二. 多任务
单核cpu完成多个程序运行,时间片轮转。
线程
Thread创建线程,完成多任务:
import threading
import time
#线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
# 它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
# 一个线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每个线程并行执行不同的任务。
#threading 模块提供了一个 Thread 类来代表一个线程对象
def sayhello():
print("----hello----")
time.sleep(1)
def main():
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=sayhello)
t.start()#启动线程 即让线程开始执行
if __name__ == '__main__':
main()
def test1():
for i in range(5):
print("----test1--- %s" % i)
time.sleep(1)
#如果创建Thread时执行的函数运行结束那么意味着 这个子线程结束
def test2():
for i in range(10):
print('----test2--- %s' % i)
time.sleep(1)
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1)
t2 = threading.Thread(target=test2)
t1.start()
t2.start()
while True:
lenth = len(threading.enumerate())#查看当时有多少个线程在工作
print(lenth)
if lenth <= 1:
break
time.sleep(1)
#主线程只有等子线程结束后才结束
if __name__ == '__main__':
main()
调用Thread仅仅是创建了一个对象,创建线程是从start开始。
通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,可以使用threading模块时,定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以,重写run方法。
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
time.sleep(1)
msg = "I'm" + self.name + str(i)#name属性中保存的是当前线程的名字
print(msg)
if __name__ == '__main__':
t = MyThread()
t.start()#start自己调用run方法
多线程共享全局变量
在一个函数中对全局变量进行修改时,是否需要使用global?要看是否对全局变量的指向进行了修改。如果要让全局变量指向新的地址,必须用global。
g_num = 100
def test1():
global g_num
g_num+=100
print("--test1 %d" % g_num)
def test2():
print("test2 %d" % g_num)
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1)
t2 = threading.Thread(target=test2)
t1.start()
time.sleep(1)
t2.start()
time.sleep(1)
print("--in main g_num %s"% g_num)
if __name__ == '__main__':
main()
g_num = [11,22]
def test1(temp):
temp.append(33)
print("--test1 %s" % str(temp))
def test2(temp):
print("--test12 %s" % str(temp))
def main():
#target指定将来这个线程去哪个函数执行代码
#args指定将来调用函数的时候 传递什么数据过去 args传的是元组
t1 = threading.Thread(target=test1,args=(g_num,))
t2 = threading.Thread(target=test2,args=(g_num,))
t1.start()
time.sleep(1)
t2.start()
time.sleep(1)
print("--in main g_num %s"% g_num)
if __name__ == '__main__':
main()
共享全局变量的问题---资源竞争
比如多个线程对同一个全局变量进行相加操作,会导致一个线程还未做完加法操作还未完成最后一步,另一个线程就工作了,导致两次的结果是一样的。
同步,就是协同步调,按先后次序进行。
当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制。线程同步能够保证线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。
互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定
某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源状态为锁定,其他线程不能更改,知道该线程释放资源,资源变为非锁定,其他线程才能锁定,互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作。
互斥锁解决资源竞争: 1.方法 只有当一个线程结束后 另一个线程才工作
g_num = 0
def test1(num):
global g_num
#上锁 如果之前没有上锁 那么此时 上锁成功
#如果上锁之前 已经被上锁了那么此时会堵塞在这里 知道这个锁被解开为止
mutex.acquire()
for i in range(num):
g_num+=1
#解锁
mutex.release()
print("--test1 %d" % g_num)
def test2(num):
global g_num
mutex.acquire()
for i in range(num):
g_num+=1
mutex.release()
print("test2 %d" % g_num)
#创建互斥锁 默认没有上锁
mutex = threading.Lock()
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1,args=(1000000,))
t2 = threading.Thread(target=test2,args=(1000000,))
t1.start()
t2.start()
time.sleep(2)
print("--in main g_num %s"% g_num)
if __name__ == '__main__':
main()
2方法 两个线程无规律的工作
g_num = 0
def test1(num):
global g_num
for i in range(num):
# 上锁 如果之前没有上锁 那么此时 上锁成功
# 如果上锁之前 已经被上锁了那么此时会堵塞在这里 知道这个锁被解开为止
mutex.acquire()
g_num+=1#相当于加锁只加了这一句代码
#解锁
mutex.release()
print("--test1 %d" % g_num)
def test2(num):
global g_num
for i in range(num):
mutex.acquire()
g_num+=1
mutex.release()
print("test2 %d" % g_num)
#创建互斥锁 默认没有上锁
mutex = threading.Lock()
def main():
t1 = threading.Thread(target=test1,args=(1000000,))
t2 = threading.Thread(target=test2,args=(1000000,))
t1.start()
t2.start()
time.sleep(2)
print("--in main g_num %s"% g_num)
if __name__ == '__main__':
main()
死锁
在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源并且同时等待对方的资源,就会造成死锁。比如一个线程对A上锁 运行过程中又要对B上锁 而另一个线程对B上锁,运行过程中又要对A上锁,但是A B都还未解锁,就造成了死锁。
避免死锁:添加超时时间(如果上不了锁 就不上了);逻辑上避免
多线程UDP聊天器
def recv(udp_socket):#接收数据
while True:
recv_mes = udp_socket.recvfrom()
print(recv_mes)
def send(udp_socket,dest_ip,dest_port):#发送数据
while True:
send_data = input("输入发送内容: ")
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'),(dest_ip,dest_port))
def main():
'''完成udp聊天器的整体控制'''
udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
#绑定本地信息
udp_socket.bind('',8080)
dest_ip = input('输入接收方IP: ')
dest_port = int(input("输入接收方端口: "))
#创建两个线程 完成两个函数的功能
t1 = threading.Thread(target=recv, args=(udp_socket, dest_ip, dest_port))
t2 = threading.Thread(target=send, args=(udp_socket, dest_ip, dest_port))
t1.start()
t2.start()
if __name__ == '__main__':
main()