概述
BlockingQueue满足两个特点,先进先出,阻塞
绝大部分的BlockingQueue的容量是相对固定的,不支持扩容
当队列为空的时候,视图获取元素的线程会被阻塞,当队列已满的时候,试图放元素的线程会被阻塞
重要方法
· 添加元素:add(抛出异常) offer(false) put(阻塞)offer(可定时阻塞)
获取元素:remove(抛出异常) poll(null) take(阻塞)poll(定时阻塞)
阻塞式队列中不允许元素为null
实现类
ArrayBlockingQueue-阻塞式顺序队列
底层依靠数组来储存元素
在使用的时候需要指定容量,并且容量指定之后不可变
LinkedBlockingQueue-阻塞式链式队列
底层依靠节点来存储元素,是一个单项链表
在使用的时候可以指定容量也可以不指定。如果指定了容量,那么容量不可变;如果没有指定,那么容量就是Integer.MAX_VALUE。因为实际开发过程中,不会向一个队列中存放21亿个元素,所以此时认为这个队列的容量是无限的
PriorityBlockingQueue - 具有优先级的阻塞式队列
底层依靠数组来存储元素
在使用的时候,可以指定容量,也可以不指定。如果不指定,则默认初始容量是11。在使用的时候,如果队列已满,则会进行扩容
PriorityBlockingQueue在使用的时候,会自动的对元素进行排序,要求放入的元素对应的类必须实现接口Comparable,覆盖其中的compareTo方法,在这个方法中来指定比较规则
使用迭代遍历的时候不保证排序
SynchronousQueue - 同步队列
在使用的时候不需要指定容量,容量固定为1并且只能为1
一般会将这个队列看作是数据的聚合点
注意:BlockingDeque - 阻塞式双端队列 - 两头进两头出