今天,我们来学方法的项目
所有的代码都依题而来
首先我们第一步是创建类,那我们怎么去定义类呢?
定义类的公式是:public+class+类名{
}
由题得:
public class Yasuo {
}
第二步就是定义属性,定义属性就是在类里面定义变量,所有的属性都是直接定义在类里面的,所以
public class Yasuo {
String name;
String a="斩钢闪";
String b="风之壁障";
String c="踏前斩";
String d="哈撒给";
}
注意!:不要嵌套定义!!!
第三步就是定义构造方法,该如何定义构造方法呢?
构造方法的公式是:public +类名(参数值){
}
注意!:这里的类名要和定义类的类名一致!!!
public class Yasuo{
String name;
String a="风之壁障";
String c="踏前斩";
String d="哈撒给";
public Yasuo(String jian){
name=jian;
}
}
后面就是构造普通的方法,普通的方法和构造方法不太一样,普通方法有返回值类型,而构造方法没有,
同事普通方法的类名和定义类的类名不同,构造普通方法的公式为:
访问修饰符+返回值类型+类名(参数值){
}
访问修饰符我们常用public修饰,当没有返回值的时候,我们常使用void
那什么又是可变参数呢?
(参数值)里通常是由(参数值类型+参数值名)
可变参数就是在参数值类型和参数值名之间加三个点,即:...
注意!:三个点都是英文!!!
可变参数怎么用呢?
可变参数通常在参数值为多个,切不确定具体是多个当中的那几个时使用
public class Yasuo {
String name;
String a="斩钢闪";
String b="风之壁障";
String c="踏前斩";
String d="哈撒给";
public Yasuo(String jian){
name=jian;
}
public void cj(String...m){
String string="";
int i=0;
for(String n:m){
if(i!=0){
//释放的技能在两个或者两个以上
string=string+"和"+n;
}else{
string=string+n;
}
i++;
}
System.out.printf("Yasuo使用了%s施展了%s技能",name,string);
}
public void cf(){
System.out.println("");
System.out.println("好了,我要用手玩了");
}
}
接下来该如何创建对象和调用方法呢?
创建对象的公式为:类名+对象名=new+类名();
调用方法的公式为:对象名.方法名();
注意!:创建对象和调用方法都必须写在main方法中!!!
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Yasuo yasuo=new Yasuo("青釭剑");
yasuo.cj("斩钢闪","哈撒给","踏前斩");
yasuo.cf(); }
今天这道题的全部代码如下:
public class Yasuo {
String name;
String a="斩钢闪";
String b="风之壁障";
String c="踏前斩";
String d="哈撒给";
public Yasuo(String jian){
name=jian;
}
public void cj(String...m){
String string="";
int i=0;
for(String n:m){
if(i!=0){
//释放的技能在两个或者两个以上
string=string+"和"+n;
}else{
string=string+n;
}
i++;
}
System.out.printf("Yasuo使用了%s施展了%s技能",name,string);
}
public void cf(){
System.out.println("");
System.out.println("好了,我要用手玩了");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Yasuo yasuo=new Yasuo("青釭剑");
yasuo.cj("斩钢闪","哈撒给","踏前斩");
yasuo.cf();
}
}