变量章的学习

浅浅记录一下学习的过程及知识;

变量的作用:

存储一个数据的,可以改变里面存储的数据;

变量的格式:

数据类型 变量名称 = 初始值;

代码练习:定义一个浮点类型变量 money = 6;age = 21;

public class VariableDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //    目标:学会变量的使用;
        //    数据类型 变量名称 = 初始值;
        double money = 6.0;
        System.out.println(money);
//        收红包;
        money = money + 4.0;
        System.out.println(money);
        System.out.println("--------------------");
        int age = 21;
        age = 25;
        System.out.println(age);
    }
    }

变量使用注意事项:

1:变量必须先声明在使用;

2:变量声明后不能存储其他类型的数;

3:变量声明的有效范围是在一个{ }内有效,不能再同一个范围内定义两个同名的变量;

4:变量定义的时候可以没有初始值,但使用的时候一定要有初始值;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值