C++学习笔记——第四天

程序的内存模型

  1. 代码区:程序运行前就有,存所有01代码,权限是共享的(执行多次)、只读的(防止钱被修改)
  2. 全局区:程序运行前就有,由操作系统管,存全局变量、静态变量和常量(程序结束后释放)
    //全局变量:与main()并列
    //普通局部变量:函数体内,包括main()
    int a=10;
    int b=10;
    
    //静态变量:普通局部变量前加static
    static int s_a=10;
    
    //常量:1、“引起”字符串常量2、const常量:修饰全局变量和修饰局部变量
    
    

  3. 栈区:程序运行后才有,系统管的生死簿,存形参、局部变量(执行后自动释放)
    //不要返回局部变量的地址
    int * func(){
        int a=10;
        return &a;//返回局部变量地址
    }
    
    int main(){
        int * p=func();
        cout<<*p<<endl;//=10
        cout<<*p<<endl;//≠10,已经被释放,两次输出结果不同
    }
  4. 堆区:程序运行后才有,程序运行期间我管的生死簿,工具new开辟
    //与栈区对比
    int * func(){
        int * p=new int(10);//rj:不用p接行不行?
        return p;//返回局部变量地址
    }
    
    int main(){
        int * p=func();
        cout<<*p<<endl;//=10
        cout<<*p<<endl;//=10
    }

    开辟new:new int类型10;new int(10);返回值是指针;                                                        释放用delete p;释放后没有权限访问

    //堆区开辟整型数据的数组
    int * arr=new int[10];//10代表10个元素,用数组指针接收
    
    //赋值
    for(int i=0;i<10;i++){
        arr[i]=i+100;
    }
    //输出
    for(int i=0;i<10;i++){
        cout<<arr[i]<<endl;
    }
    
    //释放堆区数组
    delete[] arr;//[]:告诉编译器释放的是数组

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