AI做稳定动画的新教程,这一次的稳定效果,比上一次和上上次都更加惊艳,而且实现难度直线下降!B站刚一更新,浏览就瞬间破万。
重点是:更简单!更高效!
在之前的AI稳定动画教程里,我先是利用Temporal-Kit和Ebsynth共同实现了稳定的动画重绘技术,可以在SD中实现真实视频、2D动画和3D动画之间的两两互转,几乎可以实现任何风格的特效画面:
之后,他又创新性地进行了SD转绘效果测试,利用ControlNet的SoftEdge控制器、TemporalNet一致性控制器,以及后期合成软件达芬奇的Fusion,实现了更加稳定的动画效果和背景替换技术:
老王是如何实现第三代稳定动画效果的迭代呢?这就不得不提到标题中的SD插件AnimateDiff啦!
AnimateDiff在SD的webUI中使用起来,那是非常的简单直接,没有太多参数设置,主要依赖SD自身功能,就可以很好实现文生动画、图生动画、视频重绘动画等动画方式,动画的效果流畅稳定,动作也很准确。
以AnimateDiff文生图+ControINet操作为例,可以利用外部视频生成可控制的动画。流程是这样的:
打开SD的Web UI,在Temporal-Kit插件中找到预先下载的外部视频,将其放到预处理中,设置统一参数后分解出关键帧。
在文生图中,我们输入提示词及反向提示词。
并适当加入几个Embedding模型,修手啊、加速啊等等,来提高生图速度。
设置完成后勾选ControlNet,并选择关键帧进行测试。
很多人喜欢用OpenPose的方式来做ControlNet控制,但经过测试我们发现,OpenPose不能还原相对复杂的动作,换成二阶蒸馏这种方式会更精细。
然后,勾选AnimateDiff,并打开批量处理,依次设置帧数、闭环,选择迭代步数等等,有面部优化插件也选上。
最终获得满意且稳定的动画效果:
如果想要调节图像和动画的尺寸大小,还可以借助SD后期处理功能,快速将它放大一倍。最后导入剪映、PR等剪辑软件中,将其快速制作成动画文件。
你还可以导出PNG文件,给你的动画角色一键替换背景:
而文初所展示的三组动画,依次分别由文生图+Depth深度贴图控制、图生图+Depth深度控制,以及图生图+Lineart+Depth控制生成,配合Fusion的稳定性处理,动画画面的质量稳得一批。
这两天,火星老王又更新了一期AI做稳定动画的新教程,这一次的稳定效果,比上一次和上上次都更加惊艳,而且实现难度直线下降!B站刚一更新,浏览就瞬间破万。
这部分教学内容,也被收录在火星老王的《SD商业设计全场景实战课》中,几乎可以说是有手就会,非常适合追求高效高质效果的商用场景!
重点是:更简单!更高效!
在之前的AI稳定动画教程里,老王先是利用Temporal-Kit和Ebsynth共同实现了稳定的动画重绘技术,可以在SD中实现真实视频、2D动画和3D动画之间的两两互转,几乎可以实现任何风格的特效画面:
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之后,他又创新性地进行了SD转绘效果测试,利用ControlNet的SoftEdge控制器、TemporalNet一致性控制器,以及后期合成软件达芬奇的Fusion,实现了更加稳定的动画效果和背景替换技术:
老王是如何实现第三代稳定动画效果的迭代呢?这就不得不提到标题中的SD插件AnimateDiff啦!
AnimateDiff在SD的webUI中使用起来,那是非常的简单直接,没有太多参数设置,主要依赖SD自身功能,就可以很好实现文生动画、图生动画、视频重绘动画等动画方式,动画的效果流畅稳定,动作也很准确。
以AnimateDiff文生图+ControINet操作为例,可以利用外部视频生成可控制的动画。流程是这样的:
打开SD的Web UI,在Temporal-Kit插件中找到预先下载的外部视频,将其放到预处理中,设置统一参数后分解出关键帧。
在文生图中,我们输入提示词及反向提示词。
并适当加入几个Embedding模型,修手啊、加速啊等等,来提高生图速度。
设置完成后勾选ControlNet,并选择关键帧进行测试。
很多人喜欢用OpenPose的方式来做ControlNet控制,但经过测试我们发现,OpenPose不能还原相对复杂的动作,换成二阶蒸馏这种方式会更精细。
然后,勾选AnimateDiff,并打开批量处理,依次设置帧数、闭环,选择迭代步数等等,有面部优化插件也选上。
最终获得满意且稳定的动画效果:
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