游戏商城的设计与实现

摘 要

随着互联网技术的发展,游戏行业得到了前所未有的发展和机遇。游戏商城是游戏行业中的一个重要组成部分,为游戏玩家提供了游戏购买、下载、充值等方面的全方位服务。随着游戏用户的快速增加,游戏商城的数量也呈指数级上升,这给游戏商城的管理、维护以及运营带来了很多挑战。因此,开发一款高效、可靠、易用的游戏商城成为游戏公司必不可少的任务之一。

游戏商城以springboot技术为基础,采用Java语言和mysql数据库进行开发设计,通过对游戏商城业务流程的分析,分析了其功能性和非功能性需求,设计了游戏商城。基于Spring Boot架构的游戏商城为游戏公司提供了高效、可靠、易用的游戏商城解决方案。它利用先进的技术,实现集成化、标准化以及自动化开发流程,降低了开发和运营成本,提高了游戏商城的开发效率。此外,游戏商城还可以通过多样化的促销策略和创新的业务模式,吸引更多的游戏玩家,增加游戏公司的收入。因此,基于Spring Boot架构的游戏商城具有重要的商业意义和社会价值。

关键词:游戏商城;springboot;mysql数据库;Java

本次系统采用springboot框架集进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。

 图4-1 系统总体结构图

 总体er图。如图4-7所示:

 图4-7总体er图

5.1系统功能实现

用户登录:在用户登录页面通过填写用户名、密码、姓名、手机、邮箱等信息完成用户登录操作,用户登录页面如图5-1所示:

 图5-1用户登录页面

 当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。平台首页界面如图5-2所示:

 图5-2 平台首页界面

 游戏道具信息:在游戏道具信息页面的输入栏中输入游戏道具名称进行搜索,可以查看到游戏道具详细信息,并根据需要进相应的操作;游戏道具信息页面如图5-3所示:

 图5-3游戏道具信息详细页面

 个人中心:在个人中心页面通过填写用户名、密码、姓名、性别、上传图片、邮箱、手机等信息进行更新信息,还可对我的收藏进行操作;个人中心页面如图5-4所示:

 图5-4个人中心页面 

 注:展示部分文档内容和系统截图,需要完整的视频、代码、文章和安装调试环境请私信up主。

目录

第1章 概 述

1.1 开发背景及研究意义

1.2 国内外研究现状和发展趋势

1.3 本文主要研究的内容

第2章 关键技术介绍

2.1 开发环境

2.2 JAVA技术介绍

2.3 MySQL数据库

2.4 springboot框架

2.5 B/S架构

2.6 本章小结

第3章 系统分析

3.1 需求分析

3.2 可行性分析

3.2.1 技术可行性分析

3.2.2 经济可行性分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统流程分析

3.4.1 登录流程

3.4.2 添加信息流程

3.4.3 修改信息流程

3.5 本章小结

第4章 系统设计

4.1 系统基本结构设计

4.2 数据库设计

4.2.1 数据库E-R图设计

4.2.2 数据库表设计

4.3 本章小结

第5章 系统实现

5.1系统功能实现

5.2后台模块实现

第6章 系统测试

6.1 系统测试的目的

6.2 系统功能测试

6.2.1 登录注册功能测试

6.2.2 用户管理功能测试

6.3 本章小结

结 论

参考文献

致 谢

 

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