栈帧
又名:过程活动记录
一个栈帧,表示了一个函数的活动记录,可能包括该函数的 参数
返回地址
被保存的寄存器
局部变量
参数构造区
注:
- 参数构造区以及寄存器空间是用来存 当前帧所在函数 要调用的函数 的所需参数的
- 某个函数的帧的参数构造区中为它的子函数输入的参数(按顺序):
(%rdi, %rsi, %rdx, %rcx, %r8, %r9)
- 注意:有的题中的
%rdi
并不一定是第一个参数,原因在于,如果第一个参数是浮点数,那么使用的将是%xmm0
寄存器,这样第二个参数才会顺延地使用%rdi
寄存器。同理,%rsi
也不一定是第二个参数
- 注意:有的题中的
- 局部变量区是为了存储当前帧所在函数的自己的变量的区域
- 什么时候一定需要放在局部变量区?
答:
1. 存储器不足够存放所有的本地数据
2. 对于一个局部变量使用地址运算符&
3. 某些局部变量是数组或者结构体
- 什么时候一定需要放在局部变量区?
用于保存的寄存器:
- 栈指针
%rsp
无论如何都要有它,因为有了它才会知道栈目前在哪 - 帧指针
%rbp
在具有变长(长度不定的意思,有些歧义)的帧的顶部,这个帧一般是最下面(以栈向下地址变小,下面为栈顶的习惯来开)的函数的帧(就是最儿子的函数的帧),并且在这个帧中局部变量区中变长数组的顶端,与这个帧的底端的%rsp
共同决定这个函数中的不定长栈帧的长度,因为如果只有%rsp
的话,如果函数中有一个不定长数组int a[n]
,那么无法知道这个变长数组的顶部在哪,除非有%rbp
这个帧指针标记着
如图所示:
对于栈操作 push pop 的等价操作:
下面引用了一篇csdn文章中的内容:
指令 | 效果 | 描述 |
---|---|---|
pushq S | %rsp ← %rsp - 8 | 将四字压入栈 |
(%rsp) ← S | ||
popq D | D ← (%rsp) | 将四字弹出栈 |
%rsp ← %rsp + 8 |
需要注意的点
- pushq指令的行为等价于:
subq $8, %rsp
与movq %rbp, (%rsp)
两条指令的合效果。 - popq指令的行为等价于:
movq (%rsp), %rax
与addq $8, %rsp
两条指令的合效果。 - push/pop指令不存在其他后缀。