#include<iostream>
using namespace std;
//定义节点
typedef struct node
{
struct node* left;
struct node* right;
char data;
}BiTreeNode, * BiTree;
//按照前序顺序建立二叉树
void createBiTree(BiTree& T)
{//输入需要将二叉树补成满二叉树 如AB##C##
char c;
cin >> c;
if (c == "#")
T = NULL;
else
{
T = new BiTreeNode;
T->data = c;
createBiTree(T->left);
createBiTree(T->right);
}
}
class Solution {
public:
void isBalanced(BiTreeNode* root) {
int height = dfs(root);
if (height >= 0) cout<< "是平衡二叉树";
else cout << "不是平衡二叉树";
}
// 当非平衡时,return -1; 平衡时,return high;
// 首先判断左子树平衡与否,再判断右子树平衡与否,在判断整棵树平衡与否;
int dfs(BiTreeNode* root) {
if (!root) return 0;//root等于0时,该节点符合要求,返回其深度0,而不返回-1;
int left = dfs(root->left); //left最开始的取值为0,从底朝上遍历,先左子树,后右子树,最后根节点
if (left < 0) return -1;//若出现节点深度小于0,则进行剪枝,开始向上返回,之后的迭代不再进行
int right = dfs(root->right);
if (right < 0) return -1;
if (abs(left - right) > 1) return -1;
return max(left, right) + 1;//返回树的最大深度.
}
};
int main()
{
BiTree T; //声明一个指向二叉树根节点的指针
createBiTree(T);
cout << "二叉树创建完成!" << endl;
cout << endl;
Solution s;
s.isBalanced(T);
s.dfs(T);
return 0;
}
建立一颗二叉树并判断是否为平衡二叉树
最新推荐文章于 2022-07-01 15:44:51 发布