引用就是对某一变量起了一个新别名,对引用的操作就是对其变量的操作;
int &a=b; //定义引用a,它是变量b的引用名即既是别名
1,引用方法 变量类型+&+引用名=目标变量名;
2,声明引用时必须对其初始化,一旦初始化后就不能再指向其他变量,也不可以指向空值。
3,声明一个引用并不是新定义一个变量,它只是一个引用名仅仅是变量的一个别名(一个引用名仅仅做为一个变量的引用),会另外开辟空间,占内存!!!!
4,对引用求地址就是对变量求地址(&a=&b)
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
int& p = a;
cout << &a << endl;
cout << &p << endl;
p = b;//引用对象没有改变只是把b的值赋给了a
cout << &b<< endl;
cout << &p << endl;
cout << a << endl;//a的值变成了2
/*p = nullptr;
cout << p << endl;*/
return 0;
}
自己记录,仅作参考,如有问题请留言指教~