关于一维数组(小朋友都能明白的一维数组超详细介绍)

hello呀!小伙伴们,今天小刘同学要带着大家学习的内容是—— 一维数组!!!

一维数组是我们学习C语言必不可少的基础知识,同样的,我们在编写代码时常常会用到数组来使我们的代码变得美观和简洁。

那么,下面就跟着小刘同学来学习一下一维数组的相关知识吧~

当然,如果大家觉得小刘同学的讲解不错的话,可以点一波关注哦~


目录:

  • 一维数组的创建和初始化

  • 一维数组的使用

  • 一维数组在内存中的存储


    一维数组的创建和初始化

数组的创建:

数组是一组相同类型元素的集合

数组的创建方式:

举例:

数组创建,在C99标准之前,[]中必须给一个常量或者是常量表达式,——>数组的大小必须是常量或者常量表达式不能够使用变量,而在C99标准中支持了变长数组的概念,也就是说,在C99标准中,可以在[]中放置一个变量。

变长数组——>数组的大小是根据变量来指定的,而不是说这个数组能变长能变短。变长数组不能初始化。

如:

gcc的编译器支持C99标准,比较新的版本才支持C99。

访问数组元素时,[]中可以是变量。

%p——>打印地址。

数组的初始化:

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

数组在创建的时候,如果不想指定数组的确定的数值大小就要初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

数组初始化的例子:

如果不想指定数组的初始化大小就全部初始化为0:

不完全初始化:剩余的元素默认初始化为0;

例如:

完全初始化

例如:

区分:

arr1[10]:a b c 0  0 0 0 0 0 0

arr2[10]:a b c \0 0 0 0 0 0 0 

[]内没有数值时,数组的大小由初始化的内容来决定

arr1[]的数组大小是3.

arr2[]的数组大小是4,内部还隐藏了一个\0


一维数组的使用

对于数组的使用,我们之前介绍了一个操作符[],下标引用操作符,它其实就是数组访问操作符。

1.数组是使用下标来访问的,而下标是从0开始的。

2.数组的大小可以通过计算得到。

对数组内每一个元素进行赋值或打印时,要使用循环,通常会使用for循环。

如果,我们在使用for循环时,不知道数组的上限下标是多少,可以使用sizeof,int sz =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);这里sz就是数组元素的个数。数组的上限下标就是sz-1。


一维数组在内存中的存储

4的原因是:每个整型元素占4个字节。也就是说,第一个元素的首地址到第二个元素的首地址之间的距离是4个字节。

随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的


创作不易,请大家多多支持!!!如有不懂的内容,可以私信小刘同学哟~

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