uni-app canvas 字体换行,以及限制换行,行数,超出字体用...代替

 第一种不加限制

/**
 * 绘制多行文本
 * ctx canvas对象
 * str 文本
 * leftWidth 距离左侧的距离
 * initHeight 距离顶部的距离
 * titleHeight 文本的高度
 * canvasWidth 文本的宽度
 * @returns {*}
 */
drawText (ctx, str, leftWidth, initHeight, titleHeight, canvasWidth) {
    let lineWidth = 0;
    let lastSubStrIndex = 0; //每次开始截取的字符串的索引
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
        lineWidth += ctx.measureText(str[i]).width;
        if (lineWidth > canvasWidth) {
            ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex, i), leftWidth, initHeight); //绘制截取部分
            initHeight += 22; //22为 文字大小20 + 2
            lineWidth = 0;
            lastSubStrIndex = i;
            titleHeight += 22;
        }
        if (i == str.length - 1) { //绘制剩余部分
            ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex, i + 1), leftWidth, initHeight);
        }
    }
    // 标题border-bottom 线距顶部距离
    titleHeight = titleHeight + 10;
    return titleHeight;
},

 第二种加限制

//字体换行,可以限制换行条数
			/**
			ctx: 画布的上下文环境
			content: 需要绘制的文本内容
			drawX: 绘制文本的x坐标
			drawY: 绘制文本的y坐标
			lineHeight:文本之间的行高
			lineMaxWidth:每行文本的最大宽度
			lineNum:最多绘制的行数
			*/
			textPrewrap(ctx, content, drawX, drawY, lineHeight, lineMaxWidth, lineNum) {
				var drawTxt = ''; // 当前绘制的内容
				var drawLine = 1; // 第几行开始绘制
				var drawIndex = 0; // 当前绘制内容的索引
				// 判断内容是否可以一行绘制完毕
				if (ctx.measureText(content).width <= lineMaxWidth) {
					ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i), drawX, drawY);
				} else {
						for (var i = 0; i < content.length; i++) {
						drawTxt += content[i];
						if (ctx.measureText(drawTxt).width >= lineMaxWidth) {
							if (drawLine >= lineNum) {
								ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i) + '..', drawX, drawY);
								
								break;
							} else {
								ctx.fillText(content.substring(drawIndex, i + 1), drawX, drawY);
								drawIndex = i + 1;
								drawLine += 1;
								drawY += lineHeight;
								drawTxt = '';
							}
						} else {
							// 内容绘制完毕,但是剩下的内容宽度不到lineMaxWidth
							if (i === content.length - 1) {
								ctx.fillText(content.substring(drawIndex), drawX, drawY);
								
							}
						}
					}
				}
			},

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