设计模式——观察者模式Observer

Q:观察者模式属于哪一类设计模式

A:观察者模式属于行为学模式

Q:什么是观察者模式

A:当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知,并自动更新

观察者模式解析:报纸类维护了一个订阅者数组,我们可以通过报纸类遍历订阅者数组来通知所有订阅者

订阅者类

public interface Subscriber { void update(String message); }

订阅者实现类

public class SubscriberImpl implements Subscriber {
    private String name;

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + "---接收到消息:" + message);
    }
}

报纸类

public interface NewsPaper {
    void addSubscriber(Subscriber subscriber);//添加订阅者
    void removeSubscriber(Subscriber subscriber);//移除订阅者
    void notifySubscriber(String message);//通知订阅者
}

报纸实现类

public class NewsPaperImpl implements NewsPaper {
    private List<Subscriber> subscribers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void addSubscriber(Subscriber subscriber) { subscribers.add(subscriber); }

    @Override
    public void removeSubscriber(Subscriber subscriber) { subscribers.remove(subscriber); }

    @Override
    public void notifySubscriber(String message) {
        for (Subscriber s : subscribers) {
            s.update(message);
        }
    }
}

演示类

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        NewsPaperImpl newsPaper = new NewsPaperImpl();
        SubscriberImpl subscriber1 = new SubscriberImpl("李老头");
        SubscriberImpl subscriber2 = new SubscriberImpl("王奶奶");

        newsPaper.addSubscriber(subscriber1);
        newsPaper.addSubscriber(subscriber2);

        newsPaper.notifySubscriber("今天的报纸收到了!");

        newsPaper.removeSubscriber(subscriber1);

        newsPaper.notifySubscriber("明天的报纸还是这个点到!");
    }
}

演示结果

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
观察者模式是一种常用的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生变化时,它的所有观察者都会收到通知并更新自己的状态。 在C++中,观察者模式通常由一个抽象主题和多个具体观察者组成。抽象主题中定义了添加、删除和通知观察者的接口,具体观察者实现了更新自身状态的方法。 以下是一个简单的观察者模式示例: ```c++ #include <iostream> #include <vector> class Observer { public: virtual void update() = 0; }; class Subject { public: void attach(Observer* observer) { observers.push_back(observer); } void detach(Observer* observer) { for (auto it = observers.begin(); it != observers.end(); ++it) { if (*it == observer) { observers.erase(it); break; } } } void notify() { for (auto observer : observers) { observer->update(); } } private: std::vector<Observer*> observers; }; class ConcreteObserver1 : public Observer { public: void update() override { std::cout << "ConcreteObserver1 updated" << std::endl; } }; class ConcreteObserver2 : public Observer { public: void update() override { std::cout << "ConcreteObserver2 updated" << std::endl; } }; int main() { Subject subject; ConcreteObserver1 observer1; ConcreteObserver2 observer2; subject.attach(&observer1); subject.attach(&observer2); subject.notify(); subject.detach(&observer1); subject.notify(); return 0; } ``` 在上面的示例中,Subject是抽象主题Observer是抽象观察者,ConcreteObserver1和ConcreteObserver2是具体观察者。当Subject对象状态发生变化时,它会通知所有观察者更新自己的状态。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

蒋劲豪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值