( 我们可以通过覆盖equals来让相同内容的对象来返回true。)
hashcode
能够高效率的产生一个离散的int值。
通过hashCode()来计算出两个对象的hash值然后进行比较。
但是会出现不同的类也会有相同hash值,所以这不是安全、不可靠的。
总结
总的来说就是一般情况equals和==是等价的。
如果两个对象相等,则他们一定是equals返回true。
如果两个对象的hashCode相同,也不能 100%保证它们是相同的。
问题 2:int、char、long各占多少字节数
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
问题 3:int与integer的区别
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
1 Integer是int的包装类,int则是Java的一种基本数据类型
2 Integer变量必须实例化之后才可以使用,而int变量不需要
3 Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值
4 Integer的默认值是null,int的默认值是0
问题 4:谈谈对java多态的理解
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
打个比方 父亲person有行为这个方法,里面包括几个动作:吃饭,睡觉,走路 父亲有三个儿子,三个儿子都继承了父亲的行为方法,所以三个儿子都有吃饭,睡觉,走路这些动作,但是三个儿子又分别有自己的动作–大儿子A会弹吉他,二儿子B会唱歌,三儿子C会打鼓 …
1.Person person = new A(); 不是父类对象指向子类引用而是父类引用指向子类对象
2.这个对象不能调用子类A特有的弹吉他方法–person.guitar(); X
3.如果仅是这么写程序,还不是多态,记住实现多态的三要素:继承 重写 父类引用指向子类对象
4.之后,如果你调用persion.guitar(),此时在代码的编译阶段,persion调用的仍然是自己的guitar(),不是儿子的。而当程序运行时,就是java XXX, persion调用的却是儿子的guitar()。这个动态的过程才是多态 。
Person person;
//父类的引用指向子类的方法;
person = new Student();
//person类型引用做一个判断
//(1)if(person.eat().size==2 )
{
if(person instanceof Person)
{
person.eat();
}else if(person instanceof Student) {
Student stu = (Student)person;
stu.eat();
}
person.eat();//从代码角度看,此时是父类的引用调用的是父类中的eat方法
//(2)子类若覆盖了父类的方法,eat动态绑定到父类的引用Person上,换个名字叫动态绑定
//父类的引用可以调用子类的方法,我们把这一现象成为多态
//从字面意思来理解person这个父类的引用一会是person一会是student
//person有多种状态;
//也叫方法的动态绑定
//继承是通向多态的入口
person.f2();
person.gotobed();
person.eat();
Student stu = new Student();
stu.eat();
stu.gotobed();
//父类的引用能够调用子类的方法
}
Java中,父类的引用既可以指向父类的对象,也可以指向子类的对象。但子类的引用不能指向父类的对象。
引用类型也可以进行类型转换。
但转换的类型一定具有继承关系,即仅允许父子类之间进行转换。
如果尝试将毫无关联的两个类型进行转换,将会引发编译错误。可以使用instanceof来判断引用是否为指定的类型。
问题 5:String、StringBuffer、StringBuilder区别
答案【答案不唯一,可自己衡量】:
我们先对比下String, StringBuffer, StringBuilder这三个类。他们的主要区别一般体现在线程安全和执行效率上。
1.线程安全
String类是用final修饰符修饰的,它的值是不可修改的,因此是线程安全的。 如果一个StringBuffer对象在缓冲区被多个线程使用时,因为StringBuffer的方法都是带有synchronized关键字的,所以可以保证线程安全,而StringBuilder的方法没有该关键字,不能保证线程安全,因此可能会出现一些操作错误。多线程情况下建议使用StringBuffer,单线程建议使用速度较快的StringBuilder。
2.执行效率
先看一段代码:
String str = “abcdef”;
str = str + “123456”;
System.out.println(str);
这段代码输出的结果是: “abcdef123456”, 看着好像是str被改变了,但实际上这是一种假象,JVM对上述代码是这样处理的。 1.执行第一行代码:新建一个String对象“abcdef”(该对象保存在字符串常量池中)将“abcdef”对象的实例引用赋值给str(保存在栈中)。 2.执行第二行代码: 再新建一个String对象str,用来执行str + "123456"操作,也就是说,str这个对象是没有发生改变的(String不可变)。每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多低。 一个特殊例子:
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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最后,赠与大家一句话,共勉!