Java基础简单整理

Java语言具有以下特点:

  1. 简单易学:Java语法相对简洁,采用了C/C++的语法风格,学习起来相对容易。

  2. 面向对象:Java是一种纯粹的面向对象编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。

  3. 平台无关性:Java程序可以在不同的操作系统上运行,只需要在目标系统上安装对应的Java虚拟机(JVM)即可。

  4. 垃圾回收:Java具有自动垃圾回收机制,开发人员不需要手动管理内存,减轻了编程负担。

  5. 强类型检查:Java是一种强类型语言,对变量的类型进行严格的检查,减少了类型转换错误的可能性。

  6. 高性能:Java通过JIT(Just-In-Time)编译器将字节码转换为机器码,可以获得较高的运行性能。

  7. 大量的类库:Java拥有丰富的类库,提供了各种功能的API,如图形界面、网络编程、数据库访问等。

  8. 安全性:Java对程序运行的安全性有着严格的控制,提供了安全管理机制,可以防止恶意代码的执行。

  9. 多线程支持:Java内置了多线程的支持,使得并发编程变得简单,并能充分利用多核处理器的优势。

总的来说,Java是一种功能强大、易学易用、安全可靠的编程语言,广泛应用于各个领域,特别适用于开发大型、复杂的软件系统。

Java SE vs Java EE

  • Java SE适用于开发常规的独立应用程序,而Java EE适用于开发大型、复杂的企业级应用程序。
  • Java SE提供了基本的功能和API,而Java EE提供了更多的企业级开发和部署相关的技术规范和组件。

JVM vs JDK vs JRE

  • JVM (Java Virtual Machine)
    是Java平台上的虚拟机,它是Java程序运行的环境。JVM负责将Java字节码翻译成机器码,并在运行时管理内存和执行程序。通过JVM,Java程序可以在不同的操作系统上运行,只需要安装对应平台的JVM即可。

  • JRE (Java Runtime Environment)
    是Java运行时环境,包含了JVM和Java类库。JRE用于在计算机上运行已经编译好的Java程序,不包含开发工具。如果只需要运行Java程序而不需要开发,可以安装JRE。

  • JDK (Java Development Kit)
    是Java开发工具包,包含了开发Java应用程序所需的工具和库。JDK包括了JRE、编译器、调试器、开发工具等,可以用于开发和编译Java程序。
    在这里插入图片描述

简而言之,JVM是Java程序运行的环境,JDK是用于开发Java程序的工具包,而JRE是用于运行已编译好的Java程序的环境。

为什么说 Java 语言编译与解释并存?

在这里插入图片描述

这是因为 Java 语言既具有编译型语言的特征,也具有解释型语言的特征。因为 Java 程序要经过先编译,后解释两个步骤,由 Java 编写的程序需要先经过编译步骤,生成字节码(.class 文件),这种字节码必须由 Java 解释器来解释执行。

Java 和 C++ 的区别?

  1. 语法:Java是一种面向对象的编程语言,它的语法相对简单,代码结构清晰。C++则是一种多范式的编程语言,既支持面向对象编程,也支持过程式编程和泛型编程,语法相对复杂一些。

  2. 内存管理:Java使用垃圾回收机制来管理内存,开发人员不需要手动分配和释放内存,这样可以减少内存泄漏等问题。而C++需要手动管理内存,开发人员需要显式地分配和释放内存,这在一定程度上增加了编程的复杂性。

  3. 平台依赖性:Java是一种平台无关的编程语言,它的代码可以在不同的操作系统上运行。而C++是一种编译型语言,它的代码需要根据不同的操作系统进行编译,生成特定平台的可执行文件。

  4. 异常处理:Java有自己的异常处理机制,开发人员可以捕获和处理异常,确保程序的稳定性。而C++也有异常处理机制,但在实践中,C++更倾向于使用返回值来处理错误。

  5. 应用领域:Java通常用于开发跨平台的桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和嵌入式系统等。而C++则更适合用于系统级编程、游戏开发、嵌入式系统和性能要求较高的应用。

Java注释用法:

  1. 单行注释:
int x = 10; // 定义一个整数变量x并赋值为10
  1. 多行注释:
/*
这是一个示例的多行注释
用于解释下面代码块的作用
*/
int y = 20; // 定义一个整数变量y并赋值为20
int z = x + y; // 计算x和y的和并赋值给变量z
  1. 文档注释:
/**
 * 这是一个示例的方法
 * 用于计算两个整数的和并返回结果
 * @param a 第一个整数
 * @param b 第二个整数
 * @return 两个整数的和
 */
public int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

Java标识符

  • 用来标识变量、方法、类和其他实体的名称。

以下是Java标识符的规则:

  1. 标识符可以由字母(A-Z或a-z)、数字(0-9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 标识符必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。
  3. 标识符的长度没有限制,但是要注意保持命名的合理长度以增加代码的可读性。
  4. Java是大小写敏感的,所以标识符中的大小写字母是有区别的。
  5. 不能使用Java的关键字(如if、for、while等)作为标识符。
  6. 标识符不能包含空格或特殊字符(如@、#、%等)。

Java基本数据类型链接

Java字符串类型链接

  • 在Java中,String类型是一种引用类型,而不是基本数据类型。当我们声明一个String类型的变量时,如果没有明确为其赋初值,它的默认值会是null。

例如:

String name;
System.out.println(name);  // 输出null
  • 需要注意的是,null表示引用类型变量没有引用任何对象,它并不是一个空字符串。
  • 如果我们尝试对一个null引用进行操作,例如调用其方法或访问其属性,会导致NullPointerException异常。

如果我们希望将String类型的变量初始化为空字符串,可以使用空字符串字面值""来进行赋值操作。

例如:

String name = "";
System.out.println(name);  // 输出空字符串

通过将String类型变量初始化为空字符串,我们可以确保在后续操作中不会出现NullPointerException异常。

基本类型和包装类型的区别?

  • 用途:除了定义一些常量和局部变量之外,我们在其他地方比如方法参数、对象属性中很少会使用基本类型来定义变量。并且,包装类型可用于泛型,而基本类型不可以。
  • 存储方式:基本数据类型的局部变量存放在 Java 虚拟机栈中的局部变量表中,基本数据类型的成员变量(未被 static 修饰 )存放在Java 虚拟机的堆中。包装类型属于对象类型,我们知道几乎所有对象实例都存在于堆中。
  • 占用空间:相比于包装类型(对象类型), 基本数据类型占用的空间往往非常小。
  • 默认值:成员变量包装类型不赋值就是 null ,而基本类型有默认值且不是 null。
  • 比较方式:对于基本数据类型来说,== 比较的是值。对于包装数据类型来说,==比较的是对象的内存地址。所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals() 方法。

静态方法为什么不能调用非静态成员?

  • 静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问。
  • 非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,需要通过类的实例对象去访问。
  • 如果在静态方法中需要访问非静态成员,可以通过创建对象实例来访问,或者将非静态成员设置为静态,使其与类相关联。
  • 另外,静态方法只能访问静态成员,这是因为静态成员在类加载时就已经存在了,而非静态成员需要通过对象实例才能访问。

区分java中的重写,覆盖,重载,以及他们与继承多态之间的关系

  • 重写(Override):指子类重新定义了从父类继承而来的方法,具有相同的方法名、参数列表和返回类型。重写的目的是为了改变方法的实现方式,使其适应子类的特定需求。在运行时,当调用该方法时,会根据实际对象的类型来确定调用的方法。重写是实现多态的一种方式。

  • 覆盖(Overwrite):与重写概念相似,指子类重新定义了从父类继承而来的方法。覆盖是重写的一种特殊情况,当子类方法与父类方法具有相同的方法名、参数列表和返回类型,并且使用@Override注解来标注时,可以确保在编译时检查是否正确覆盖了父类方法。覆盖也是实现多态的一种方式。

  • 重载(Overload):指在一个类中定义多个方法,它们具有相同的方法名但参数列表不同(参数个数、参数类型或参数顺序)。重载的目的是为了提供更多的方法选择,以适应不同的参数情况。在编译时根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个方法。重载与重写和覆盖无直接关系,它是在同一个类中定义多个方法的特性。

  • 继承允许子类继承父类的属性和方法,通过重写和覆盖可以修改继承的方法的实现,实现多态。

  • 多态是指同一类型的对象在不同的情况下会表现出不同的行为。

  • 重载用于在同一个类中根据不同的参数选择不同的方法,提供更多的方法选择。

Java面向对象的三大特性链接

接口和抽象类有什么共同点和区别?(链接)

共同点:

  • 都不能被实例化。
  • 都可以包含抽象方法。
  • 都可以有默认实现的方法(Java 8 可以用 default 关键字在接口中定义默认方法)。

区别:

  • 接口主要用于对类的行为进行约束,你实现了某个接口就具有了对应的行为。
  • 抽象类主要用于代码复用,强调的是所属关系。
  • 一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
  • 接口中的成员变量只能是 public static final 类型的,不能被修改且必须有初始值,而抽象类的成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值。

深拷贝和浅拷贝区别了解吗?什么是引用拷贝?

java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别

Java基础 ==和equals的区别

字符串常量池

  • 在Java中,字符串常量池是一个特殊的内存区域,用于存储字符串对象。
  • 当创建一个字符串对象时,Java会首先检查字符串常量池中是否已经存在相同内容的字符串对象。
  • 如果存在相同内容的字符串对象,Java会直接返回已存在对象的引用。这个引用是存储在栈内存中的,以便在方法调用或表达式中使用。
  • 如果不存在相同内容的字符串对象,Java会在字符串常量池中创建一个新的字符串对象,并将其引用返回。这个引用也是存储在栈内存中的。
  • 需要注意的是,字符串常量池是一个特殊的内存区域,它是位于堆内存中的。
  • 在Java中,字符串常量池的位置和存储方式是由Java虚拟机(JVM)实现决定的,并且可能因不同的JVM实现而有所不同。
  • 因此,具体的实现细节可能会有所差异。但是,无论如何,返回的引用都是存储在栈内存中的,以便在程序中使用。

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