C++洛谷题解(16)——P5712

题名:Apples

题目:八尾勇喜欢吃苹果。她今天吃掉了 x(0≤x≤100) 个苹果。英语课上学到了 apple 这个词语,想用它来造句。如果她吃了 1 个苹果,就输出 Today, I ate 1 apple.;如果她没有吃,那么就把 1 换成 0;如果她吃了不止一个苹果,别忘了 apple 这个单词后面要加上代表复数的 s。你能帮她完成这个句子吗?

输入输出:无

这道题其实很简单,但也是这道题解开了初学编程时的难题。但实际上就是一个判断语句的事。思路如下:

  1. 声明变量n
  2. 判断今天吃了几个苹果
  3. 如果吃了1个就输出Today,I ate 1 apple.
  4. 如果不符合就输出Today,I ate n apples.
  5. 结束

但其实还有个“坑”,如果n是0怎么办?正确答案是和1一起处理 

思路出来了,开始实施吧:

#include<bits/stdc++.h>//万能头
using namespace std;
int main(){//程序入口
    long n=0;//声明long类型变量并初始值为0
    cin>>n;//输入n的值
    if(n==1 || n==0){//判断如果n等于1或者等于0的情况
        cout<<"Today, I ate "<<n<<" apple.";//输出不加s的代码
    }else{//否则,肯定大于1,绝对不会出现负数的情况,不可能说我吃了-2个苹果
        cout<<"Today, I ate "<<n<<" apples.";//输出加s的代码
    }
    return 0;//完满结束
}

 这里建议大家输出句子的时候直接复制题目中的,否则容易出错。

复制版:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	long n;
	cin>>n;
	if(n==1 || n==0){
        cout<<"Today, I ate "<<n<<" apple.";
    }else{
        cout<<"Today, I ate "<<n<<" apples.";
    }
	return 0;
}

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过河卒是一个典型的动态规划问题。首先,我们将整个棋盘看作一个二维数组,数组的每个元素表示到达该位置的路径数目。然后,我们根据题目给出的条件,逐步更新数组中的元素,直到计算出到达目标位置的路径数目。 具体的解题思路如下: 1. 首先,我们可以将马的位置设置为0,表示无法经过该位置。 2. 然后,我们根据马的位置,更新数组中的元素。对于二维数组中的每个位置,我们根据左边和上边的位置来计算到达当前位置的路径数目。具体地,如果左边和上边的位置都可以经过,那么到达当前位置的路径数目就等于左边和上边位置的路径数目之和。如果左边或上边的位置无法经过,那么到达当前位置的路径数目就等于左边或上边位置的路径数目。 3. 最后,我们输出目标位置的路径数目。 下面是洛谷p1002过河卒题解C++代码: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { long long a[21][21]; int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; // 初始化数组,马的位置设置为0 for(int i=0; i<=20; i++) { for(int k=0; k<=20; k++) { a[i][k] = 1; } } a[x2][y2] = 0; // 根据马的位置更新数组中的元素 if(x2 >= 2 && y2 >= 1) a[x2-2][y2-1] = 0; if(x2 >= 1 && y2 >= 2) a[x2-1][y2-2] = 0; if(x2 <= 18 && y2 >= 1) a[x2+2][y2-1] = 0; if(x2 <= 19 && y2 >= 2) a[x2+1][y2-2] = 0; if(x2 >= 2) a[x2-2][y2+1] = 0; if(x2 >= 1) a[x2-1][y2+2] = 0; if(y2 >= 1) a[x2+2][y2-1] = 0; if(y2 >= 2) a[x2+1][y2-2] = 0; // 动态规划计算路径数目 for(int i=1; i<=20; i++) { for(int k=1; k<=20; k++) { if(a[i][k] != 0) { a[i][k] = a[i-1][k] + a[i][k-1]; } } } // 输出目标位置的路径数目 cout << a[x1][y1] << endl; return 0; } ```

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