1. 项目需求与架构
在现代软件中,安全性和用户体验至关重要。为了满足这些需求,本项目设计了以下核心功能:
- 用户角色管理:用户被分为超级管理员、工程师和操作员,不同角色有不同权限。
- 登录、登出功能:支持记住密码、自动登录。
- 自动登出检测:如果用户在一段时间内没有操作,系统将自动登出用户。
- 数据安全:用户的会话文件加密存储,防止数据泄露。
2. 数据库设计
本系统采用SQLite作为数据存储,用户数据表设计如下:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (
username VARCHAR(50) PRIMARY KEY,
password_hash VARCHAR(255) NOT NULL,
role INT NOT NULL,
session_timeout INT DEFAULT 30,
session_expiration INT DEFAULT 72,
last_login TIMESTAMP
);
- username:用户的唯一标识。
- password_hash:加密后的用户密码。
- role:用户角色(0:超级管理员,1:工程师,2:操作员)。
- session_timeout:无操作超时时间(分钟)。
- session_expiration:会话过期时间(小时)。
- last_login:上次登录时间,用于会话文件验证。
3. 功能实现
3.1. UserManager
类结构与主要功能
UserManager
类是本项目的核心类,采用单例模式实现,确保系统中只有一个实例。主要功能包括用户登录、登出、自动检测无操作等。
class UserManager {
public:
static UserManager& getInstance(); // 获取单例实例
bool login(const std::string& username, const std::string& password, bool rememberMe = false); // 用户登录
void logout(); // 用户登出
bool isLoggedIn() const; // 获取用户登录状态
bool createUser(const std::string& username, const std::string& password, UserRole role,
int timeoutMinutes = 30, int expirationHours = 72); // 创建新用户
// 自动登出检测
void initializeIdleDetection(HWND hwnd);
void terminateIdleDetection();
bool isInactiveTimeout() const; // 检测是否超时
void updateActivityTime(); // 更新活动时间
};
3.2. 登录与会话管理
用户登录
在登录时,UserManager
会验证用户的凭证,并记录登录时间以供自动检测无操作超时。同时,如果用户选择了“记住密码”,则将用户信息保存到session.dat
文件中。
bool UserManager::login(const std::string& username, const std::string& password, bool rememberMe) {
// 查询用户信息
std::string query = "SELECT username, password_hash, role, session_timeout, session_expiration FROM users WHERE username = '" + username + "'";
auto result = m_pDB->fetchResults(query);
if (result.empty() || result[0][1] != hashPassword(password)) {
std::cerr << "Login failed: Invalid username or password." << std::endl;
return false;
}
// 设置当前用户和会话信息
m_strCurrentUser = username;
m_enCurrentUserRole = static_cast<UserRole>(std::stoi(result[0][2]));
m_tmSessionTimeout = std::chrono::minutes(std::stoi(result[0][3]));
m_tmSessionExpiration = std::chrono::hours(std::stoi(result[0][4]));
m_isLoggedIn = true;
m_isRememberMe = rememberMe;
updateActivityTime();
saveSession(); // 保存会话
return true;
}
加密与解密
会话文件内容加密,保护用户信息。使用一个简单的异或加密函数:
std::string UserManager::simpleEncryptDecrypt(const std::string& data, const std::string& key) {
std::string result = data;
for (size_t i = 0; i < data.size(); ++i) {
result[i] ^= key[i % key.size()]; // 简单异或加密
}
return result;
}
3.3. 自动登出检测
为了自动检测用户无操作超时,本系统通过全局钩子捕获键盘和鼠标事件。每当检测到用户操作时,系统会更新最后活动时间。定时检查用户无操作时间,超过设定值即登出用户。
- 钩子回调函数:在鼠标和键盘事件发生时更新活动时间。
LRESULT CALLBACK UserManager::LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (nCode == HC_ACTION) {
UserManager::getInstance().updateActivityTime();
}
return CallNextHookEx(nullptr, nCode, wParam, lParam);
}
LRESULT CALLBACK UserManager::LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (nCode == HC_ACTION) {
UserManager::getInstance().updateActivityTime();
}
return CallNextHookEx(nullptr, nCode, wParam, lParam);
}
4. 使用示例
在对话框初始化时启动UserManager
的自动检测功能,并尝试从会话文件加载上次会话状态:
BOOL CMyDlg::OnInitDialog() {
CDialogEx::OnInitDialog();
UserManager& userManager = UserManager::getInstance();
userManager.initializeIdleDetection(AfxGetMainWnd()->m_hWnd);
SetTimer(1, 60000, nullptr);
if (userManager.loadSession()) {
CString strText;
strText.Format(_T("%s logged in..."), userManager.getCurrentUser().c_str());
AfxMessageBox(strText);
} else {
AfxMessageBox(_T("Please log in..."));
}
return TRUE;
}
当定时器检测到超时无操作时,将自动登出用户:
void CMyDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
if (nIDEvent == 1) {
UserManager& userManager = UserManager::getInstance();
if (userManager.isLoggedIn() && userManager.isInactiveTimeout()) {
AfxMessageBox(_T("You have been logged out automatically due to inactivity."));
userManager.logout();
}
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
窗口销毁时,终止无操作检测,清除鼠标和键盘钩子:
void CBondServoDlg::OnDestroy()
{
CDialogEx::OnDestroy();
#if !defined(_DEBUG)
// 清除 UserManager 的无操作检测
UserManager::getInstance().terminateIdleDetection();
KillTimer(1);
#endif
}
5. 完整代码
#ifndef USER_MANAGER_H
#define USER_MANAGER_H
#include <string>
#include <memory>
#include <chrono>
#include <windows.h>
#include "Database.h"
// 用户角色定义
enum class UserRole {
SuperAdmin = 0, // 超级管理员
Engineer, // 工程师
Operator // 操作员
};
// 用户管理类,采用单例模式
class UserManager {
public:
static UserManager& getInstance();
UserManager(const UserManager&) = delete;
UserManager& operator=(const UserManager&) = delete;
// 用户操作
bool login(const std::string& username, const std::string& password, bool rememberMe = false);
void logout();
bool isLoggedIn() const;
bool createUser(const std::string& username, const std::string& password, UserRole role,
std::chrono::minutes timeout = std::chrono::minutes(30),
std::chrono::hours expiration = std::chrono::hours(72));
bool deleteUser(const std::string& username);
std::vector<std::vector<std::string>> getUsers();
bool setUsers(const std::vector<std::vector<std::string>>& usersData);
bool changeUsername(const std::string& currentUsername, const std::string& newUsername);
bool changePassword(const std::string& username, const std::string& newPassword);
bool changeUserRole(const std::string& username, UserRole newRole);
bool changeUserSessionTimeout(const std::string& username, int newTimeoutMinutes);
bool changeUserSessionExpiration(const std::string& username, int newExpirationHours);
// 会话文件操作
bool loadSession(); // 从会话文件加载会话信息
void saveSession(); // 保存会话信息到文件
void clearSession(); // 清除会话文件
// 配置文件夹路径管理
static std::string getConfigFolderPath();
static std::string getSessionFilePath();
static std::string getDatabaseFilePath();
// 更新最后活动时间(用于无操作超时检测)
void updateActivityTime();
// 设置用户的无操作超时时间
void setSessionTimeout(std::chrono::minutes timeout);
// 检查是否无操作超时
bool isInactiveTimeout() const;
// 初始化无操作检测(设置全局钩子和定时器)
void initializeIdleDetection(HWND hwnd);
// 终止无操作检测(清除钩子和定时器)
void terminateIdleDetection();
// 获取当前登录用户名
std::string getCurrentUser() const;
// 获取当前登录用户角色
UserRole getCurrentUserRole() const;
// 获取当前登录用户的无操作超时时间
std::chrono::minutes getSessionTimeout() const;
// 获取当前登录用户的会话过期时间
std::chrono::hours getSessionExpiration() const;
private:
UserManager();
~UserManager();
// 初始化数据库连接和用户表
bool initializeDatabase();
// 哈希密码,用于加密用户密码
std::string hashPassword(const std::string& password);
// 加密和解密函数
std::string simpleEncryptDecrypt(const std::string& data, const std::string& key);
// 键盘和鼠标钩子函数
static LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// 属性定义
std::string m_strCurrentUser; // 当前登录用户名
UserRole m_enCurrentUserRole; // 当前登录用户角色
bool m_isLoggedIn; // 是否已登录
bool m_isRememberMe; // 是否记住登录状态
std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> m_tpLastLogin; // 上次登录时间
std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> m_tpLastActivity; // 最后活动时间
std::chrono::minutes m_tmSessionTimeout; // 无操作超时时间
std::chrono::hours m_tmSessionExpiration; // 会话过期时间
HHOOK m_hMouseHook; // 鼠标钩子句柄
HHOOK m_hKeyboardHook; // 键盘钩子句柄
std::unique_ptr<BL::Database> m_pDB; // 数据库接口
};
#endif // USER_MANAGER_H
#include "stdafx.h"
#include "UserManager.h"
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <ctime>
#include <sstream>
const std::string SESSION_FILE = "session.dat";
const std::string DATABASE_FILE = "BondServo.db";
const std::string INITIAL_ADMIN_USERNAME = "admin";
const std::string INITIAL_ADMIN_PASSWORD = "admin";
// 获取单例实例
UserManager& UserManager::getInstance() {
static UserManager instance;
return instance;
}
UserManager::UserManager()
: m_isLoggedIn(false), m_isRememberMe(false), m_tmSessionTimeout(std::chrono::minutes(30)),
m_tmSessionExpiration(std::chrono::hours(72)), m_hMouseHook(nullptr), m_hKeyboardHook(nullptr),
m_pDB(std::make_unique<BL::SQLiteDatabase>()) {
initializeDatabase();
}
UserManager::~UserManager() {
terminateIdleDetection();
}
// 初始化数据库,创建用户表并插入初始管理员用户
bool UserManager::initializeDatabase() {
std::string dbFilePath = getDatabaseFilePath();
if (!m_pDB->connect(dbFilePath, true)) {
throw std::runtime_error("Failed to connect to database.");
}
std::string createTableQuery = R"(
CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (
username VARCHAR(50) PRIMARY KEY,
password_hash VARCHAR(255) NOT NULL,
role INT NOT NULL,
session_timeout INT DEFAULT 30,
session_expiration INT DEFAULT 72,
last_login TIMESTAMP
)
)";
m_pDB->executeQuery(createTableQuery);
std::string checkAdminQuery = "SELECT COUNT(*) FROM users WHERE role = 0";
auto result = m_pDB->fetchResults(checkAdminQuery);
if (result.empty() || result[0][0] == "0") {
std::string insertAdminQuery = "INSERT INTO users (username, password_hash, role, session_timeout, session_expiration) VALUES ('" +
INITIAL_ADMIN_USERNAME + "', '" + hashPassword(INITIAL_ADMIN_PASSWORD) + "', 0, 30, 72)";
m_pDB->executeQuery(insertAdminQuery);
}
return true;
}
// 对密码进行哈希处理
std::string UserManager::hashPassword(const std::string& password) {
return std::to_string(std::hash<std::string>{}(password));
}
// 简单的加密和解密函数
std::string UserManager::simpleEncryptDecrypt(const std::string& data, const std::string& key) {
std::string result = data;
for (size_t i = 0; i < data.size(); ++i) {
result[i] ^= key[i % key.size()]; // 简单异或加密
}
return result;
}
// 从会话文件加载会话信息
bool UserManager::loadSession() {
std::ifstream sessionFile(getSessionFilePath(), std::ios::binary);
if (!sessionFile.is_open()) {
return false;
}
// 从文件读取加密数据
std::string encryptedData((std::istreambuf_iterator<char>(sessionFile)), std::istreambuf_iterator<char>());
sessionFile.close();
// 解密数据
std::string decryptedData = simpleEncryptDecrypt(encryptedData, "my_secret_key");
// 解析解密的数据
std::istringstream sessionData(decryptedData);
std::string username;
std::time_t lastLoginTime;
int timeoutMinutes;
int expirationHours;
sessionData >> username >> lastLoginTime >> timeoutMinutes >> expirationHours;
// 验证时间戳有效性
auto now = std::chrono::system_clock::now();
auto lastLogin = std::chrono::system_clock::from_time_t(lastLoginTime);
auto sessionDuration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::hours>(now - lastLogin);
if (sessionDuration > std::chrono::hours(expirationHours)) {
clearSession();
return false;
}
// 恢复会话数据
m_strCurrentUser = username;
m_tpLastLogin = lastLogin;
m_tmSessionTimeout = std::chrono::minutes(timeoutMinutes);
m_tmSessionExpiration = std::chrono::hours(expirationHours);
m_isLoggedIn = true;
m_isRememberMe = true;
updateActivityTime();
return true;
}
// 保存会话信息到文件
void UserManager::saveSession() {
if (!m_isRememberMe) {
return;
}
// 原始会话数据
std::stringstream sessionData;
std::time_t lastLoginTime = std::chrono::system_clock::to_time_t(m_tpLastLogin);
sessionData << m_strCurrentUser << " " << lastLoginTime << " "
<< m_tmSessionTimeout.count() << " " << m_tmSessionExpiration.count();
// 加密数据
std::string encryptedData = simpleEncryptDecrypt(sessionData.str(), "my_secret_key");
// 写入加密数据到文件
std::ofstream sessionFile(getSessionFilePath(), std::ios::binary);
if (sessionFile.is_open()) {
sessionFile << encryptedData;
sessionFile.close();
}
}
// 清除会话文件
void UserManager::clearSession() {
std::remove(getSessionFilePath().c_str());
}
// 获取程序路径下的config文件夹路径
std::string UserManager::getConfigFolderPath() {
char path[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);
std::string exePath = std::string(path).substr(0, std::string(path).find_last_of("\\/"));
std::string configPath = exePath + "\\Config\\";
// 检查并创建config文件夹
DWORD fileAttr = GetFileAttributes(configPath.c_str());
if (fileAttr == INVALID_FILE_ATTRIBUTES) {
CreateDirectory(configPath.c_str(), NULL);
}
return configPath;
}
// 获取session.dat文件路径
std::string UserManager::getSessionFilePath() {
return getConfigFolderPath() + SESSION_FILE;
}
// 获取数据库文件路径
std::string UserManager::getDatabaseFilePath() {
return getConfigFolderPath() + DATABASE_FILE;
}
// 登录方法
bool UserManager::login(const std::string& username, const std::string& password, bool rememberMeFlag) {
std::string query = "SELECT username, password_hash, role, session_timeout, session_expiration FROM users WHERE username = '" + username + "'";
auto result = m_pDB->fetchResults(query);
if (result.empty() || result[0][1] != hashPassword(password)) {
std::cerr << "Login failed: Invalid username or password." << std::endl;
return false;
}
m_strCurrentUser = username;
m_enCurrentUserRole = static_cast<UserRole>(std::stoi(result[0][2]));
m_tmSessionTimeout = std::chrono::minutes(std::stoi(result[0][3]));
m_tmSessionExpiration = std::chrono::hours(std::stoi(result[0][4]));
m_isLoggedIn = true;
m_isRememberMe = rememberMeFlag;
updateActivityTime();
m_tpLastLogin = std::chrono::system_clock::now();
std::string updateLoginTime = "UPDATE users SET last_login = CURRENT_TIMESTAMP WHERE username = '" + username + "'";
m_pDB->executeQuery(updateLoginTime);
saveSession();
return true;
}
// 登出方法
void UserManager::logout() {
if (m_isLoggedIn) {
std::cout << "User logged out: " << m_strCurrentUser << std::endl;
m_strCurrentUser.clear();
m_isLoggedIn = false;
m_isRememberMe = false;
clearSession();
}
}
// 返回当前用户的登录状态
bool UserManager::isLoggedIn() const {
return m_isLoggedIn;
}
// 创建新用户,仅超级管理员有权限
bool UserManager::createUser(const std::string& username, const std::string& password, UserRole role,
std::chrono::minutes timeout, std::chrono::hours expiration) {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can create new users." << std::endl;
return false;
}
std::string query = "INSERT INTO users (username, password_hash, role, session_timeout, session_expiration) VALUES ('" +
username + "', '" + hashPassword(password) + "', " + std::to_string(static_cast<int>(role)) + ", " +
std::to_string(timeout.count()) + ", " + std::to_string(expiration.count()) + ")";
return m_pDB->executeQuery(query);
}
// 删除用户,仅超级管理员有权限,且不能删除自己
bool UserManager::deleteUser(const std::string& username) {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can delete users." << std::endl;
return false;
}
if (username == m_strCurrentUser) {
std::cerr << "SuperAdmin cannot delete their own account." << std::endl;
return false;
}
std::string query = "DELETE FROM users WHERE username = '" + username + "'";
return m_pDB->executeQuery(query);
}
// 获取所有用户信息,仅超级管理员有权限
std::vector<std::vector<std::string>> UserManager::getUsers() {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can retrieve user data." << std::endl;
return {};
}
// 查询整个用户表
std::string query = "SELECT username, password_hash, role, session_timeout, session_expiration, last_login FROM users";
return m_pDB->fetchResults(query);
}
// 设置整个用户表的数据,仅超级管理员有权限
bool UserManager::setUsers(const std::vector<std::vector<std::string>>& usersData) {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can set user data." << std::endl;
return false;
}
// 清空用户表
std::string deleteQuery = "DELETE FROM users";
if (!m_pDB->executeQuery(deleteQuery)) {
std::cerr << "Failed to clear the users table." << std::endl;
return false;
}
// 插入新的用户数据
for (const auto& user : usersData) {
if (user.size() != 6) {
std::cerr << "Invalid data format for user. Each user must have 6 fields." << std::endl;
return false;
}
std::string insertQuery = "INSERT INTO users (username, password_hash, role, session_timeout, session_expiration, last_login) VALUES ('" +
user[0] + "', '" + user[1] + "', " + user[2] + ", " + user[3] + ", " + user[4] + ", '" + user[5] + "')";
if (!m_pDB->executeQuery(insertQuery)) {
std::cerr << "Failed to insert user: " << user[0] << std::endl;
return false;
}
}
return true;
}
// 修改用户名,仅超级管理员有权限
bool UserManager::changeUsername(const std::string& currentUsername, const std::string& newUsername) {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can change usernames." << std::endl;
return false;
}
std::string query = "UPDATE users SET username = '" + newUsername + "' WHERE username = '" + currentUsername + "'";
bool success = m_pDB->executeQuery(query);
// 如果是当前登录用户修改自己的用户名,更新成员变量并保存会话文件
if (success && m_strCurrentUser == currentUsername) {
m_strCurrentUser = newUsername;
// 如果“记住密码”已启用,更新会话文件
if (m_isRememberMe) {
saveSession();
}
}
return success;
}
// 修改用户密码(仅允许当前用户或超级管理员)
bool UserManager::changePassword(const std::string& username, const std::string& newPassword) {
if (username != m_strCurrentUser && m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Permission denied: Only the user or SuperAdmin can change passwords." << std::endl;
return false;
}
std::string query = "UPDATE users SET password_hash = '" + hashPassword(newPassword) +
"' WHERE username = '" + username + "'";
bool success = m_pDB->executeQuery(query);
// 如果是当前用户修改自己的密码,退出登录并清除会话文件
if (success && m_strCurrentUser == username) {
logout();
std::cout << "Password changed successfully. Please log in again." << std::endl;
}
return success;
}
// 更改用户角色,仅超级管理员有权限
bool UserManager::changeUserRole(const std::string& username, UserRole newRole) {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can change user roles." << std::endl;
return false;
}
// 防止管理员更改自己的角色
if (m_strCurrentUser == username) {
std::cerr << "SuperAdmin cannot change their own role." << std::endl;
return false;
}
std::string query = "UPDATE users SET role = " + std::to_string(static_cast<int>(newRole)) +
" WHERE username = '" + username + "'";
return m_pDB->executeQuery(query);
}
// 修改用户的 session_timeout,仅超级管理员有权限
bool UserManager::changeUserSessionTimeout(const std::string& username, int newTimeoutMinutes) {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can change session timeout." << std::endl;
return false;
}
std::string query = "UPDATE users SET session_timeout = " + std::to_string(newTimeoutMinutes) +
" WHERE username = '" + username + "'";
bool success = m_pDB->executeQuery(query);
// 如果是当前登录用户修改自己的超时设置,更新成员变量
if (success && m_strCurrentUser == username) {
m_tmSessionTimeout = std::chrono::minutes(newTimeoutMinutes);
if (m_isRememberMe) {
saveSession();
}
}
return success;
}
// 修改用户的 session_expiration,仅超级管理员有权限
bool UserManager::changeUserSessionExpiration(const std::string& username, int newExpirationHours) {
if (m_enCurrentUserRole != UserRole::SuperAdmin) {
std::cerr << "Only SuperAdmin can change session expiration." << std::endl;
return false;
}
std::string query = "UPDATE users SET session_expiration = " + std::to_string(newExpirationHours) +
" WHERE username = '" + username + "'";
bool success = m_pDB->executeQuery(query);
// 如果是当前登录用户修改自己的过期设置,更新成员变量
if (success && m_strCurrentUser == username) {
m_tmSessionExpiration = std::chrono::hours(newExpirationHours);
if (m_isRememberMe) {
saveSession();
}
}
return success;
}
// 更新最后活动时间,用于无操作超时检测
void UserManager::updateActivityTime() {
m_tpLastActivity = std::chrono::system_clock::now();
std::cout << "Activity updated at: " << std::chrono::system_clock::to_time_t(m_tpLastActivity) << std::endl;
}
// 设置无操作超时时间
void UserManager::setSessionTimeout(std::chrono::minutes timeout) {
m_tmSessionTimeout = timeout;
}
// 检查是否超过无操作超时时间
bool UserManager::isInactiveTimeout() const {
auto now = std::chrono::system_clock::now();
auto elapsedSeconds = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(now - m_tpLastActivity).count();
return elapsedSeconds > m_tmSessionTimeout.count() * 60;
}
// 初始化无操作检测,包括设置全局鼠标和键盘钩子
void UserManager::initializeIdleDetection(HWND hwnd) {
updateActivityTime();
m_hMouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, LowLevelMouseProc, (HINSTANCE) nullptr, 0);
m_hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, (HINSTANCE) nullptr, 0);
::SetTimer(hwnd, 1, 60000, nullptr);
}
// 终止无操作检测,清除鼠标和键盘钩子
void UserManager::terminateIdleDetection() {
if (m_hMouseHook) {
UnhookWindowsHookEx(m_hMouseHook);
m_hMouseHook = nullptr;
}
if (m_hKeyboardHook) {
UnhookWindowsHookEx(m_hKeyboardHook);
m_hKeyboardHook = nullptr;
}
::KillTimer(nullptr, 1);
}
// 获取当前登录用户名
std::string UserManager::getCurrentUser() const {
return m_strCurrentUser;
}
// 获取当前登录用户角色
UserRole UserManager::getCurrentUserRole() const {
return m_enCurrentUserRole;
}
// 获取当前登录用户的无操作超时时间
std::chrono::minutes UserManager::getSessionTimeout() const {
return m_tmSessionTimeout;
}
// 获取当前登录用户的会话过期时间
std::chrono::hours UserManager::getSessionExpiration() const {
return m_tmSessionExpiration;
}
// 全局鼠标钩子回调,记录活动时间
LRESULT CALLBACK UserManager::LowLevelMouseProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (nCode == HC_ACTION) {
UserManager::getInstance().updateActivityTime();
std::cout << "Mouse event detected. Activity time updated." << std::endl;
}
return CallNextHookEx(nullptr, nCode, wParam, lParam);
}
// 全局键盘钩子回调,记录活动时间
LRESULT CALLBACK UserManager::LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (nCode == HC_ACTION) {
UserManager::getInstance().updateActivityTime();
std::cout << "Keyboard event detected. Activity time updated." << std::endl;
}
return CallNextHookEx(nullptr, nCode, wParam, lParam);
}
6. 总结
本项目提供了一个基本的C++用户管理系统,支持自动登出和会话文件加密等功能,适合在需要用户认证和会话管理的应用场景中使用。