你说你没搞懂JVM?先来回答一下这10个经典又容易被人疏忽的JVM面试题!

  • Native Interface(本地接口): 与native lib交互,是其它编程语言交互的接口。
  • Runtime data area(运行时数据区域):即我们常说的JVM的内存。

首先通过编译器把 Java源代码转换成字节码,Class loader(类装载)再把字节码加载到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

5. 守护线程是什么?守护线程和非守护线程的区别是?守护线程的作用是?

守护线程是区别于用户线程哈,用户线程即我们手动创建的线程,而守护线程是程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程。垃圾回收线程就是典型的守护线程。

守护线程和非守护线程的区别是? 我们通过例子来看吧~

/**

  • 关注公众号:捡田螺的小男孩
    */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(()-> {
    while (true) {
    try {
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(“我是子线程(用户线程.I am running”);
    } catch (Exception e) {
    }
    }
    });
    //标记为守护线程
    t1.setDaemon(true);
    //启动线程
    t1.start();

Thread.sleep(3000);
System.out.println(“主线程执行完毕…”);
}
复制代码

运行结果:

可以发现标记为守护线程后,主线程销毁停止,守护线程一起销毁。我们再看下,去掉 t1.setDaemon(true)守护标记的效果:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()-> {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(“我是子线程(用户线程.I am running”);
} catch (Exception e) {
}
}
});
//启动线程
t1.start();

Thread.sleep(3000);
System.out.println(“主线程执行完毕…”);
}

所以,当主线程退出时,JVM 也跟着退出运行,守护线程同时也会被回收,即使是死循环。如果是用户线程,它会一直停在死循环跑。这就是守护线程和非守护线程的区别啦。

守护线程拥有自动结束自己生命周期的特性,非守护线程却没有。如果垃圾回收线程是非守护线程,当JVM 要退出时,由于垃圾回收线程还在运行着,导致程序无法退出,这就很尴尬。这就是为什么垃圾回收线程需要是守护线程啦

6.WeakHashMap了解过嘛?它是怎么工作的?

WeakHashMap 类似HashMap ,不同点在WeakHashMap的key是弱引用的key。

谈到弱引用,在这里回顾下四种引用吧

  • 强引用:Object obj=new Object()这种,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。
  • 软引用: 一般情况不会回收,如果内存不够要溢出时才会进行回收
  • 弱引用: 当垃圾收集器开始工作,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。
  • 虚引用:为一个对象设置虚引用的唯一目的只是为了能在这个对象被回收时收到一个系统的通知。

正是因为WeakHashMap使用的是弱引用,它的对象可能随时被回收。WeakHashMap 类的行为部分取决于垃圾回收器的动作,调用两次size()方法返回不同值,调用两次isEmpty(),一次返回true,一次返回false都是可能的

WeakHashMap工作原理回答这两点:

    1. WeakHashMap具有弱引用的特点:随时被回收对象。
    1. 发生GC时,WeakHashMap是如何将Entry移除的呢?

WeakHashMap内部的Entry继承了WeakReference,即弱引用,所以就具有了弱引用的特点,随时可能被回收。看下源码哈:

private static class Entry<K,V> extends WeakReference implements Map.Entry<K,V> {
V value;
final int hash;
Entry<K,V> next;

/**

  • Creates new entry.
    */
    Entry(Object key, V value,
    ReferenceQueue queue,
    int hash, Entry<K,V> next) {
    super(key, queue);
    this.value = value;
    this.hash = hash;
    this.next = next;
    }

WeakHashMap是如何将Entry移除的? GC每次清理掉一个对象之后,引用对象会放到ReferenceQueue的,接着呢遍历queue进行删除。WeakHashMap的增删改查操作,就是直接/间接调用expungeStaleEntries()方法,达到及时清除过期entry的目的。可以看下expungeStaleEntries源码哈:

/**

  • Expunges stale entries from the table.
    */
    private void expungeStaleEntries() {
    for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
    synchronized (queue) {
    @SuppressWarnings(“unchecked”)
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x;
    int i = indexFor(e.hash, table.length);

Entry<K,V> prev = table[i];
Entry<K,V> p = prev;
while (p != null) {
Entry<K,V> next = p.next;
if (p == e) {
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;
// Must not null out e.next;
// stale entries may be in use by a HashIterator
e.value = null; // Help GC
size–;
break;
}
prev = p;
p = next;
}
}
}
}

7. 是否了解Java语法糖嘛?说下12种Java中常用的语法糖?

语法糖(Syntactic Sugar),也称糖衣语法,让程序更加简洁,有更高的可读性。Java 中最常用的语法糖主要有泛型、变长参数、条件编译、自动拆装箱、内部类等12种。

  • 语法糖一、switch 支持 String 与枚举
  • 语法糖二、 泛型
  • 语法糖三、 自动装箱与拆箱
  • 语法糖四 、 方法变长参数
  • 语法糖五 、 枚举
  • 语法糖六 、 内部类
  • 语法糖七 、条件编译
  • 语法糖八 、 断言
  • 语法糖九 、 数值字面量
  • 语法糖十 、 for-each
  • 语法糖十一 、 try-with-resource
  • 语法糖十二、Lambda表达式

8. 什么是指针碰撞?什么是空闲列表?什么是TLAB?

一般情况下,JVM的对象都放在堆内存中(发生逃逸分析除外)。当类加载检查通过后,Java虚拟机开始为新生对象分配内存。如果Java堆中内存是绝对规整的,所有被使用过的的内存都被放到一边,空闲的内存放到另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,所分配内存仅仅是把那个指针向空闲空间方向挪动一段与对象大小相等的实例,这种分配方式就是“指针碰撞”。

如果Java堆内存中的内存并不是规整的,已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起,不可以进行指针碰撞啦,虚拟机必须维护一个列表,记录哪些内存是可用的,在分配的时候从列表找到一块大的空间分配给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式就是“空闲列表

对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,可能存在线性安全问题。如果一个线程正在给A对象分配内存,指针还没有来的及修改,同时另一个为B对象分配内存的线程,仍引用这之前的指针指向,这就出问题了。

可以把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,这就是TLAB(Thread Local Allocation Buffer,本地线程分配缓存) 。虚拟机通过-XX:UseTLAB设定它的。

9.CMS垃圾回收器的工作过程,CMS收集器和G1收集器的区别。

CMS(Concurrent Mark Sweep) 收集器: 是一种以获得最短回收停顿时间为目标的收集器,标记清除算法,运作过程:初始标记,并发标记,重新标记,并发清除,收集结束会产生大量空间碎片。如图(下图来源互联网):

CMS收集器和G1收集器的区别:

  • CMS收集器是老年代的收集器,可以配合新生代的Serial和ParNew收集器一起使用;
  • G1收集器收集范围是老年代和新生代,不需要结合其他收集器使用;
  • CMS收集器以最小的停顿时间为目标的收集器;

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