函数是什么?
维基百科中对函数的定义:子程序
- 在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。
- 一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软
件库。
函数的定义格式
主函数定义的格式:
- int 代表函数执行之后会返回一个整数类型的值
- main 代表这个函数的名字叫做main
- () 代表这是一个函数
- {} 代表这个程序段的范围
- return 0; 代表函数执行完之后返回整数0
int main() {
// insert code here...
return 0;
}
它函数定义的格式
- int 代表函数执行之后会返回一个整数类型的值
- call 代表这个函数的名字叫做call
- () 代表这是一个函数
- {} 代表这个程序段的范围
- return 0; 代表函数执行完之后返回整数0
int call() {
return 0;
}
C语言中函数的分类
- 库函数
- 自定义函数
库函数
为什么会有库函数
- 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想
把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格
式打印到屏幕上(printf)。 - 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
- 在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。
简单的总结,C语言常用的库函数都有:
- IO函数
- 字符串操作函数
- 字符操作函数
- 内存操作函数
- 时间/日期函数
- 数学函数
- 其他库函数
注:
- 但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。
- 这里对照文档来学习上面几个库函数,目的是掌握库函数的使用方法。
如何学会使用库函数?
库函数的只用需要熟练,但不必死记硬背
MSDN(Microsoft Developer Network)
www.cplusplus.com
http://en.cppreference.com(英文版)
http://zh.cppreference.com(中文版)
英文很重要。最起码得看懂文献。
自定义函数
如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么?
当有不同的业务,就需要不同的功能。不可能在库函数中全部覆盖。
所有更加重要的是自定义函数。
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。
但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:
ret_type fun_name(para1, * )
{
statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1 函数参数
举例
写一个函数交换两个变量的值
#include <stdio.h>
//实现成函数,但不能完成任务
void swap1(int x,int y){
int tmp;
tmp = x;
x =y ;
y =tmp;
//这里,在函数内创捷了三个变量,只是将a,b的值复制给x,y。交换了x和y的值。
}
//正确格式
void swap(int* px,int* py){
int tmp;
tmp = *px;
*px = *py ;
*py =tmp;
//通过取地址和解引用的方式,操作的值就是a和b本身。
}
int main() {
int a = 20;
int b = 23;
swap1(a,b);
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
swap(&a,&b);
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
return 0;
}
函数的参数
实际参数(实参):
真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
形式参数(形参):
形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。
上面 Swap1 和 Swap 函数中的参数 x,y,px,py 都是形式参数。
在main函数中传给 Swap1 的 num1 ,num2 和传给 Swap2 函数的 &num1 , &num2 是实际参数。
而 Swap1 函数在调用的时候, x , y 拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。
所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。
函数的调用:
传值调用
函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。
传址调用
传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。
函数的嵌套调用和链式访问
函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。
嵌套调用
#include <stdio.h>
void new_line()
{
printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
new_line();
}
}
int main()
{
three_line();
return 0;
}
函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。
链式访问
把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char arr[20] = "hello";
int ret = strlen(strcat(arr,"bit"));//这里介绍一下strlen函数
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
//结果是啥?
//注:printf函数的返回值是打印在屏幕上字符的个数
return 0;
}
函数的声明和定义
函数声明:
- 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数声明决定不了。
- 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
- 函数的声明一般要放在头文件中的。
函数定义:
函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现
test.h的内容
放置函数的声明
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//函数的声明
int Add(int x, int y);
#endif //__TEST_H__
test.c的内容
放置函数的实现
#include "test.h"
//函数Add的实现
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
函数递归
什么是递归?
- 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
- 递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,
- 递归策略
只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式在于:把大事化小
递归的两个必要条件
存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。
练习
1、
接收一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。
例如:
输入:1234,输出 1 2 3 4.
递归的结果返回时都是由最里层的开始返回结果,按照这个思路,最后一层递归,也是问题思路的最后一步。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
/*
接收一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。
例如:
输入:1234,输出 1 2 3 4.
*/
void my_printf(int num) {
//思路应该是先取出每一位的值,可以用取模的方式
//但是取模只能取出最后一位,
//由于编程语言的特点,当大于2位的数除以10时,结果就为高位上的值。
if (num > 9) {
my_printf((num/10));
}
printf("%u", (num % 10));
}
int main() {
printf("输入一个无符号整数:\n");
unsigned int num;
int a = scanf("%u", &num);
my_printf(num);
return 0;
}
2、编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。
编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。
#include <stdio.h>
//编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。
int my_strlen(const char* arr){
//不能创建临时变量,可以尝试用返回值的方式
//判断的标准以‘\0’结束
if (*arr == '\0'){
return 0;
}
return 1+my_strlen(arr+1);
}
int main(){
char str[] = "sad1aw5d15wa";
int a = my_strlen(str);
printf("%d\n",a);
return 0;
}
写递归代码的时候:
1.不能死递归,都有跳出条件,每次递归逼近跳出条件
2.递归层次不能太深
递归与迭代
3、阶乘
求n的阶乘。(不考虑溢出)
int factorial(int n)
{
if(n <= 1)
return 1;
else
return n * factorial(n-1);
}
4、斐波那契数
求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)
int factorial(int n)
{
if(n <= 1)
return 1;
else
return n * factorial(n-1);
}
注意:
在使用 fib 这个函数的时候如果我们要计算第50个斐波那契数字的时候特别耗费时间。
使用 factorial 函数求10000的阶乘(不考虑结果的正确性),程序会崩溃。
我们发现 fib 函数在调用的过程中很多计算其实在一直重复。
int count = 0;//全局变量
int fib(int n)
{
if(n == 3)
count++;
if (n <= 2)
return 1;
else
return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
如果我们输出看看count,是一个很大很大的值。
- 在调试 factorial 函数的时候,如果你的参数比较大,那就会报错: stack overflow(栈溢出)这样的信息。
- 系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致一直开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为栈溢出。
如何解决:
- 将递归改写成非递归。
- 使用static对象替代 nonstatic 局部对象。在递归函数设计中,可以使用 static 对象替代nonstatic 局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放 nonstatic 对象的开销,而且 static 对象还可以保存递归调用的中间状态,并且可为各个调用层所访问。
非递归的写法:
//求n的阶乘
int factorial(int n) {
int result = 1;
while (n > 1) {
result *= n;
n -= 1;
}
return result;
}
//求第n个斐波那契数
int fib(int n) {
int result;
int pre_result;
int next_older_result;
result = pre_result = 1;
while (n > 2) {
n -= 1;
next_older_result = pre_result;
pre_result = result;
result = pre_result + next_older_result;
}
return result;
}
5、(递归)编写一个函数将传入字符串倒序排列(非打印),不使用库函数。
#include <stdio.h>
int my_strlen(char* str)
{
int count = 0;
while (*str != '\0')
{
count++;
str++;
}
return count;
}
/*
* 非递归实现
void reverse_string(char* str)
{
int left = 0;
int right = my_strlen(str)-1;
while (left<right)
{
char tmp = str[left];
str[left] = str[right];
str[right] = tmp;
left++;
right--;
}
}
*/
//递归实现
void reverse_string(char* str)
{
char tmp = *str; //1先将第一位保存在临时变量中
int len = my_strlen(str);
*str = *(str + len - 1); //2将最后一位的值保存在第一位中。
*(str + len - 1) = '\0'; //3先将最后一位换为'\0'
//判断条件
if(my_strlen(str+1)>=2) //将这个字符串重新调用方法
{
reverse_string(str + 1);//4由于首尾已经交换,所以传入的值需要是+1的
} //第三步实际上也是讲字符串最后一位-1了
*(str + len - 1) = tmp; //5再将最后一位有'\0'换为保存的第一位
}
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
reverse_string(arr);//数组名arr是数组arr首元素的地址
printf("%s\n", arr);//fedcba
return 0;
}
6、输入一个值,返回每一位相加的值
#include <stdio.h>
int add_num(int n) {
if (9 >= n) { //限制递归的条件
return n; //如果传入的值为个位数,直接返回
} else {
return add_num(n / 10) + n % 10;
//n/10为除了个位以外的数,n%10为末位的数
//当传入的值只为个位时,返回该值,再一层层相加回来。即为结果。
}
}
int main(){
int a = 1729;
int c = add_num(a);
printf("%d\n",c);
return 0 ;
}
最大公约数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
/*
如果数a能被数b整除,a就叫做b的倍数,b就叫做a的约数。约数和倍数都表示一个整数与另一个整数的关系,
不能单独存在。如只能说16是某数的倍数,2是某数的约数,而不能孤立地说16是倍数,2是约数。
"倍"与"倍数"是不同的两个概念,"倍"是指两个数相除的商,它可以是整数、小数或者分数。
"倍数"只是在数的整除的范围内,相对于"约数"而言的一个数字的概念,表示的是能被某一个自然数整除的数。
几个整数中公有的约数,叫做这几个数的公约数;其中最大的一个,叫做这几个数的最大公约数。
例如:12、16的公约数有1、2、4,其中最大的一个是4,4是12与16的最大公约数,
一般记为(12,16)=4。12、15、18的最大公约数是3,记为(12,15,18)=3。
*/
int main()
{
printf("输入两个值,求最大公约数\n");
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
int max = x > y ? y : x;
while (1)
{
if (x % max == 0 && y % max == 0) {
printf("最大公约是为%d\n", max);
break;
}
max--;
}
return 0;
}
青蛙跳台阶问题
参考转摘自CSDN博主「奥巴迪克」的青蛙跳台阶问题(超详解)
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_67156290/article/details/126364814
优化后的代码和优化思路并没有写,在原文中。
青蛙跳台阶问题:一只青蛙一次最少可以跳跃1级台阶,一次最多可以跳跃2级台阶,求:该只青蛙跳上n级台阶共有多少种跳跃方法?
#include <stdio.h>
int count = 0; //计数参数
void countt(int* p) //计数函数
{
(*p)++;
}
void JumpFloor(int n) //传入的值为剩余的步数
{
if (n < 0)
{
;
}
else if (n == 0)
{
countt(&count); //调用计数函数进行计数
}
else if (n > 0)
{
int i;
for (i = 0; i < 2; i++)
{
switch (i)
{
case 0: //青蛙跳跃1级台阶
JumpFloor(n - 1);
break;
case 1: //青蛙跳跃2级台阶
JumpFloor(n - 2);
break;
}
}
}
}
int main() {
int x; //总共需要跳的台阶级数
printf("请输入青蛙总共需要跳跃的台阶级数:");
scanf("%d", &x);
JumpFloor(x); //调用青蛙跳台阶函数解决问题
printf("一只青蛙要跳上%d级的台阶,每次跳跃1或2级,共有%d种跳跃方法\n", x, count); //输出结果
return 0;
}
随机数函数
srand((unsigned)time(NULL));
int x = rand()%10; //0~9
产生0~100之间的随机数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d\n",rand()%100+1);
return 0;
}