方法的变量参数

今天,我们来学方法的项目
所有的代码都依题而来

 

 

 


首先我们第一步是创建类,那我们怎么去定义类呢?
定义类的公式是:public+class+类名{
}
由题得:

public class Yasuo {
}


第二步就是定义属性,定义属性就是在类里面定义变量,所有的属性都是直接定义在类里面的,所以

public class Yasuo {
    String name;
    String a="斩钢闪";
    String b="风之壁障";
    String c="踏前斩";
    String d="哈撒给";
}


注意!:不要嵌套定义!!!
第三步就是定义构造方法,该如何定义构造方法呢?
构造方法的公式是:public +类名(参数值){
}
注意!:这里的类名要和定义类的类名一致!!!

public  class Yasuo{
     String name;
     String a="风之壁障";
     String c="踏前斩";
     String d="哈撒给";
      public  Yasuo(String jian){
               name=jian;
      }
}


后面就是构造普通的方法,普通的方法和构造方法不太一样,普通方法有返回值类型,而构造方法没有,
同事普通方法的类名和定义类的类名不同,构造普通方法的公式为:
访问修饰符+返回值类型+类名(参数值){
}
访问修饰符我们常用public修饰,当没有返回值的时候,我们常使用void
那什么又是可变参数呢?
(参数值)里通常是由(参数值类型+参数值名)
可变参数就是在参数值类型和参数值名之间加三个点,即:...
注意!:三个点都是英文!!!
可变参数怎么用呢?
可变参数通常在参数值为多个,切不确定具体是多个当中的那几个时使用
public class Yasuo {
    String name;
    String a="斩钢闪";
    String b="风之壁障";
    String c="踏前斩";
    String d="哈撒给";
    
  

 public Yasuo(String jian){
        name=jian;
    }
      public void cj(String...m){
        String string="";
        int i=0;
        for(String n:m){
            if(i!=0){
                                                                //释放的技能在两个或者两个以上
                string=string+"和"+n;
            }else{
                string=string+n;
            }
            i++;
        }
        System.out.printf("Yasuo使用了%s施展了%s技能",name,string);
    }
    public void cf(){
        System.out.println("");
        System.out.println("好了,我要用手玩了");
    }
}


接下来该如何创建对象和调用方法呢?
创建对象的公式为:类名+对象名=new+类名();
调用方法的公式为:对象名.方法名();
注意!:创建对象和调用方法都必须写在main方法中!!!
public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Yasuo yasuo=new Yasuo("青釭剑");
        yasuo.cj("斩钢闪","哈撒给","踏前斩");
        yasuo.cf();    }
今天这道题的全部代码如下:

public class Yasuo {
    String name;
    String a="斩钢闪";
    String b="风之壁障";
    String c="踏前斩";
    String d="哈撒给";
    
    public Yasuo(String jian){
        name=jian;
    }
    public void cj(String...m){
        String string="";
        int i=0;
        for(String n:m){
            if(i!=0){
                                                                //释放的技能在两个或者两个以上
                string=string+"和"+n;
            }else{
                string=string+n;
            }
            i++;
        }
        System.out.printf("Yasuo使用了%s施展了%s技能",name,string);
    }
    public void cf(){
        System.out.println("");
        System.out.println("好了,我要用手玩了");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Yasuo yasuo=new Yasuo("青釭剑");
        yasuo.cj("斩钢闪","哈撒给","踏前斩");
        yasuo.cf();

    }

}

 

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