UI的基本理念原则 - 新手小白看这个就够了

首先,UI是什么呢?

UI 是 User Interface(用户界面)的缩写,它是人与计算机系统、软件应用、电子设备等进行交互的媒介。UI 设计主要聚焦于用户和界面之间的交互部分,包括界面的外观、布局、操作方式等各个方面,目的是让用户能够方便、高效、愉悦地使用产品。

一、以用户为中心(User - Centered Design)

(一)了解用户需求

  1. 用户调研
  • 问卷调查:通过设计一系列问题,收集大量用户对产品功能、界面风格、操作习惯等方面的反馈。例如,询问用户对现有应用的满意度、希望增加的功能等。
  • 用户访谈:与用户进行一对一或小组形式的交流,深入了解他们的使用场景、期望和痛点。比如,针对一款音乐播放应用,询问用户在不同场景(如运动、工作、休闲)下对音乐推荐和播放功能的需求。
  • 观察法:观察用户在自然状态下使用类似产品的行为。例如,观察用户在使用购物应用时,如何查找商品、比较价格和完成购买。
   2.用户画像构建
  • 基本信息:包括年龄、性别、职业、地域等。例如,为一款旅行应用构建的用户画像可能有 “25 - 35 岁的年轻上班族,喜欢在节假日出游”。
  • 行为习惯:如用户使用产品的频率、时间、场景等。以阅读应用为例,用户可能是 “每天晚上睡前使用,阅读时长约 30 分钟,偏好小说类”。
  • 目标和期望:明确用户使用产品想要达到的目的。对于健身应用,用户目标可能是 “通过应用制定个性化的健身计划,记录健身数据并看到健身效果”。
  • 痛点和障碍:了解用户在使用过程中遇到的问题。比如,在使用文件管理应用时,用户可能觉得文件分类不够清晰,查找文件困难。

(二)考虑用户体验

1.易用性设计
  • 操作简单:减少用户的操作步骤 ,简化复杂的操作流程。例如:在注册页面只保留必要的信息,避免过多的信息收集让用户感到繁琐复杂。
  • 界面易懂:使用清晰明了的图标、标签和提示信息,让用户一眼就能理解。
  • 信息易获取:合理布局信息,确保用户能够快速找到他们需要的内容。例如,在新闻APP中,通过分类和搜索功能,方便用户查找感兴趣的新闻。
2.可访问性设计
  • 视觉障碍考虑:提供图像的替代文字描述(alt标签)确保文字与背景颜色有足够的对比度,方便视力不好的用户使用时也能清晰可见。
  • 肢体障碍考虑:使用操作区域足够大,方便肢体活动不便的用户点击。考虑单手操作的便利性,例如将重要的操作按钮放在屏幕下方,方便用户大拇指操作。

(三)符合用户认知和习惯

  • 遵循用户的心里模型:用户在长期使用各种产品的过程中形成了一定的心里模型,设计师要了解这些心里模型,在设计中遵循。例如,在大多数APP中,用户习惯通过点击按钮来操作,那么在新的UI设计中,按钮的功能和操作方式应符合这种预期。
  • 考虑文化差异和通用设计原则:不同文化背景的用户可能对颜色、图标、文字等元素有不同的理解。如在西方文化中红色代表危险和停止,在东方文化中,红色也有喜庆的含义。同时要遵循通用设计的原则,如可读性原则,确保文字排版便于用户阅读。

二、可视化设计(Visual Design

(一)排版与布局

1.页面布局类型
  • 对称布局:以中轴线为准,两边元素对称,有稳定平衡感。
  • 非对称布局:通过元素大小、位置等差异、创造出动态、富有变化的视觉效果。
  • 网格布局:把页面分成等距网格,元素放网格里,整齐有序,像新闻 APP 文章列表页,方便浏览内容。
2.视觉流程引导
  • 线性引导:通过元素的排列顺序引导用户呈直线移动。如在注册表单中,按照从上到下的顺序排列信息输入框。
  • 曲线引导:使用弧形或不规则线条来引导视线,使视觉路径更加柔和自然。在一些创意类界面设计中会用到。
  • 焦点引导:将重要元素放在视觉焦点位置(中心、黄金分割线等),吸引用户首先关注重要内容。如:海报宣传类产品,将关键卖点放在中心位置。

(二)图形与图标

1.图形设计要点
  • 简洁性:去除多余细节,用简单线条、形状表达概念。
  • 准确性:确保图形能够准确传达信息。如在地图应用中,地图图形要准确的展示地理位置和路线。
  • 创意性:通过独特的创意来吸引用户的注意力。
2.图标设计要点
  • 易识别性:设计简单易懂的图标。
  • 风格一致性:在整个产品中保持图标风格统一,包括形状、颜色等。
  • 适配性:考虑图标在不同设备和屏幕分辨率下的显示效果。

(三)色彩理论

1.色彩搭配原则
  • 互补色:互补色在色轮上相对,如红色和绿色,蓝色和黄色。这种搭配能产生强烈的视觉冲击力,用于需要突出重点或营造活泼氛围的设计。
  • 邻近色:在色轮上相邻。如红色、橙色、黄色,这种搭配能营造出和谐、自然的视觉效果,常用于温馨、舒适氛围的设计。
  • 单色:使用同一颜色不同深浅或饱和度变化。这种搭配简洁、统一,能突出质感和层次。在一些高端品牌中常见,如不同深灰色来构建界面。
2.色彩情感传达
  • 积极情感:明亮的色彩(红色、橙色、黄色)通常表达热情、活力、快乐。例如在社交应用点赞按钮上使用红色,激发用户的积极情绪。
  • 消极情感:较暗的色彩(黑色、深蓝色、深灰色)传达严肃、深沉、神秘的情感。例如在金融应用中,用深蓝色背景来体现专业稳重的感觉。
  • 中性情感:白色、米色、淡灰色等中性色给人干净、平和、简洁的感觉。常用于背景颜色,为其他元素提供良好的衬托。

三、交互设计(Interaction Design

(一)操作反馈

1.视觉反馈
  • 状态变化:当用户操作按钮(点击、悬停)时按钮的颜色、形状等变化。
  • 动画:通过简短的动画来展示操作的结果。如删除文件后,文件图标以动画形式消失,让用户直观的看到操作成功
  • 加载:在数据加载中,通过进度条、旋转等方式告知用户系统在工作,在应用启动内容加载时避免用户以为系统无响应/缓解等待的焦急感。
2.听觉反馈
  • 操作音效:为用户的操作添加适当的音效,增加交互趣味性和真实感。如游戏应用中,点击按钮发出的音效。
  • 系统音效:对于重要的系统提示,使用特定的音效来引起注意,但要注意音效不要过于嘈杂频繁,避免引起用户反感。
3.触觉反馈(移动设备)

        震动反馈:用户进行重要操作时,设备震动给予反馈。如在支付成功时,手机震动一下,让用户确认操作完成。

(二)交互模式

1.常见交互模式
  • 点击交互:最基本的交互动作,用于执行命令、打开链接、切换页面等。
  • 滑动交互:用于浏览内容(列表、图片)、切换页面。例如在相册中,左右滑动查看不同图片
  • 拖拽交互:用于移动元素、调整顺序等。
2.交互一致性
  • 操作方式:在整个应用或系统中,相同的操作动作产生相同的结果。例如,在所有页面中,向上滑动都用于刷新内容。
  • 反馈方式:对于相同类型操作,反馈的效果保持一致,如所有按钮点击后视觉反馈都是颜色变深。

(三)导航设计

1.导航类型
  • 底部导航栏:将主要的功能模块放在屏幕底部,方便用户单手操作、快速切换。
  • 侧边导航栏:将导航栏放置屏幕侧边,适合功能较多的应用,可以是展开式或隐藏式,节省屏幕空间。
  • 分层式导航:通过主菜单和子菜单的形式,将功能按照层级关系组织起来。适合内容丰富、结构复杂的系统。例如电商类
2.导航提示与引导
  • 引导提示:对于新用户或复杂导航功能提供引导提示。如新手教程、操作提示等。
  • 面包屑:用于显示用户当前的位置和路径,方便用户返回上一级或更高级别的页面。多用于网站中。

四、一致性与标准化原则(Consistency and Standardization

(一)界面元素一致性

1.视觉元素
  • 颜色:整个UI中相同功能或类型元素颜色相同,如警告框统一底色,主要操作按钮统一品牌色。
  • 图标风格:图标在形状、线条、填充方式上统一,相同含义图标在各页面一致。
  • 字体样式:UI使用的字体类型一致,不同文本类型可通过字号、字重区分,相同级文本在不同页面要保持一致
2.功能元素
  • 按钮设计:按钮的大小、形状、交互效果在整个应用中保持统一。
  • 输入框设计:输入框外观、提示文字格式和位置保持一致。

(二)操作行为一致

1.操作反馈一致性
  • 视觉反馈:相同操作的视觉反馈形式相同,如点击元素颜色和动画变化及时长强度一致。
  • 听觉反馈:相同类型操作有相同音效
  • 触觉反馈:类似操作的触觉反馈相同
2.操作结果一致性
  • 相同操作相同结果:在UI中,相同操作结果相同。
  • 相似功能操作相似:功能相似,操作的流程和结果相似。

(三)遵循设计规范

1.平台设计规范
  • ios设计规范:遵循苹果官方设计指南,包括界面元素尺寸、交互模式、动效设计等规范。
  • Android设计规范:遵循谷歌的Material Design等规范,如卡片式布局、色彩系统、动画和交互设计等规范。
2.行业通用规范与品牌规范
  • 行业通用规范:不同类型应用有通用设计规范,如金融类金额显示、社交类好友列表展示,需要遵循。
  • 品牌自身规范:为特定品牌设计要遵循其视觉识别系统,包括品牌颜色、标志、字体等。
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