态属性

static修饰的类体中的变量是静态变量

    static  int a =10;

static修饰的方法是静态方法

public static void m1(){}

static 可以订阅静态语句块

static{}

实例语句块 : 等同于看做成员方法

语法 :{   }

创建一次对象,就执行一次

封装

封装是把对象的所有组成部分组合在一起,封装使用访问控制修饰符将类的数据隐藏起来,控制用户对数据的访问和修改的程度,适当的封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性

1.1 软件包机制

packge : 是设置编译之后的class文件的保存位置,和源文件位置无关

如果源文件中没有出现package语句,则class文件和源文件在同目录

软件包机制:

1、为了解决命名冲突问题,在类名前假日命名空间

2、package语句只能2出现在Java源文件的第一行,也可以没有

3、package一般采用公司域名倒叙的方式

公司域名倒叙.项目名。模块名

4、带有package语句的Java文件的编译

javac-d生成路径-encoding字符编码java文件

javac-d./-encoding utf-8 xxx.java

-d :disk 磁盘 ./表示当前目录

5、带有package语句的class文件的运行

Java 包名.类名

java com.tledu.zrz.A

完整的类名 是带有包名的

能够找到这个文件的全路径,才是这个文件的文件名

IMPORT

1、引用当前类中需要的其他类,否则需要全类名

2、必须出现在package语句值下,class之上

3、import 包名。类名  只引入对应的某一类

4、import 包名.*;引入该包下所有类

5、java.lang.*下面的类是核心类,使用不需要导包

三、权限控制

public :公共的,谁都可以使用

private :私有的,只有当前类可以访问

protected :受保护,继承权限

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