多线程
一、什么是多线程
1.多线程:
线程: 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的是合计运作单位
简单理解:就是应用软件中互相独立,可以同时运行的而功能,而多个线程同时运行,就是多线程
**进程:**进程是程序的基本执行实体
(1)多线程的作用
提高代码或程序的运行效率,
(2)多线程的应用场景
软件中的耗时操作:比如说拷贝迁移大文件、加载大量的资源文件、所有的聊天软件、所有的服务器
二、多线程的两个概念
1.并发
并发:在同一时刻,有多条指令在单个cpu上**交替**运行
2.并行
并行:在同一时刻,有多个指令在多个cpu上**同时**执行
三、多线程的实现方式
1.继承Thread类的方式进行实现
优点:编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
缺点:可扩展性交叉,不能再继承其他的类
package com_09MultiThread._01threadCase01;
public class MyThread extends Thread{
//重写run方法
@Override
public void run() {
//书写线程要执行的代码
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+"helloworld");
}
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._01threadCase01;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
/*
* 多线程的第一种启动方式
*步骤:
* 1.自己定义一个类继承Thread
* 2.重写里面的run方法
* 3.创建子类的对象,并启动线程
* */
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
t1.setName("线程1");
t1.setName("线程2");
//开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
2.实现Runnable接口的方式进行实现
优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
缺点:编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
package com_09MultiThread._02threadCase02;
public class MyRun implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//获取当前线程的对象
/*Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName()+"helloworld");*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"helloworld");
}
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._02threadCase02;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
* 多线程的而第二种启动方式
* 步骤:
* 1.自己定义一个类实现Runnable接口
* 2.重写里面的run方法
* 3.创建自己类的对象
* 4.创建一个Thread类的对象,并开启线程
* */
//创建类的对象
//表示多线程要执行的任务
MyRun mr = new MyRun();
//创建多线程对象
Thread t1 = new Thread(mr);
Thread t2 = new Thread(mr);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
3.利用Callable接口和Future接口方式实现
优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
缺点:编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
package com_09MultiThread._03threadCase03;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
sum = sum + i;
}
return sum;
}
}
//
package com_09MultiThread._03threadCase03;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
/*
* 多线程的第三种实现方式:
* 特点:可以获取到多线程运行的结果
* 1.创建一个MyCallable的类实现Callable接口
* 2.重写Call方法(是有返回值的,表示多线程运行的结果)
*
* 3.创建FutureTask的对象 作用管理多线程运行的结果
* 4.创建MyCallable对象,表示多线程要执行的任务
* 5.床架Thread对象并启动(表示线程)
* */
//1.创建MyCallable的对象
MyCallable mc = new MyCallable();
//2.创建FutureTask的对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask(mc);
//3.创建线程的对象
Thread t = new Thread(ft);
//4.启动线程
t.start();
//5.获取多线程运行的结果
Integer result = ft.get();
System.out.println(result);
}
}
四、常见的成员方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
String getName() | 返回此线程的名称 |
void setName(String name) | 设置线程的名字(构造方法也可以设置名字) |
static Thread currentThread() | 获取当前线程的对象 |
static void sleep(long time) | 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒 |
setPriority (int newPriority) | 设置线程的优先级 |
final intPriority() | 获取线程的优先级 |
final void setDaemon(boolean on) | 设置为线程守护 |
public static void yield() | 出让线程/礼让线程 |
public static void join() | 插入线程/插队线程 |
(1)获取/设置线程名称/对象
package com_09MultiThread._04ThreadMethod;
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+"@"+i);
}
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._04ThreadMethod;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/*#
| 方法名称 | 说明 |
| ---------------------------------- | ---------------------------------------- |
| String getName() | 返回此线程的名称 |
| void setName(String name) | 设置线程的名字(构造方法也可以设置名字) |
| static Thread currentThread() | 获取当前线程的对象 |
| static void sleep(long time) | 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒 |
| setPriority (int newPriority) | 设置线程的优先级 |
| final intPriority() | 获取线程的优先级 |
| final void setDaemon(boolean on) | 设置为线程守护 |
| public static void yield() | 出让线程/礼让线程 |
| public static void join() | 插入线程/插队线程 |*/
/*
String getName() 返回此线程的名称
void setName(String name) 设置线程的名字(构造方法也可以设置名字)
细节:
1、如果我们没有给线程设置名字,线程也是有默认的名字的
格式:Thread-X(X序号,从0开始的)
2、如果我们要给线程设置名字,可以用set方法进行设置,也可以构造方法设置
static Thread currentThread() 获取当前线程的对象
细节:
当JVM虚拟机启动之后,会自动的启动多条线程
其中有一条线程就叫做main线程
他的作用就是去调用main方法,并执行里面的代码
在以前,我们写的所有的代码,其实都是运行在main线程当中
static void sleep(long time) 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒
细节:
1、哪条线程执行到这个方法,那么哪条线程就会在这里停留对应的时间
2、方法的参数:就表示睡眠的时间,单位毫秒
1 秒= 1000毫秒
3、当时间到了之后,线程会自动的醒来,继续执行下面的其他代码
*/
//1.创建线程的对象
MyThread t1 = new MyThread("飞机");
MyThread t2 = new MyThread("坦克");
//2.开启线程
t1.start();
t2.start();
//哪条线程执行到这个方法,此时获取的就是哪条线程的对象
Thread t = Thread.currentThread();
String name = t.getName();
System.out.println(name);//main*/
System.out.println("11111111111");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("22222222222");
}
}
(2)线程的优先级
程序的调度:
抢占式调度:线程随机抢夺cpu的资源
非抢占式调度:所有线程轮流被cpu执行,z
在Java中,采用的是抢占式调度
| setPriority (int newPriority) | 设置线程的优先级 |
| final intPriority() | 获取线程的优先级 |
优先级越大,抢到cpu的概率越大(范围1-10,10最大,1最小,默认是5)
package com_09MultiThread._05ThreadMethod02;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
* | setPriority (int newPriority) | 设置线程的优先级 |
* | final intPriority() | 获取线程的优先级 |
* */
//创建线程要执行的参数对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(mr,"线程1");
Thread t2 = new Thread(mr,"线程2");
//设置线程的优先级
//优先级越高,抢占cpu的概率越大,
//但是不一定是优先级越高的线程先执行完(概率)
t1.setPriority(1);
t2.setPriority(10);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
(3)守护线程
package com_09MultiThread._06ThreadMethod03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*final void setDaemon(boolean on) 设置为守护线程
*
* 守护线程的特点:
* 当其他的非守护线程结束时候,守护线程也会陆续结束,
* 通俗的说,当非守护线程结束了,那么守护线程也没有存在的必要了
*
*
* */
//创建线程对象
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread2 t2 = new MyThread2();
//设置线程名称
t1.setName("正常线程");
t2.setName("守护线程");
//将t2设置为守护线程
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
}
}
//运行结果
守护线程=>0
正常线程=>1
守护线程=>1
守护线程=>2
正常线程=>2
正常线程=>3
正常线程=>4
正常线程=>5
正常线程=>6
正常线程=>7
正常线程=>8
守护线程=>3
守护线程=>4
正常线程=>9
正常线程=>10 //当非守护线程结束之后,守护线程会陆续结束
守护线程=>5
守护线程=>6
(4)礼让线程
package com_09MultiThread._07ThreadMethod04;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName()+"->"+i);
//出让当前cpu的执行权
Thread.yield();
//方法的执行原理:
//当a线程巧夺到cpu执行完线程,将cpu的执行权出让,再和b线程重新抢夺cpu的执行权
}
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._07ThreadMethod04;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*public static void yeild() 出让线程/礼让线程
*
* 这个方法会让多个线程执行的更加均匀一点,但不是绝对,只是尽可能
* */
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
t1.setName("a线程");
t2.setName("b线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
(5)插入线程
package com_09MultiThread._08ThreadMethod05;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName()+"->"+i);
}
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._08ThreadMethod05;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/*public final void join() 插入线程/插队线程*/
MyThread t1 = new MyThread();
t1.setName("小冬瓜");
t1.start();
//表示把t1这个线程插入到当前线程之前
//t1线程:小冬瓜
//当前线程:main线程
t1.join();
//执行在main线程当中的
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
System.out.println("main线程"+i);
}
}
}
五、线程的生命周期
六、线程安全的问题
需求:某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票
package com_09MultiThread._09ThreadSafe01;
public class MyThread extends Thread{
//表示这个类所有的对象,都共享ticket数据
static int ticket = 0; //0~99
//锁的对象,一定要是唯一的
static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized (obj){ //括号里面是锁的对象,这个对象可以是任何类型的
if(ticket<100){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
ticket++;
System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
}else{
break;
}
}
}
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._09ThreadSafe01;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
/*需求:某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票*/
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
MyThread t3 = new MyThread();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
1.同步代码块
@Override
public void run() {
while(true){
//同步代码块
synchronized (obj){ //括号里面是锁的对象
System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
}else{
break;
}
}
}
注意:
①这个锁不能写在循环的外面,否则当有一个线程进入循环,锁关闭,其他的线程只能在外面等待,直到循环结束,第二个线程才会开始
②synchronized锁的对象必须是唯一的,否则,跟没有锁一样
while(true){
//同步代码块
synchronized (MyThread.class){ //括号里面是锁的对象,一般写成类名.class,因为在同一个文件夹里面,只能有唯一的一个字节码文件
if(ticket<100){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
ticket++;
System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
}else{
break;
}
}
}
}
2.同步方法
同步方法就是把synchronized关键字加上
(1)格式:
修饰符 synchronixed 返回值类型 方法名 (方法参数){...}
(2)同步方法的特点
①同步方法是锁住方法里面所有的代码
②锁对象不能自己指定(java已经规定好)
非静态:this(当前方法的调用者)
静态:当前类的字节码文件对象
需求:某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票
要求:用同步方法完成
package com_09MultiThread._10ThreadSafe02;
public class MyRunnable implements Runnable{
int ticket = 0;//因为Runnable只会创建一次对象,所以不用写static代码块
@Override
public void run() {
while(true) {
//同步代码块
if (method()) break;
}
}
private synchronized boolean method() {
if (ticket == 100) {
return true;
} else {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
ticket++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
}
return false;
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._10ThreadSafe02;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/* 需求:
某电影院 正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟电影院卖票
要求:
用同步方法完成
*/
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr);
Thread t2 = new Thread(mr);
Thread t3 = new Thread(mr);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
(3)Lock锁
JDK5以后提佛你们过来一个新的锁对象Lock
Lock实现提供比使用Synchronixed方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
void lock():获得锁
void unlock():释放锁
lock是接口,不能直接实例化,这里采用他的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法:ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
package com_09MultiThread._11ThreadSafe03;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyThread extends Thread{
static int ticket = 0;
static Lock lock= new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
lock.lock();
try {
if (ticket == 100){
break;
}else{
Thread.sleep(100);
ticket++;
System.out.println(getName()+"正在卖"+ticket+"张票");
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
六、死锁
在代码出现了锁的嵌套时就会出现死锁
死锁不是一个知识点,为是一个错误
package com_09MultiThread._12deadThread;
public class MyThread extends Thread {
static Object objA = new Object();
static Object objB = new Object();
@Override
public void run() {
//1.循环
while (true) {
if ("线程A".equals(getName())) {
synchronized (objA) {
System.out.println("线程A拿到了A锁,准备拿B锁");//A
synchronized (objB) {
System.out.println("线程A拿到了B锁,顺利执行完一轮");
}
}
} else if ("线程B".equals(getName())) {
if ("线程B".equals(getName())) {
synchronized (objB) {
System.out.println("线程B拿到了B锁,准备拿A锁");//B
synchronized (objA) {
System.out.println("线程B拿到了A锁,顺利执行完一轮");
}
}
}
}
}
}
}
//测试类
package com_09MultiThread._12deadThread;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:
死锁
*/
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
t1.setName("线程A");
t2.setName("线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
//运行结果
线程A拿到了A锁,准备拿B锁
线程B拿到了B锁,准备拿A锁
/*
这段代码的意思就是,有一扇门,有两个锁孔,甲和乙每人都有两把钥匙,但两个人都想单独开这个,甲先把钥匙插进了A锁孔,准备拿钥匙开B锁孔,但是这时候,乙拿钥匙插在了B锁孔,这个时候,甲在等乙把钥匙拿出来,乙也在等甲把钥匙拿出来,导致的结果是,这个门谁也开不了,在程序里面,就是程序卡在了中间不会结束
*/
如何避免死锁:
在带啊吗书写过程中,避免锁的嵌套
七、生产者和消费者(等待唤醒机制)
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式
1.第一种实现方式—》等待队列方式
常见方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
void wait() | 当前线程等待,直到被其他线程唤醒 |
void notify() | 随机唤醒等待解决机制 |
void notifyAll() | 唤醒所有线程 |
(1)消费者代码实现
package com_09MultiThread._13waitAndNotify;
public class consumer extends Thread{
/*
* 1. 循环
* 2. 同步代码块
* 3. 判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
* 4. 判断共享数据是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
* */
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (Controller.lock){
if (Controller.count == 0){
break;
}else{
//先判断当前线程是否要执行
if(Controller.flag == 0){
//如果不执行,就等待
try {
Controller.lock.wait();//让当前线程和锁进行绑定
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else{
//如果要执行
//要执行的次数-1
Controller.count--;
//线程执行
System.out.println("当前消费者线程正在执行,还能执行"+Controller.count+"次");
//执行之后,唤醒生产者线程执行
Controller.lock.notifyAll();
//修改线程执行时机,让生产者线程执行
Controller.flag = 0;
}
}
}
}
}
}
(2)生产者代码实现
package com_09MultiThread._13waitAndNotify;
public class producer extends Thread {
/*
* 1. 循环
* 2. 同步代码块
* 3. 判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
* 4. 判断共享数据是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
*/
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (Controller.lock){
if (Controller.count == 0){
break;
}else{
//判断生产者线程是否要执行
if(Controller.flag == 1){
//如果不用执行,就等待
try {
Controller.lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else{
//如果需要执行,就执行线程
System.out.println("生产者线程正在执行");
//修改执行实际,让消费者再执行
Controller.flag = 1;
//唤醒消费者线程
Controller.lock.notifyAll();
}
}
}
}
}
}
(3)控制消费者和生产者执行时机代码实现
package com_09MultiThread._13waitAndNotify;
public class Controller extends Thread{
/*
* 作用:控制生产者和消费者
* */
//控制线程执行的时机,
public static int flag = 0;
//要执行的次数
public static int count = 10;
//锁的对象
public static Object lock = new Object();
}
(4)测试类
package com_09MultiThread._13waitAndNotify;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
* 需求:
* 完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码
* 实现线程轮流交替执行的效果
* */
//创建线程的对象
producer p = new producer();
consumer c = new consumer();
//给线程设置名字
p.setName("生产者");
c.setName("消费者");
//启动线程
p.start();
c.start();
}
}
2.第二种实现方式—》阻塞队列方式
(1)阻塞队列的继承结构
生产者代码实现
package com_09MultiThread._14waitAndNotify;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class producer extends Thread{
ArrayBlockingQueue<String> queue;
public producer(ArrayBlockingQueue<String> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while(true){
//生产者不断生产数据放到阻塞队列中
try {
queue.put("数据");
System.out.println("生产者生产了一条数据");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
消费者代码实现
package com_09MultiThread._14waitAndNotify;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class consumer extends Thread{
ArrayBlockingQueue<String> queue;
public consumer(ArrayBlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while(true){
//消费者不断地从阻塞队列中获取数据
try {
String data = queue.take();
System.out.println(data);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
测试类
package com_09MultiThread._14waitAndNotify;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
*
* 需求:利用阻塞队列完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码
* 细节:
* 生产者和消费者必须使用同一个阻塞队列
*
* */
//1.创建阻塞队列的对象
ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1);
//2.创建线程的对象,并把阻塞队列传递过去
producer p = new producer(queue);
consumer c = new consumer(queue);
//3.开启线程
p.start();
c.start();
}
}
八、线程的状态
注意:在Java的虚拟机中,是没有定义运行状态的,这个状态只是为了方便学习