2024最好用的AI画图工具是什么?有推荐的吗?

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我就一句话,AI画图除了Midjourney和Stable DIffusion,其他都是弟弟。尤其是SD!开源!免费!不用 ! 我愿称之为AI届的赛博菩萨!

而且人都开源了,好不好用我还能不知道嘛?

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目录
为啥选择MJ和SD?
SD的基本介绍、体验和技巧
文末附 MJ咒语合集SD软件及其安装教程,需要的友友文末自取就ok~

为啥选择MJ和SD?

如果说MJ和SD是王者,那国内一大堆AI绘图大模型可能还在钻石阶段慢慢打怪。

也不是不能用,但就是差亿点意思,你把同一个毛坯图给国内模型和SD完全两个效果。

给国内某大模型设计出来的图是这样的:

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国内某AI

挺可爱的,但也只能看个乐子,放大学小组作业都会被老师批,别提拿给甲方看了。

但你投给SD出来的是这样的:

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SD

稍微改改就真的可以给甲方看的,放玩意儿放在大学简直就是降维打击。

不仅如此,SD用来给线稿上色也有一手,像这种古风插画图色,以前搞半天现在1分钟搞定,主要还经得住细看。

真·生产力大爆发!!!

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SD-线稿上色

当然除了Stable DIffusion,Midjourney出图也非常精致,但MJ操纵性一般,用来渲染一些氛围感场景啥的比较合适。

在「**指令丰满」**的前提下,MJ搞插画、头像和角色设计都非常厉害,像小某书上卖的很好的皮克斯风头像基本都是MJ一键整的~

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而SD可以搞一些要求更明确、细致的东西,方便根据甲方的要求改动,比如商品海报、线稿填色和3D盲盒等,其实很多设计大佬是直接把它当成一个高级的PS工具的,训练自己的模型助手,哪里需要改哪里。

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像我朋友圈就有一个用SD结合PS的大佬,就用SD+PS给coser一键p头发、换背景,又快又真又精准,对于普通修图师简直就是碾压性的存在。

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一句话:MJ更简单渲染场景更丰富,SD更精准细节处理更到位。

对于MJ来说,指令咒语起决定性作用,而对于SD来说,指令控制风格和大概内容。

模型、Lora和迭代次数决定最后的细节,也因此方便设计者们针对性修改与调节。

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当然,如果你懒得训练Lora,也可以MJ+SD一起用,让MJ输出氛围性场景,再SD图生图细化,降低幅度反复重绘,多次迭代从中取优。

但不管怎么说,在AI绘图这个领域,MJ和SD都是碾压性的存在,尤其是SD!

像MJ还需要翻 qiang 付费,而SD直接开源啦!

大家可以一起自由交流下载,自由训练自己的模型,可以整合进ps和blender,还有controlnet插件,真·实打实的生产力工具!!!

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SD本身相对复杂,那个公开课讲的很实在,一步一暂停地带着你讲,小白对着视频直接1:1操作都成,看完你就知道怎么去训练一个属于自己的Lora模型~

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2.需要添加微信预约领取哦!

他们都是微信直接发的~

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3.如果你已经开通了MJ,可以详细听听他们的MJ指令那块,像新海诚风、多巴胺风、皮克斯风、极简风、赛博朋克风这些整出来都挺好看der~

MJ本身就相对简单,学一下咒语的参数和后缀, 领一下MJ咒语指令文档基本就够用啦!

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SD的使用体验和技巧

MJ操作较为简单不可控就不多说啦!

下面是SD的基本介绍、体验和技巧,建议在解压安装好SD后,结合上面那个AI绘画视频公开课食用哦~

1.SD 常用的模型

SD其实是第一个文生图的算法,它常用的大模型有4个,包括 checkpiont、Lora、embedding和vea。他们的具体作用如下:

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2.SD关键词

stable diffusion提示词/咒语(Prompt/Negative prompt)的元素越全面,给出的内容才能更精准。 SD不认中文,所以一般需要翻译软件或者直接安装一个翻译的插件。

可以用简短的词组或者内容的三要素(人物/环境/画幅),也可以通过一些标准化提示次来稳固画面。

比如二次元-animecomic,game CG,写实-photorealistic, realistic,photograph,画师名字-Makoto Shinkai等等,常用的高质/反向提示词我列下面啦,需要的友友可参考/复制:

「通用高质量提示词(prompt)」:

最佳质量-best quality,超细节-ultra-detailed,高清-hires,8k质量-8k,超精细8k游戏壁纸-extemely detailed CGunity 8k wallpaper,杰作-masterpiece,高度精细-highly detailed,虚幻引擎渲染-unreal engine rendered,专业插画-professional illustration

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「通用反向提示词(Negative prompt)」: 病态-morbid,最差品质-worst quality,低品质-low quality,腿脚不正-error legs,畸形四肢-malformed limbs,多余肢体-extra limbs,手指融合-fused fingers,皮肤瑕疵-skin blemishes,单色-monochrome,灰度-grayscale,多手指-6 more fingers on one hand,畸形-deformity

3.SD图生图

SD图生图的应用范围非常广泛,包括给线稿填充涂色,给MJ生成的图片二次细化,结合PS换背景等!

而图生图的核心就6块,包括CLIP反向推理(Interrogate CLIP)、图生图(img2img)、涂鸦绘制(sketch)、局部绘制 (inpaint)、涂鸦蒙版 (inpaint sketch)、上传重绘蒙版 (inpaint upload)和批量处理 (batch)。

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  • 图生图 / img2img:上传一张图片,然后系统会在这个图片的基础上生成一张新图片,修改一些提示词(Prompt)来改变新图片的效果。

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  • 局部绘制 / inpaint:只想改变图片的某一部分,把要重绘的区域圈出来,并且添加一些提示词,如更换背景,加头发等。
  • 涂鸦蒙版 / inpaint sketch:这个功能和局部绘制很像!但是你还可以设定蒙版的透明度且可以自定义颜色。但是通常来说,蒙版的透明度不要超过40%。
  • 涂鸦绘制 / sketch:在原始图片上创作新的内容,或者给已有的线稿上色,记得选择恰当的模型。

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  • 上传重绘蒙版 / inpaint upload:这个功能可以让你上传一个蒙版,白色代表重绘部分,黑色代表要保留的部分。
  • 批量处理 / batch:如果你有大量的图片要处理,可以用这个功能。只需输入图片的目录路径、保存路径和蒙版路径,就可以一次性处理多张图片。

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