JavaScript学习
1、什么是JavaScript
1.1、概述
Javascript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、历史
JavaScript名字由来_AhSing式小窝-CSDN博客_javascript 命名由来
JavaScript的起源故事_杨校的博客-CSDN博客_javascript历史
ECMAScript它可以理解为是avaScript的一个标准
最新版本已经道es6版本
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境—线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
1、内部标签使用
<!--script标签内,写Javascript代码-->
<script>
//......
</script>-->
2、内部引入
test.html
<script src="js/abs.js"></script>
abs.js
//.....
测试代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写Javascript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!-- </script>-->
<!-- 外部引入-->
<!-- 注意:script必须成对出现 -->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!--Javascript严格区分大小写!-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score =71;
// alert(num);
// 2.条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
/*
注解:
console.log(score);在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();
*/
</script>
浏览器必备调试须知:(见词知意)
2.3、数据类型
数值、文本、图形、音频、视频。。。。
变量
var _$
var 王者荣耀= "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN // not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true、false
逻辑运算符
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符(!!!重要!!!)
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN === NaN 这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数的问题:
console.log((1/3) === (1-2/3));
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3)) < 0.0000001
null 和undefined
- null空
- undefind 未定义
数组
Java的数值必须是相同类型的对象~, JS中不需要这样!
// 为保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr =[1,2,3,4,5,"hello",null,true];
new Array(1,12,3,4,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"shijiu",
age:3,
tags:['js','java','web','....']
}
取对象的值
person.name
> 'shijiu'
person.age
> 3
2.4、严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IEDA 需要设置ES6语法
'use strict'; 严格检查模式,预防Javascript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
// 全局变量
var n =1;
//局部变量
let i=1;
// ES6 let;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicod字符
\x41 Ascll字符
3、多行字符串编写
// tab 上面 esc键下面
var msg =
`hello
world
你好
aaaa`
4、模板字符串
// tab 上面 esc键下面
let name = "shijiu";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`
5、字符串长度
str.length;
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
//大写
student.toUpperCase();
//小写
student.toLowerCase()
8、student.indexOf(‘t’) //获取下标
9、substring
[)
student.substring(1);//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3); //[1,3)
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr =[1,23,3,4,];.//通过下标取值和赋值
arr[0];
arr[0]=1;
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化 ,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2);
1
"字符串的"1"和数字1是不同的
3、slice()
截取Array的—部分, 返回一新数组,类似于String中的substring.
4、push,pop
push:压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
5、unshift,shift头部
unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
6、排序 sort()
(3) ['b', 'c', 'a']
arr.sort()
(3) ['a', 'b', 'c']
7、元素反转 reverse()
(3) ['a', 'b', 'c']
arr.reverse()
(3) ['c', 'b', 'a']
8、concat()
(3) ['c', 'b', 'a']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['c', 'b', 'a', 1, 2, 3]
arr
(3) ['c', 'b', 'a']
注意:concat()并没有修改数组,指数会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ['c', 'b', 'a']
arr.join('-')
'c-b-a'
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],[5,6]]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如和取,方法都可以自己实现! )
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
name: "shijiu",
age : 1,
email : "21312312312@qq.com",
score:0
}
Js中对象, {…}表示一个对象, 键值对描述属性:xxxx xxxx 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
Javascript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "nh"
'nh'
person.name
'nh'
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
person.haha
undefined
3、动态删减属性,通过delete删除对象的属性!
person
{name: 'nh', age: 1, email: '21312312312@qq.com', score: 0}
delete person.name
true
person
{age: 1, email: '21312312312@qq.com', score: 0}
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha="haha"
'haha'
person
{age: 1, email: '21312312312@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}
5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person
true
// 继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('age')
true
person.hasOwnProperty('toString')
false
3.4、流程控制
if判断
var age = 3;
if (age>3){//第一个判断
alert("haha");
}else if(age<5){//第二个判断
alert("wa~");
}else{//否则
alert("kuwawa~");
}
while循环,避免程序死循环
var age = 3;
while (age<100){
age = age+1;
console.log(age);
}
do{
age = age+1;
console.log(age);
}
while (age<100)
for 循环
var age = 3;
for (let i = 0; i <100 ; i++) {
console.log(i);
}
forEach循环 > 5.1引入
var age =[1,2,3,45,6,7,8,90,123];
//函数
age.forEach(function (value) {
console.log(value);
})
for…in(获取下标)或for…of(获取值)
/*
for(type str:el){}
*/
//for(var index in object){}
// 1
for( var ageKey in age) {
if (age.hasOwnProperty(ageKey)){
console.log("存在");
console.log(age[ageKey]);
}
}
// 2
for (let number of age) {
console.log(number)
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性~
Map:
//ES6
//学生的成绩,学生的名字
// var naems = ["Tom","Javk","SHIJIU"];
// var score = [100,90,80];
var map = new Map([["Tom",100],["Jack",90],["HAHA",80]]);
var name = map.get('Tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete("Tom");//删除
console.log(name);
Set 无序不重复的集合
var set = new Set([1,1,3,1,1,1]); //set可以去重
set.delete(3);//添加
set.add(2);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素!
3.6、iterator
使用iterator 遍历迭代我们Map, Set!!
// 通过for of 值/ for in下标
var arr = [3,4,5];
for (var x of arr){
console.log(x);
}
遍历map
var map = new Map([["Tom",100],["Jack",90],["HAHA",80]]);
for (let x of map){
console.log(x);
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
4、函数
4.1、函数定义
绝对值函数
function abs(x){
if(x>-0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行道return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefind
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>-0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
参数问题: javascript可以传任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>-0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments
是JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i=0; i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>-0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数
rest
以前:
if (arguments.length>2){
for (let i = 2; i <arguments.length ; i++) {
//。。。。
}
}
ES6引入的新特性,获取处理已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用 ...
标识。
4.2、变量的作用域
在javascript中, var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (闭包
)
function sj(){
var x=1;
x = x+1;
}
x=x+2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function sj(){
var x=1;
x = x+1;
}
function sj2(){
var x='A';
x = x+1;
}
内部函数可以访问外部两数的成员,反之则不行
function sj(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部两数的成员,反之则不行
function sj2(){
var y = x+1;//2
}
var z=y+1;//Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
内部覆盖外部,外部不受内部影响
就近原则
function sj(){
var x = 1;
function sj2(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x);//innerA
}
console.log('outer'+x);//outer1
sj2();
}
sj();
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由内
向外
查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function sj(){
var x = "x"+y;
console.log(x);
var y='y';
}
sj();
结果:xundefined
说明;js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function sj2(){
var y;
var x = "x"+y;
console.log(x);
y='y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function sj2() {
var x = 1,
y = x + 1,
z, i;//undefined
// 之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x=1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局变量 window
var x ='xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window
变量;
var x ='xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(x);
window.alert = function () {
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
Javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设有在函数作用范围内找到,就会向外查找.如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突-> 如果能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var ShiJiu = {};
// 定义全局变量
ShiJiu.name = 'shijiu';
ShiJiu.add = function (a,b) {
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域 let
function f() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);// 问题? i出了这这个作用域还可以i用
}
f();
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function f() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);// Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
f();
建议大家都是用let
去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定议常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '1231';,// 可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14';// 只读变量
console.log(PI);
PI = '1231';// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西 : 属性和方法
var shijiu = {
name : '十九',
birth : 2000,
// 方法
age: function () {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
// 属性
shijiu.name
// 方法 调方法,一定要带()
shijiu.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var shijiu = {
name : '十九',
birth : 2000,
age:getAge
}
// shijiu.age() ok
// getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var shijiu = {
name : '十九',
birth : 2000,
age:getAge
}
var xiaoming = {
name : '十九',
birth : 2000,
age:getAge
}
// shijiu.age() ok
// getAge.apply(shijiu,[]) ok
getAge.apply(xiaoming,[]); // this.指向了 xiaoming 参数为空
5、内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof true
'boolean'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1、Date
基本使用
var now = new Date();// Sun Sep 26 2021 18:30:11 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); // 年
now.getMonth();// 月 0~11 代表月份
now.getDate();// 日
now.getHours();// 时
now.getDay();// 星期几 0~6 代表星期
now.getMinutes();// 分
now.getSeconds();// 秒
now.getTime();// 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1632652473476));// 时间戳转为时间
转换
now = new Date(1632652473476)
Sun Sep 26 2021 18:34:33 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意,调用是一个方式,不是一个属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
'2021/9/26 下午6:40:56'
now.toGMTString()
'Sun, 26 Sep 2021 10:34:33 GMT'
5.2、JSON
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
-
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式
-
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
-
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在lavascript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用SON来表示; number, string…格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name: "shijiu",
age: 3,
sex:'男'
}
// 对象转化为json字符串 {"name":"shijiu","age":3,"sex":"男"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);
// json字符中转化为对象参数为json字符串
var jsonuser2 = JSON.parse('{"name":"shijiu","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚, JSON和JS对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = "{'a':'hello','b':'hellob'}";
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey封装好的 方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程
6.1、什么是面向对象
原型对象
javascript, Java,c#.。。。面向对象; javascript有些区别!
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体的实例
在lavascript这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name:'shijiu',
age :3,
run: function () {
console.log(this.name+" run....");
}
}
var xiaoming ={
name:"xiaoming"
}
// 原型对象
xiaoming.__proto__=Student;
var Birth = {
name:'birth',
fly: function () {
console.log(this.name+" fly....");
}
}
// 小明的原型是student
xiaoming.__proto__=Birth;
function Student(name){
this.name=name;
}
// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello= function () {
alert('hello');
}
class 继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xiaoming.hello()
继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('俺是学生');
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new XiaoStudent('xiaohong',1);
本质:查看对象原型
原型链
__ proto__:
7、操作Bom对象(重点)
浏览器介绍
Javascript和浏览器关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE 6-11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Oрега
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
7.1、window(重要)
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
290
window.innerWidth
1536
window.outerHeight
865
window.outerWidth
1536
// 可以调整浏览器窗口试试...
7.2、navigator(不建议使用)
navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.63 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/93.0.4577.63 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
7.3、 screen
代表屏幕尺寸
screen.width
2048 px
screen.height
1152 px
7.4、location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://www.csdn.net/')
7.5、document
document表面, HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = '十九'
'十九'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
'BIDUPSID=46D14A73608BDA4A8153A325549DDA0A; PSTM=1630304236; BAIDUID=76960A98D15E5F5709BBAEA943547A31:FG=1; BD_UPN=12314753; hide_hotsearch=1; BAIDUID_BFESS=76960A98D15E5F5709BBAEA943547A31:FG=1; COOKIE_SESSION=270_0_5_2_11_8_1_0_4_4_12_3_282_0_14_0_1632534563_0_1632534549%7C9%230_0_1632534549%7C1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=34650_34067_31660_34550_34741_34594_34585_34106_26350_34502_34427_34473_34691_34675; BA_HECTOR=810k8lagal200g20rq1gl2chl0q'
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员;获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie: httpOnly
7.6、 History (不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.forward() //前进
history.back() //后退
8、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
// 对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children[index];// 获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
</script>
</body>
</html>
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()
更新节点
操作文本
id1.innerText='456'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析html文本标签
操作CSS
id1.style.color='red' // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='200px' // - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding='2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement
father.removeChild(self)
// 删除是一个动态的过程:
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候, children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了! 会产生覆盖
- 追加
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById(`list`);
list.appendChild(js); // 追加
</script>
</body>
</html>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js'); // 已经存在的节点
var list = document.getElementById(`list`);
// 通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');// 创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText='Hello World';
list.appendChild(newP);
</script>
插入背景
var js = document.getElementById('js'); // 已经存在的节点
var list = document.getElementById(`list`);
// 通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');// 创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText='Hello World';
// 创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
// 可以创建一个style标签
let myStyle = document.createElement('style'); // 创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML= 'body{background-color: red;}'; // 设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
另一种方式
// 创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
// 直接在body里面进行改写
var body = document.getElementsByTagName('body');
body[0].style.backgroundColor='#35e8d3';
insert
let ee = document.getElementById('ee');
let js = document.getElementById('js');
let list = document.getElementById('list');
// 要包含的节点.insertBefore (newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么 from Dom 树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 chechkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获取提交的信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username"/>
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
let username = document.getElementById('username');
let boy = document.getElementById('boy');
let girl = document.getElementById('girl');
// 得到输入框的值
username.value;
// 修改输入框的值
username.value = '123';
// 对于单选框,多选框等等固定的值, boy.value只能取到当前的值
boy.checked;//查吞返回的结果,是否为true.如果为true,则被选中
boy.checked = 'true';// 赋值
</script>
</body>
</html>
提交表单,MD5 加密密码 表单优化
MD5在线链接
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数, true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
οnsubmit=" return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit=" return aaa()" >
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username"name="username" />
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password" />
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件onclick被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
let uname = document.getElementById('username');
let pwd = document.getElementById('input-password');
let md5pwd = document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以校验判断表单内容, true就是通过提交, false.阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
10、jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的Javascript函数
获取jQuery
公式:$(选择器).事件(事件函数)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- cdn引入 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
<!--本地引入-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式: $(selector).action()
-->
</body>
</html>
初次体验
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--本地引入-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jauery">点我</a>
<script>
$('#test-jauery').click(function () {
alert('hello world');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
// 原生js,选择器少,麻烦不好记
// 标签
document.getElementsByTagName();
// id
document.getElementById();
// 类
document.getElementsByClassName();
// iQuery css 中的选择器它全部都能用!
$('p').click();// 标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//cLass选择器
文档工具栈:jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
// 当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () { // === $(document).ready(function{ })
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY);
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=Python]').text(); // 获得值
$('#test-ul li[name=Python]').text('123'); // 设置值
$('#test-ul').html();// 获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');// 设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=Python]').css('color','red');
元素的显示和隐藏:本质display: none
$('#test-ul li[name=Python]').show(); // 显示
$('#test-ul li[name=Python]').hide(); // 隐藏
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=Python]').toggle();
未来ajax();
$('#from').ajax()
$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
$(this).addClass("done");
}});
小技巧
1、如何巩固JS ( 看jQuery源码,看游戏源码! )
2、巩固HTML,CSS (扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果-) ,