一维数组及其算法

数组:

要点:

定义一个数组 :类型   数组名【元素个数】= {参数,参数。。。。。};

数组类型不能是void型,但在定义一个指针数组时可以

定义时一个数组时可以定义为以下几种

如数组 c【4】={ 0 };  则数组中所有元素都为0;的d【5】中,其他位直接初始化值也是0。

数组的存储特性:

数组在空间中存储遵从以下三条原则:

                1.单一性:每个数组元素存储空间唯一;

                2.有序性:一个数组的各元素按顺序存储。

                3.连续性:数组各元素存储地址连续不分隔。

数组的越界访问:

                

        以上数组最大访问值为a【4】,但在下面定义a【5】=10;则系统会在a【4】后空间将存储数据改为10,而这个空间原本并不属于数组a,修改了其他的值。会影响程序正常运行。

’如上图中,将a【10】强行赋值,而改变了i的值,造成程序出错。

若将a【-1】赋值,则会改变a【0】前面空间的值,这点遵循数组存储的·有序性与连续性。

在研究上面这一过程中,我们不难发现一些规律:

定义一个数组a【9】,数组名a = &a【0】 即为数组的地址

数组在运算中:

数组不允许整体赋值

如一个数组a【9】,若赋值 a = 100,则程序报错。

数组长度常用计算方法:

对于一个数组,有sizeof(数组名)= sizeof(一个元素)* 元素个数

所以有,定义一个数组:a【】={1,1,1,1,1,1,1,1,11,2};

则数组长度len = sizeof(a)/ sizeof(a【0】);

排序算法(升序):

选择排序:

从数组第一个元素开始,逐个向后搬移大的数:

冒泡排序:

相邻两元素相比较,逐次向前搬移小的数。

插入法排序:

其实是一个循环len次,每次用a【i】上的数去往前比较的过程:

可用以下图来模拟while循环里的过程:

查找法(二分查找)

二分查找建立在数组已按顺序排列下,每次取中间值,在考虑上班还是下半,如此循环,直到找到目标或数组被找完:

若数组a已排序,则如下算法求出目标数位置:

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