一、修饰变量和方法
静态变量:在使用static关键字声明的变量称为静态变量或类变量。静态变量与类相关联,而不是与特定对象关联。它们在类的所有实例之间共享,可以在任何对象创建之前或之后访问。
静态方法:使用static关键字声明的方法称为静态方法。静态方法属于类本身,而不是类的实例。
静态代码块:使用static关键字声明的代码块称为静态代码块。静态代码块在类加载时执行,只执行一次。通常用于进行一次性的类初始化操作,如初始化静态变量。
二、调用变量和方法
静态变量的调用:直接通过类名来访问它们,无需创建对象实例。
静态方法的调用:可以通过类名来调用它们,无需创建对象实例。
静态代码块的调用:静态代码块在类加载时执行,只执行一次。因此,无需进行调用,它会自动执行。
三、注意
1、生命周期
静态变量和静态方法的生命周期与类的生命周期相同。它们在类加载时初始化,在类卸载时销毁。
2、共享和全局访问
静态成员属于类,与对象实例无关,可以被类的所有实例共享。通过静态成员,可以实现全局访问,不需要创建对象实例。
3、类中使用static
在类中定义静态变量和静态方法时,它们属于类本身,而不是类的实例。因此,可以直接通过类名来引用和访问它们,无需创建实例对象
4、非静态成员的调用
非静态成员属于对象实例,每个对象都有一份独立的成员副本。因此,必须先创建对象实例,才能通过对象实例来调用非静态成员。