Java学习笔记===》25.多线程

多线程

一、什么是多线程

1.多线程:

线程: 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的是合计运作单位

简单理解:就是应用软件中互相独立,可以同时运行的而功能,而多个线程同时运行,就是多线程

**进程:**进程是程序的基本执行实体

(1)多线程的作用

提高代码或程序的运行效率,

(2)多线程的应用场景

软件中的耗时操作:比如说拷贝迁移大文件、加载大量的资源文件、所有的聊天软件、所有的服务器

二、多线程的两个概念

1.并发

并发:在同一时刻,有多条指令在单个cpu上**交替**运行

2.并行

并行:在同一时刻,有多个指令在多个cpu上**同时**执行

三、多线程的实现方式

1.继承Thread类的方式进行实现

优点:编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法

缺点:可扩展性交叉,不能再继承其他的类

package com_09MultiThread._01threadCase01;

public class MyThread extends Thread{


    //重写run方法

    @Override
    public void run() {
        //书写线程要执行的代码
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"helloworld");
        }
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._01threadCase01;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 多线程的第一种启动方式
        *步骤:
        *   1.自己定义一个类继承Thread
        *   2.重写里面的run方法
        *   3.创建子类的对象,并启动线程
        * */
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();

        t1.setName("线程1");
        t1.setName("线程2");
        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.实现Runnable接口的方式进行实现

优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类

缺点:编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法

package com_09MultiThread._02threadCase02;

public class MyRun implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //获取当前线程的对象
            /*Thread t = Thread.currentThread();
            System.out.println(t.getName()+"helloworld");*/

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"helloworld");
        }
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._02threadCase02;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 多线程的而第二种启动方式
        * 步骤:
        *   1.自己定义一个类实现Runnable接口
        *   2.重写里面的run方法
        *   3.创建自己类的对象
        *   4.创建一个Thread类的对象,并开启线程
        * */
        //创建类的对象
        //表示多线程要执行的任务
        MyRun mr = new MyRun();

        //创建多线程对象
        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

3.利用Callable接口和Future接口方式实现

优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类

缺点:编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法

package com_09MultiThread._03threadCase03;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<Integer> {


    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            sum = sum + i;
        }
        return sum;

    }
}

//
package com_09MultiThread._03threadCase03;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        /*
        * 多线程的第三种实现方式:
        *   特点:可以获取到多线程运行的结果
        *   1.创建一个MyCallable的类实现Callable接口
        *   2.重写Call方法(是有返回值的,表示多线程运行的结果)
        *
        *   3.创建FutureTask的对象 作用管理多线程运行的结果
        *   4.创建MyCallable对象,表示多线程要执行的任务
        *   5.床架Thread对象并启动(表示线程)
        * */

        //1.创建MyCallable的对象
        MyCallable mc = new MyCallable();

        //2.创建FutureTask的对象
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask(mc);

        //3.创建线程的对象
        Thread t = new Thread(ft);

        //4.启动线程
        t.start();

        //5.获取多线程运行的结果
        Integer result = ft.get();
        System.out.println(result);
    }
}

四、常见的成员方法

方法名称说明
String getName()返回此线程的名称
void setName(String name)设置线程的名字(构造方法也可以设置名字)
static Thread currentThread()获取当前线程的对象
static void sleep(long time)让线程休眠指定的时间,单位为毫秒
setPriority (int newPriority)设置线程的优先级
final intPriority()获取线程的优先级
final void setDaemon(boolean on)设置为线程守护
public static void yield()出让线程/礼让线程
public static void join()插入线程/插队线程

(1)获取/设置线程名称/对象

package com_09MultiThread._04ThreadMethod;

public class MyThread extends Thread{

    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"@"+i);
        }
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._04ThreadMethod;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/*#
| 方法名称                           | 说明                                     |
| ---------------------------------- | ---------------------------------------- |
| String getName()                 | 返回此线程的名称                         |
| void setName(String name)        | 设置线程的名字(构造方法也可以设置名字) |
| static Thread currentThread()    | 获取当前线程的对象                       |
| static void sleep(long time)     | 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒         |
| setPriority (int newPriority)    | 设置线程的优先级                         |
| final intPriority()              | 获取线程的优先级                         |
| final void setDaemon(boolean on) | 设置为线程守护                           |
| public static void yield()       | 出让线程/礼让线程                        |
| public static void join()        | 插入线程/插队线程                        |*/


/*
            String getName()                    返回此线程的名称
            void setName(String name)           设置线程的名字(构造方法也可以设置名字)
            细节:
                1、如果我们没有给线程设置名字,线程也是有默认的名字的
                        格式:Thread-X(X序号,从0开始的)
                2、如果我们要给线程设置名字,可以用set方法进行设置,也可以构造方法设置

            static Thread currentThread()       获取当前线程的对象
            细节:
                当JVM虚拟机启动之后,会自动的启动多条线程
                其中有一条线程就叫做main线程
                他的作用就是去调用main方法,并执行里面的代码
                在以前,我们写的所有的代码,其实都是运行在main线程当中

            static void sleep(long time)        让线程休眠指定的时间,单位为毫秒
            细节:
                1、哪条线程执行到这个方法,那么哪条线程就会在这里停留对应的时间
                2、方法的参数:就表示睡眠的时间,单位毫秒
                    1 秒= 1000毫秒
                3、当时间到了之后,线程会自动的醒来,继续执行下面的其他代码
       */

        //1.创建线程的对象
        MyThread t1 = new MyThread("飞机");
        MyThread t2 = new MyThread("坦克");



        //2.开启线程
        t1.start();
        t2.start();


        //哪条线程执行到这个方法,此时获取的就是哪条线程的对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        String name = t.getName();
        System.out.println(name);//main*/

        System.out.println("11111111111");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("22222222222");


    }
}

(2)线程的优先级

程序的调度:

抢占式调度:线程随机抢夺cpu的资源

非抢占式调度:所有线程轮流被cpu执行,z

在Java中,采用的是抢占式调度

| setPriority (int newPriority) | 设置线程的优先级 |
| final intPriority() | 获取线程的优先级 |

优先级越大,抢到cpu的概率越大(范围1-10,10最大,1最小,默认是5)

package com_09MultiThread._05ThreadMethod02;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * | setPriority (int newPriority)    | 设置线程的优先级                         |
        * | final intPriority()              | 获取线程的优先级                         |
        * */

        //创建线程要执行的参数对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(mr,"线程1");
        Thread t2 = new Thread(mr,"线程2");

        //设置线程的优先级
        //优先级越高,抢占cpu的概率越大,
        //但是不一定是优先级越高的线程先执行完(概率)
        t1.setPriority(1);
        t2.setPriority(10);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

(3)守护线程

package com_09MultiThread._06ThreadMethod03;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*final void setDaemon(boolean on)   设置为守护线程
        *
        * 守护线程的特点:
        *      当其他的非守护线程结束时候,守护线程也会陆续结束,
        *      通俗的说,当非守护线程结束了,那么守护线程也没有存在的必要了
        *
        *
        * */

        //创建线程对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread2 t2 = new MyThread2();

        //设置线程名称
        t1.setName("正常线程");
        t2.setName("守护线程");

        //将t2设置为守护线程
        t2.setDaemon(true);

        t1.start();
        t2.start();
    }
}
//运行结果
守护线程=>0
正常线程=>1
守护线程=>1
守护线程=>2
正常线程=>2
正常线程=>3
正常线程=>4
正常线程=>5
正常线程=>6
正常线程=>7
正常线程=>8
守护线程=>3
守护线程=>4
正常线程=>9
正常线程=>10  //当非守护线程结束之后,守护线程会陆续结束
守护线程=>5
守护线程=>6

(4)礼让线程

package com_09MultiThread._07ThreadMethod04;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"->"+i);
            //出让当前cpu的执行权
            Thread.yield();
            //方法的执行原理:
            //当a线程巧夺到cpu执行完线程,将cpu的执行权出让,再和b线程重新抢夺cpu的执行权
        }
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._07ThreadMethod04;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*public static void yeild()   出让线程/礼让线程
        *
        * 这个方法会让多个线程执行的更加均匀一点,但不是绝对,只是尽可能
        * */

        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();

        t1.setName("a线程");
        t2.setName("b线程");

        t1.start();
        t2.start();

    }
}

(5)插入线程

package com_09MultiThread._08ThreadMethod05;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"->"+i);
        }
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._08ThreadMethod05;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /*public final void join()      插入线程/插队线程*/


        MyThread t1 = new MyThread();
        t1.setName("小冬瓜");
        t1.start();

        //表示把t1这个线程插入到当前线程之前
        //t1线程:小冬瓜
        //当前线程:main线程
        t1.join();

        //执行在main线程当中的
        for (int i = 0; i <= 10; i++) {
            System.out.println("main线程"+i);
        }
    }
}

五、线程的生命周期

在这里插入图片描述

六、线程安全的问题

需求:某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票

package com_09MultiThread._09ThreadSafe01;

public class MyThread extends Thread{

    //表示这个类所有的对象,都共享ticket数据
    static int ticket = 0; //0~99

    //锁的对象,一定要是唯一的
    static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //同步代码块
            synchronized (obj){  //括号里面是锁的对象,这个对象可以是任何类型的
                if(ticket<100){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    ticket++;
                    System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._09ThreadSafe01;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        /*需求:某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票*/

        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        MyThread t3 = new MyThread();


        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

1.同步代码块

@Override
    public void run() {
        while(true){
            //同步代码块
            synchronized (obj){  //括号里面是锁的对象
                    System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
                }else{
                    break;
                }
            }
        }

注意:

①这个锁不能写在循环的外面,否则当有一个线程进入循环,锁关闭,其他的线程只能在外面等待,直到循环结束,第二个线程才会开始

②synchronized锁的对象必须是唯一的,否则,跟没有锁一样

while(true){
            //同步代码块
            synchronized (MyThread.class){  //括号里面是锁的对象,一般写成类名.class,因为在同一个文件夹里面,只能有唯一的一个字节码文件
                if(ticket<100){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    ticket++;
                    System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }

2.同步方法

同步方法就是把synchronized关键字加上

(1)格式:
修饰符 synchronixed 返回值类型  方法名 (方法参数){...}
(2)同步方法的特点

①同步方法是锁住方法里面所有的代码

②锁对象不能自己指定(java已经规定好)

​ 非静态:this(当前方法的调用者)

​ 静态:当前类的字节码文件对象

需求:某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票

要求:用同步方法完成

package com_09MultiThread._10ThreadSafe02;

public class MyRunnable implements Runnable{
    int ticket = 0;//因为Runnable只会创建一次对象,所以不用写static代码块
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            //同步代码块
                if (method()) break;
        }
    }

    private synchronized boolean method() {
        if (ticket == 100) {
            return true;
        } else {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            ticket++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
        }
        return false;
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._10ThreadSafe02;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
/*  需求:
        某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票
     要求:
        用同步方法完成
*/

        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        Thread t1 = new Thread(mr);
        Thread t2 = new Thread(mr);
        Thread t3 = new Thread(mr);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

(3)Lock锁

JDK5以后提佛你们过来一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用Synchronixed方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

void lock():获得锁

void unlock():释放锁

lock是接口,不能直接实例化,这里采用他的实现类ReentrantLock来实例化

ReentrantLock的构造方法:ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

package com_09MultiThread._11ThreadSafe03;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class MyThread extends Thread{

    static int ticket = 0;

    static Lock lock= new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            lock.lock();
            try {
                if (ticket == 100){
                    break;
                }else{
                    Thread.sleep(100);
                    ticket++;
                    System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

六、死锁

在代码出现了锁的嵌套时就会出现死锁

死锁不是一个知识点,为是一个错误

package com_09MultiThread._12deadThread;

public class MyThread extends Thread {

    static Object objA = new Object();
    static Object objB = new Object();

    @Override
    public void run() {
        //1.循环
        while (true) {
            if ("线程A".equals(getName())) {
                synchronized (objA) {
                    System.out.println("线程A拿到了A锁,准备拿B锁");//A
                    synchronized (objB) {
                        System.out.println("线程A拿到了B锁,顺利执行完一轮");
                    }
                }
            } else if ("线程B".equals(getName())) {
                if ("线程B".equals(getName())) {
                    synchronized (objB) {
                        System.out.println("线程B拿到了B锁,准备拿A锁");//B
                        synchronized (objA) {
                            System.out.println("线程B拿到了A锁,顺利执行完一轮");
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
//测试类
package com_09MultiThread._12deadThread;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
           需求:
                死锁
       */


        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();

        t1.setName("线程A");
        t2.setName("线程B");

        t1.start();
        t2.start();

    }
}
//运行结果
线程A拿到了A锁,准备拿B锁
线程B拿到了B锁,准备拿A/*
这段代码的意思就是,有一扇门,有两个锁孔,甲和乙每人都有两把钥匙,但两个人都想单独开这个,甲先把钥匙插进了A锁孔,准备拿钥匙开B锁孔,但是这时候,乙拿钥匙插在了B锁孔,这个时候,甲在等乙把钥匙拿出来,乙也在等甲把钥匙拿出来,导致的结果是,这个门谁也开不了,在程序里面,就是程序卡在了中间不会结束
*/

如何避免死锁:

​ 在带啊吗书写过程中,避免锁的嵌套

七、生产者和消费者(等待唤醒机制)

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式

1.第一种实现方式—》等待队列方式

常见方法:
方法名称说明
void wait()当前线程等待,直到被其他线程唤醒
void notify()随机唤醒等待解决机制
void notifyAll()唤醒所有线程

(1)消费者代码实现

package com_09MultiThread._13waitAndNotify;

public class consumer extends Thread{
    /*
     * 1. 循环
     * 2. 同步代码块
     * 3. 判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
     * 4. 判断共享数据是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
     * */
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Controller.lock){
                if (Controller.count == 0){
                    break;
                }else{
                    //先判断当前线程是否要执行
                    if(Controller.flag == 0){
                        //如果不执行,就等待
                        try {
                            Controller.lock.wait();//让当前线程和锁进行绑定
                        } catch (InterruptedException e) {
                            throw new RuntimeException(e);
                        }
                    }else{
                        //如果要执行
                        //要执行的次数-1
                        Controller.count--;
                        //线程执行
                        System.out.println("当前消费者线程正在执行,还能执行"+Controller.count+"次");
                        //执行之后,唤醒生产者线程执行
                        Controller.lock.notifyAll();
                        //修改线程执行时机,让生产者线程执行
                        Controller.flag = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

(2)生产者代码实现

package com_09MultiThread._13waitAndNotify;

public class producer extends Thread {
    /*
     * 1. 循环
     * 2. 同步代码块
     * 3. 判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
     * 4. 判断共享数据是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
     */


    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (Controller.lock){
                if (Controller.count == 0){
                    break;
                }else{
                    //判断生产者线程是否要执行
                    if(Controller.flag == 1){
                        //如果不用执行,就等待
                        try {
                            Controller.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            throw new RuntimeException(e);
                        }
                    }else{
                        //如果需要执行,就执行线程
                        System.out.println("生产者线程正在执行");
                        //修改执行实际,让消费者再执行
                        Controller.flag = 1;
                        //唤醒消费者线程
                        Controller.lock.notifyAll();
                    }
                }

            }
        }
    }
}

(3)控制消费者和生产者执行时机代码实现

package com_09MultiThread._13waitAndNotify;

public class Controller extends Thread{
    /*
    * 作用:控制生产者和消费者
    * */

    //控制线程执行的时机,
    public static int flag = 0;

    //要执行的次数
    public static  int count = 10;

    //锁的对象
    public static Object lock = new Object();
}

(4)测试类

package com_09MultiThread._13waitAndNotify;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 需求:
        *   完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码
        *   实现线程轮流交替执行的效果
        * */

        //创建线程的对象
        producer p = new producer();
        consumer c = new consumer();

        //给线程设置名字
        p.setName("生产者");
        c.setName("消费者");

        //启动线程
        p.start();
        c.start();
    }
}

2.第二种实现方式—》阻塞队列方式

在这里插入图片描述

(1)阻塞队列的继承结构

在这里插入图片描述

生产者代码实现

package com_09MultiThread._14waitAndNotify;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class producer extends Thread{

    ArrayBlockingQueue<String> queue;

    public producer(ArrayBlockingQueue<String> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //生产者不断生产数据放到阻塞队列中
            try {
                queue.put("数据");
                System.out.println("生产者生产了一条数据");
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

        }

    }
}

消费者代码实现

package com_09MultiThread._14waitAndNotify;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class consumer extends Thread{
    ArrayBlockingQueue<String> queue;

    public consumer(ArrayBlockingQueue queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //消费者不断地从阻塞队列中获取数据
            try {
                String data = queue.take();
                System.out.println(data);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

测试类

package com_09MultiThread._14waitAndNotify;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         *
         *    需求:利用阻塞队列完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码
         *    细节:
         *           生产者和消费者必须使用同一个阻塞队列
         *
         * */

        //1.创建阻塞队列的对象
        ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1);


        //2.创建线程的对象,并把阻塞队列传递过去
        producer p = new producer(queue);
        consumer c = new consumer(queue);

        //3.开启线程
        p.start();
        c.start();
    }
}

八、线程的状态

在这里插入图片描述

注意:在Java的虚拟机中,是没有定义运行状态的,这个状态只是为了方便学习

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