抽象类和接口

抽象类

  • abstract 修饰

  • 特点:

    1.不能new这个抽象类,只能靠子类实现它;

    2.抽象类中可以写普通的方法

    3.抽象方法必须在抽象类中。

  • 案例:

//abstract抽象类  extends:单继承(接口可以多继承)
public abstract class Action {
	//约束~有人帮我们实现
	//abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现。
public abstract void doSomething();
}


//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非它的子类也是抽象类
public class C extends Action {

	@Override
	public void doSomething() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

}

接口(interface)

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范,自己无法写方法

  • 接口的本质是契约

  • 作用:

    1.约束

    2.定义一些方法,让不同的人实现

    3.方法都是 public abstract

    4.常量都是 public static final

    5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法

    6.implements 可以实现多个接口

    7.实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

    异常

    • 检查性异常

    • 运行时异常

    • 错误

    • try 监控区域

    • catch (想要捕获的异常类型)捕获异常,如果要捕获多个异常,异常的类型要从小到大。

    • finally处理善后工作

    • throw,在方法中主动抛出异常

    • 方法上抛出异常throws

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