hello呀!小伙伴们,今天小刘同学要带着大家学习的内容是—— 一维数组!!!
一维数组是我们学习C语言必不可少的基础知识,同样的,我们在编写代码时常常会用到数组来使我们的代码变得美观和简洁。
那么,下面就跟着小刘同学来学习一下一维数组的相关知识吧~
当然,如果大家觉得小刘同学的讲解不错的话,可以点一波关注哦~
目录:
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一维数组的创建和初始化
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一维数组的使用
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一维数组在内存中的存储
一维数组的创建和初始化
数组的创建:
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
举例:
数组创建,在C99标准之前,[]中必须给一个常量或者是常量表达式,——>数组的大小必须是常量或者常量表达式不能够使用变量,而在C99标准中支持了变长数组的概念,也就是说,在C99标准中,可以在[]中放置一个变量。
变长数组——>数组的大小是根据变量来指定的,而不是说这个数组能变长能变短。变长数组不能初始化。
如:
gcc的编译器支持C99标准,比较新的版本才支持C99。
访问数组元素时,[]中可以是变量。
%p——>打印地址。
数组的初始化:
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
数组在创建的时候,如果不想指定数组的确定的数值大小就要初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
数组初始化的例子:
如果不想指定数组的初始化大小就全部初始化为0:
不完全初始化:剩余的元素默认初始化为0;
例如:
完全初始化:
例如:
区分:
arr1[10]:a b c 0 0 0 0 0 0 0
arr2[10]:a b c \0 0 0 0 0 0 0
[]内没有数值时,数组的大小由初始化的内容来决定
arr1[]的数组大小是3.
arr2[]的数组大小是4,内部还隐藏了一个\0
一维数组的使用
对于数组的使用,我们之前介绍了一个操作符[],下标引用操作符,它其实就是数组访问操作符。
1.数组是使用下标来访问的,而下标是从0开始的。
2.数组的大小可以通过计算得到。
对数组内每一个元素进行赋值或打印时,要使用循环,通常会使用for循环。
如果,我们在使用for循环时,不知道数组的上限下标是多少,可以使用sizeof,int sz =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);这里sz就是数组元素的个数。数组的上限下标就是sz-1。
一维数组在内存中的存储
4的原因是:每个整型元素占4个字节。也就是说,第一个元素的首地址到第二个元素的首地址之间的距离是4个字节。
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
创作不易,请大家多多支持!!!如有不懂的内容,可以私信小刘同学哟~