【计算机开题报告】游戏商城

1.设计(或研究)的依据与意义

随着计算机技术的不断发展与壮大,相关企业对于工作流程的信息化管理变得越来越重要。传统的手工管理效率低、易出错、费时费力,不能及时精确的收集、传递、存储、加工处理每天相关信息在每个环节的变动情况,也无法实现即时的信息查询。单靠手工处理相关信息,不仅工作量非常大,而且手工操作往往还容易产生非主观的失误,给统计、报表、查询等带来本可避免的问题。如果想更改某个信息,我们就要更改该游戏商城的整条记录,而且人工修改易出错、浪费时间、大大增大了工作量。相比于其他行业,电竞业属于服务类行业,对于游戏界面的响应速度和处理时间要求非常高,这就非常的需要使用一套软件管理系统让游戏商城的管理更智能、更简洁、更高效。
随着IT技术与Internet的发展,网络已经成为现代人生活中的一部分,并且占据着非常重要的地位。传统的信息管理方式已经不能适应时代的要求,在这种情况下,以计算机技术为基础的信息管理系统得到了充分的发展,可以说信息管理系统已经改变了人们的生活和工作方式。在这种情况下,如何设计一个信息管理系统,以适应用户的实际使用需要,已经成为决定其发展的重要因素之一,正是基于上述情况才开发了游戏商城系统。
计算机技术发展非常快速,相关的软硬件设备更新换代的速度极快,以及人们的生活质量水平不断地提高等因素,正在不断地促进着管理信息化行业的发展与进步。因此,本系统的设计与实现是具有需求性和可行性的。本系统是一个具有信息交互作用的游戏商城系统,为用户提供了一种高效便捷的供需平台,其原理是在虚拟的网络世界去模拟现实生活中的管理服务,大大简化了传统管理模式。

2. 国内外同类设计(或同类研究)的概况综述

2.1国外研究现状

互联网使得我们的工作和生活发生了巨大的改变,全球经济一体化促进了管理信息化的发展,与此同时,管理信息化也促进了经济一体化的发展。早在20世纪80年代,美国就已经开始发展电子商务行业,良好的经济,完备的技术和稳定的社会条件,为管理信息化行业的发展提供了一种很好的发展氛围。1999年,为了每一个需要的用户都实现上网,欧盟委员会制定了电子欧洲计划。从90年代至今,计算机信息化管理迅速普及,并且取得了明显的效果。亚洲邻国韩国于七十年代初,在外国技术指导信息化管理系统迅速发展。之后,经过十多年的准备工作,八十年代后半期开始靠自己的力量大规模地发展,但其发展速度之快、规模之大以及技术上的某些特点均使人刮目相看。在这方面韩国主要吸取欧美和日本的先进经验,将信息化管理系统等行业综合管理软件系统视为企业现代化的标志,韩国政府在很多软件项目上都起到主导性作用。游戏商城管理系统逐步显现出着小型化、智能化和集成化发展趋势。软件管理系统的开发,也由一些小型公司百花齐放,逐渐演变出 IBM、微软等软件业巨头提供的完整的业务配套服务的方向发展。许多企业在其应用程序中加入了网上信息化管理的模式,它的形式新颖,具有个性化设计,多样化服务,上升空间极大,给相关企业带来巨大的利益,并且也为企业争取了本品牌在本行业的领先地位。

2.2国内研究现状

管理信息化行业具有较强的发展趋势,它是一股崭新的力量,正在不断地推动国家经济增长。物流安全、网络安全、用户信息安全等相关问题都得到了大大的改善,基本上很少出现这些人们所担心的问题。网络中的资源多,种类齐全,可对比性强,这为用户提供了极大的便捷。相比于国外,我国管理信息化出现的比较晚,但是相关的技术人员不断的发展与完善计算机技术,使得网络市场得到了空前的发展,吸引着越来越多的人们接受和使用,促进着管理信息化行业不断的发展,并且正逐渐与国外减少差距。我国的游戏商城管理系统相关的概念与软件产品也有了一定的发展经验。从上世纪九十年代中期,很多大型企业,逐步开始在电竞行业对软件系统应用,进行尝试。受当时企业规模影响,电竞行业的软件系统应用还仅仅是停留在提高游戏画面上。原有的许多手工操作工序,在信息平台上改为电脑系统自动处理。随着企业规模扩大,原有的小型软件,已经远远满足不了市场竞争的要求。各类计算机综合管理系统以工作流为中心。基于网络的系统,登上市场的舞台,为提高劳动生产率,节省成本,创造利润起到巨大作用。基于国内软件系统和电竞行业发展的现状及发展的趋势,游戏商城系统开发旨在面向行业自动化改革的全面解决方案,使得行业可以实现运营的现代化、管理的信息化和自动化。

3. 课题设计(或研究)的内容

结合用户的使用需求,本游戏商城系统采用运用较为广泛的Java语言,SSM框架,HTML语言等关键技术,并在idea开发平台上设计与研发游戏商城系统。同时,使用MySQL数据库,设计实体-联系图和数据表格,用于更好的存储和管理数据信息的数据仓库。通过使用关键技术研发本系统,并根据需求分析得出用户的主要需求,设计与实现本系统的功能模块。再通过系统测试,主要是功能测试,对系统进行纠错和改进,完善系统的不足之处,使得最后设计出的系统更能够符合使用者的需求。
本系统主要设计的功能包括注册登录管理、密码信息管理、用户信息管理、游戏信息管理、公告信息管理等模块。
注册登录管理:使用本系统需要打开浏览器,输入相应的网址,如果用户是首次使用本系统,需要进行注册操作,注册操作需要填写个人身份信息,输入符合要求的密码,确定使用,即完成了注册操作。注册完成后,输入用户的账号和密码,只有账号和密码都正确的情况下,才能成功的登录本系统,并且实现本系统的相关功能操作。
密码信息管理:方便用户对个人的密码信息进行管理,用户通过输入原始密码,再输入新密码,然后再次输入新密码,点击确定即可完成对个人账户密码的修改。通过定时的更新个人账户密码信息,保障个人资料信息的安全。
用户信息管理:方便管理用户对相关的用户信息进行管理,管理用户可以查看到用户编号、姓名、性别、年龄、学历等信息,管理用户可以选择修改、删除相关的用户信息记录。管理用户也可以通过填写用户编号、登录密码、用户名称等信息,添加某位用户信息。
游戏信息管理:方便管理用户对相关的游戏信息进行管理,管理用户可以查看到游戏编号、名称、图片、排行等信息,管理用户可以选择修改、删除相关的游戏信息记录。管理用户也可以通过填写游戏编号、名称、图片、排行等信息,添加某条游戏信息。
公告信息管理:方便管理用户对相关的公告信息进行管理,管理用户可以查看到游戏公告时间、详细内容等信息,管理用户可以选择修改、删除相关的游戏公告信息记录。管理用户也可以通过填写游戏公告时间、详细内容等信息,添加某条游戏公告信息。

4. 设计(或研究)方法

游戏商城系统对安全性、实用性以及时间等方面的要求是非常高的,并且信誉评级方面需要严控和完善,这是一个极其严峻的挑战。为了适应和满足各种需求,本人以设计与实现游戏商城系统为目的,查询大量的信息化管理系统资料,根据问卷调查等相关方法,对比市场中的主流开发模式,分析用户的需求,部署与开发相关问题的系统结构,设计系统运行模式和总体方案,使用Java语言、SSM框架、MySQL数据库等关键技术和工具,并使用MySQL搭建完备的数据库,存储与管理相关数据信息,详细设计系统的主要功能,最后对页面、功能模块设计等方面进程测试。在进行大量的功能测试的过程中,所设计的系统能满足用户的使用需求,并且出错率很低、并发性强、安全性高,即可将其投入使用。

技术简介:

1 Java语言
Java语言最早是由Sun公司在1995年推出的一门新型的计算机编程语言,经过多年的发展,能够具有大部分计算机编程语言的一些特点。Java语言又是一门基于面向对象思想的计算机编程语言,不仅可以吸收接纳C++语言的优势,也在一定程度上放弃了它的一些不足之处。Java计算机语言具有分布式等特点。Java语言可以开发的应用主要有安卓应用、网站开发等应用。
2 Vue框架
Vue框架是可以构建项目用户操作界面的应用框架,所有的系统页面效果设计通过采取自底向上的增量开发设计思想,在项目数据传输上提供了MVVM的业务数据双向绑定思想。Vue框架的主要特点是:1.Vue框架提供了数据的双向绑定进行传输的效果;2.Vue框架项目的数据是通过路由进行管理;3.Vue框架的轻量级,使得开发人员更加容易上手进行项目开发。
3 MySQL数据库
MySQL数据库在项目中运行速度快,对于平时开发使用到的平台是没用任何的限制,能够被广泛的应用在企业级开发中。MySQL数据库是指一个基于开源的和多线程的用户关系和管理的数据库系统,MySQL是基于开放源代码的数据库管理系统,能够跨一定的平台且可以正常的进行使用。
MySQL数据库管理并不是让所有的数据表都统一放在一个空间足够大的数据存储容器的里面,而是要把同一个数据库里面存储的全部数据信息都可以分别的存放在各个不同格式的存储表当中,MySQL作为一种关联性数据库的管理系统,能够有效快速地去提升数据处理存储的速度安全性与效率。并且这样也可以让数据库的灵活程度得到很大幅度的提高。
4 IDEA开发工具
IDEA开发工具的全称是叫IntelliJ IDEA,是可以进行Java语言功能编码实现的工具之一。IDEA编译工具目前在Java程序编程中是最理想的一种开发工具,它本身既拥有智能的且便捷实用的代码助手、丰富而灵活强大的编码模板库支持、超强且高效简洁的快捷键体系,并且它能自动提示代码、代码分析、全栈开发等方面的功能都极为优秀。提倡智能编码,能够最大限度的减少系统设计上的工作量。
5 SSM框架
SSM框架是JAVA语言里面三大基本的应用框架的组合体,是一个标准的MVC的应用框架之一。一个完整的使用SSM框架开发的系统,其代码结构,主要是由四个部分进行组成,能够对业务进行结构化的拆分。在项目中,使用Spring框架可以实现对项目中的所有业务对象信息进行管理,使用SpringMVC框架能够对项目中的用户操作功能的请求信息进行转发并进行其他的操作,使用Mybatis框架可以对项目中的数据信息进行持久化的操作处理。
6SpringBoot框架概述
SpringBoot框架是目前较为主流的一个Javaweb应用的项目开发框架,它与SpringMVC框架其实是差不多,相比其他的JavaWeb框架来说,官方给的概念是为了缩短开发的环节, 可以能够快速的开发企业级应用项目,几行简单的代码就能开发一个企业级应用项目。Springboot框架早在2018年3月就已经正式推出了,由计算机界比较出名的Pivotal团队进行开发设计的框架,该框架在企业级项目开发上通过特定的开发方式,不需要额外的进行繁琐的配置信息。通过这种配置项目的方式,使得SpringBoot框架成为目前企业级项目开发中的领跑者[10]。 SpringBoot框架在项目开发中的主要优势:
1.在项目开发的过程中,将直接对Spring框架需要的配置进行了系统的配置。
2.可以直接简化了在传统Maven项目中的繁琐配置信息。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

写JAVA代码的人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值